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1、总之变成了机械战警的 ...
-???-
是本人的自我介绍。
-???-
我出生在…
1、蒙德。
2、璃月。
3、稻妻。
4、须弥。
5、枫丹。
6、纳塔。
7、至冬。
8、未知。
={1d8=1}蒙德。
-???-
我是蒙德人…
-???-
家庭是…
1、普通的{1d2=1}单亲{1d10=2}三口之家。
2、古恩希尔德。
3、劳伦斯。
4、穷困潦倒的{1d2=1}单亲{1d10=4}四口之家。
5、无家可归的孤儿/孤女。
6、劳伦斯。
7、未知。
8、{1d2=1、大成功2、大失败}
={1d8=4}穷困潦倒的{1d2=1}单亲{1d10=4}四口之家。
-???-
我的父母只剩下{1d2=1}母亲尚且在世,在家里排行{1d3=1}老大,有{1d2=2}个{1d2=2}妹妹。
(妹妹们是双胞胎吗?{1d100=82}是。)
-???-
名字是…
({1d3=2}个字,身边第{1d4=4}本书,{1d100=78}页的第{3d100=77、12}个字。)
(分别是“落”、“漫”。那么取同音字,罗曼。)
(草,奇怪的相似感增加了。)
-罗曼·???-
叫我罗曼就好…至于姓氏…
-罗曼·???-
姓氏是…
开头是{1d26=3}“C”的姓氏。
1、克里斯蒂安。
2、克莱曼。
3、其它。
={1d3=1}克里斯蒂安。
(一个过分正常的名字诞生了!)
-罗曼·克里斯蒂安-
克里斯蒂安。
不是什么惊世骇俗的名字,但这样也很好,对吗?
性别是…
1、男性。
2、女性。
3、未知。
={1d3=1}男性。
-罗曼·克里斯蒂安-
……嗯?
身高是…
{1d70+120=187}cm
{1d60+30=87}kg
-罗曼·克里斯蒂安-
嗯……
身高体重…大致就是那样。
种族是…
1、普普通通平凡人类(让我的主角做个人吧,哪怕只是车卡的刹那)。
2、魔神。
3、普普通通平凡人类(让我的主角做个人吧,哪怕只是车卡的刹那)。
4、原魔。
5、普普通通平凡人类(让我的主角做个人吧,哪怕只是车卡的刹那)。
6、幽灵。
7、普普通通平凡人类(让我的主角做个人吧,哪怕只是车卡的刹那)。
8、{1d2=1、大成功2、大失败}
={1d8=5}普普通通平凡人类(让我的主角做个人吧,哪怕只是车卡的刹那)。
职业是…
1、I’m 蒙德警察(指西风骑士团)。
2、平平无奇冒险家(再放送)。
3、大·冒·险·家(再放送)。
4、我是晨曦酒庄普通打工人管家(瘫)。
5、我是西风教会的神父/牧师。
6、我是商人。
7、我是无业游民。
8、{1d2=1、大成功2、大失败}
={1d8=1}I’m 蒙德警察(指西风骑士团)。
(诺艾尔:啊?)
(话说这次车卡1含量是不是过高了?)
-罗曼·克里斯蒂安-
我是蒙德西风骑士团的一位骑士…
所属于蒙德西风骑士团,岗位是…
1、大团长候选(那你挺厉害)。
2、副团长候选(琴:有人觊觎我的位置)。
3、队长及队长候选(骑士团既然有十个小队…)。
4、称号骑士(私设为有一定水平的骑士)。
5、普通骑士(罗曼:你能在蒙德门口看到我)。
6、编外成员(像是砂糖就是骑士团的炼金术士)。
={1d6=5}普通骑士(罗曼:你能在蒙德门口看到我)。
(普通の主人公。)
-罗曼·克里斯蒂安-
…什么骑士?啊,就是普通的骑士而已,不必在意。
-罗曼·克里斯蒂安-
在西风骑士团里的人际关系…
朋友={1d12=12}(你人缘这么好吗)
敌人={1d12=1}(嗯??)
下属={1d12=9}(但是哪里来那么多下属?)
