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网友:…… 打分:2 [2011-03-18 02:10:43]
小腰奋力一扭(噗)……有个问题菇凉有考虑没画楼er使用乐器的时候能不能移动撒~尤其你设定的乐器有方便携带的类型比如笛子又有难于移动的类型比如琴。全息的话就没办法像键盘那样无视这些了吧。如果不能动的话不就等于活靶子了~治疗虽然是应该有读条限制但完全不能回避的话群战会很鸡肋的说……加上全息大概不能像键盘那样卡位=_=是不是像太多了囧主要前段时间看了天下一双有点联想
[1楼] 作者回复 [2011-03-18 20:49:16]
人工回复:使用乐器的时候是不能移动的,文中描写的是移动(并没有一边移动一边弹奏)、移动停止以后盘坐弹琴,不过乐器的治疗师瞬发的,就是一有声音出来就有治疗效果了。至于回避效果的话,画楼有个通用技能就是提高自身闪避值到一个非常夸张的程度(当然持续的时间不长)。这些设定其实和J3的7X很像,移动时不能加血,需要一定的操作能力。嘿嘿,谢谢你这么认真看哈,不知道我解释得清楚不,不清楚继续问哈,摸摸
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网友:…… 打分:2 [2011-03-18 02:10:43]
小腰奋力一扭(噗)……有个问题菇凉有考虑没画楼er使用乐器的时候能不能移动撒~尤其你设定的乐器有方便携带的类型比如笛子又有难于移动的类型比如琴。全息的话就没办法像键盘那样无视这些了吧。如果不能动的话不就等于活靶子了~治疗虽然是应该有读条限制但完全不能回避的话群战会很鸡肋的说……加上全息大概不能像键盘那样卡位=_=是不是像太多了囧主要前段时间看了天下一双有点联想
[1楼] 作者回复 [2011-03-18 20:49:16]
人工回复:使用乐器的时候是不能移动的,文中描写的是移动(并没有一边移动一边弹奏)、移动停止以后盘坐弹琴,不过乐器的治疗师瞬发的,就是一有声音出来就有治疗效果了。至于回避效果的话,画楼有个通用技能就是提高自身闪避值到一个非常夸张的程度(当然持续的时间不长)。这些设定其实和J3的7X很像,移动时不能加血,需要一定的操作能力。
嘿嘿,谢谢你这么认真看哈,不知道我解释得清楚不,不清楚继续问哈,摸摸
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