上司={1d12=2}(是不是反了啊)
盟友={1d12=4}(利益共同体不多不少)
恋人={1d12=10}(又来?)
-罗曼·克里斯蒂安-
你可以将其视作吹嘘,但我在骑士团里人缘还不错,朋友很多,敌人很少…愿意听我差遣的人有九位,会经常使唤我的人倒是只有两个。
可能是我的价值观有些孤僻了?能和我称得上盟友的人只有四位。我在西风骑士团的恋人…算上分分合合的话,倒是有一些数字…
就是这样。
(我会在之后骰出这几个是谁,摩拳擦掌。)
-罗曼·克里斯蒂安-
性取向是…
1、男性。
2、女性。
3、人外。
4、双性恋。
5、智性恋。
6、自性恋。
7、无性恋。
={1d7=7}无性恋。
(…难不成你的恋人也是这个国家?{1d100=98},很好,这下就不是蒙德警察,是蒙德公.安(玩梗意味)了。)
(…等等,那你的十位恋人是咋回事??啊???)
-罗曼·克里斯蒂安-
喜欢的类型…哈,其实比起那个,我更想和这片风的国□□度每一段时光呢。
-罗曼·克里斯蒂安-
喜欢的类型是…
1、有着高贵品格的人。
2、有着高尚道德的人。
3、安分守己的人(非常国性恋的愿望)。
4、有钱人(啥)。
5、亲切的人或熟悉的人(再放送)。
6、强大稳重的类型。
7、不知道,没有特定的类型(再放送)。
8、一定要说的话,XX那样的类型(再放送)。
9、有共同话题和喜好的类型(再放送,以及怎么说?一起国性恋的人吗…等等,仔细想想你还真能找到几个)。
10、{1d2=1、大成功2、大失败}
={1d10=2}有着高尚道德的人。
-罗曼·克里斯蒂安-
我喜欢…有着高尚道德的人。
-罗曼·克里斯蒂安-
今年{1d20+15=19}岁,目前在蒙德定居。
{1d100=24}没有和家人一起。
(为了防止太大Bug,默认蒙德定居了。)
-基础属性-
虔诚={1d100=97}(骑士团标兵的有力竞争人选)#
道德={1d100=92}(这太正义了)
欲望={1d100=29}(基本上无欲无求)
信念={1d100=35}(你时常有些迷茫…毕竟是十九岁的年轻人呢)
虔诚大成功的效果是…
1、增加行动日常祈祷,祈祷结束后,之后一天里接下来的三次行动骰一个1d20奖励骰。
2、信徒の正义执行,对已知(要过侦查)不信风神的家伙们过的所有判定都过一个1d20奖励骰。
3、{1d2=1、大成功2、大失败}
={1d3=2}信徒の正义执行,对已知(要过侦查)不信风神的家伙们过的所有判定都过一个1d20奖励骰。
(绝了,你就是风神狂信徒。)
(增加技能:信徒的品格。)
-罗曼·克里斯蒂安-
或许我在骑士团的身份让我还没有资格说这句话,但是我会尽我所能,让所有玷污风神荣光的人为此而忏悔。不过…我会尽量用符合道德的手段。
…梦想?我没什么梦想的东西、梦想的事,也没有一定要贯彻的信念和理由。风神大人和风神治下的蒙德,就是我最在乎的事物了吧。
-外形属性-
体型={1d100=59}(匀称健康的身形)
外貌={1d100=100}(摔剧本,你怎么不去和风神谈恋爱)#
外貌大成功,是指…
1、过于惊人的、美丽俊朗的外貌,所有好感判定增加40基础值。
2、魔性の貌,等级EX(唐突联动),可以让所有看到这张脸的人的行动过一个1d20惩罚骰。
3、{1d2=1、大成功2、大失败}
={1d3=1}过于惊人的、美丽俊朗的外貌,所有好感判定增加40基础值。
(绝了,还是个帅哥。)
(增加技能:绝伦的美貌。)
-罗曼·克里斯蒂安-
虽然在体型上不是最高大的类型,但是我有在进行骑士的基本训练。而且大家也都给了我很多帮助和指导,说来不好意思…但可能是因为喜欢这张脸的缘故。
-战力属性-
力量={1d100+10(毕竟是骑士)=54}(普普通通)
体质={1d100=95}(能从蒙德游到稻妻的体力)#
敏捷={1d100=51}(起码不是失败了!)
体质大成功,是指…
1、有强悍的耐力,战斗回合进行到≥3的回合后,除自己之外所有个体每次行动过一个1d20疲惫惩罚骰(感觉容易卖队友)。
2、有优秀的抵抗力,习惯与伤口和倦怠为伴,战斗中不会因为处于负面状态而受到负面影响。
3、{1d2=1、大成功2、大失败}
={1d3=2}有优秀的抵抗力,习惯与伤口和倦怠为伴,战斗中不会因为处于负面状态而受到负面影响。
(增加技能:韧性。)
-罗曼·克里斯蒂安-
虽然力量和速度都不是我的专长,但我的耐力很不错,如果有需要的话那些冲在前线的任务都可以让我来,我很少会因为受伤而出现失误。
-社交属性-
友善={1d100=97}(这个属性…你是天使吗)#
智力={1d100=84}(思维敏捷的代名词)
勇气={1d100=45}(稍微缺乏勇气的保守派)
忠诚={1d100=51}(似乎对神明信仰虔诚,但却对骑士团的上司不冷不热)
友善大成功,是指…
1、友善待人,风评良好,更容易博取人们的好感,每次好感增幅判定过一个1d20奖励骰。
2、你的友善具有特殊的价值,比如更容易让人敞开心扉,每次过察觉判定时,对方的抗拒基础值减少40。
3、{1d2=1、大成功2、大失败}
={1d3=3}{1d2=1}大成功。
(不行,被闪到了。)
友善大成功中的大成功,是指…
1、友善待人,风评良好,更容易博取人们的好感,每次好感增幅判定过一个1d40奖励骰。
2、你的友善具有特殊的价值,比如更容易让人敞开心扉,每次过察觉判定时,对方的抗拒基础值减少60。
3、{1d2=1、大成功2、大失败}
={1d3=2}你的友善具有特殊的价值,比如更容易让人敞开心扉,每次过察觉判定时,对方的抗拒基础值减少60。
(天使降临到我家?)
(增加技能:沉沦的友善。)
-罗曼·克里斯蒂安-
虽然同僚们会夸赞我有一些独特的想法,但是在我自己看来,我只是个有点缺乏勇气的普通人。
我在尽可能友善待人,但事实上只有我自己明白,这是因为我并不像大家这样,忠于并期待着骑士团优秀骑士的调度与指挥。
-调查属性-
灵感={1d100=99}(调查的过程中,你总能凭借优秀的直觉和灵感取得线索,但与此同时,是否也有过分深亢的呓语环绕在你脑中?)#
罪恶={1d100=96}(【震惊】)#
阅历={1d100=3}(如同象牙塔的孩子一般)#
耐性={1d100=84}(你能等一个迟到的人一整天)
(三个大成功大失败…)
(…此子注定不凡,深沉。)
灵感大成功,是指…
1、你能听懂深渊的呼唤,对深渊系魔物以及遗迹的侦查,基础值增加40,但是在侦查过后会额外扣除{1d10=7}点理智。理智,高灵感额外属性,上限(可提升)为{1d100=35},≤10时出现焦虑,≤0时会过一个1d100惩罚骰,≤50会疯狂,≥50会昏迷{1d20}天。昏迷结束后理智会恢复上限。
2、你的直觉非常强大,是你探索调查的有力武器,可以消耗{1d10=9}点理智在各种判定中取得直觉性的大成功。理智,高灵感额外属性,上限(可提升)为{1d100=35},≤10时出现焦虑,≤0时会过一个1d100惩罚骰,≤50会疯狂,≥50会昏迷{1d20}天。昏迷结束后理智会恢复上限。
3、{1d2=1、大成功2、大失败}
={1d3=2}你的直觉非常强大,是你探索调查的有力武器,可以消耗{1d10=9}点理智在各种判定中取得直觉性的大成功。理智,高灵感额外属性,上限(可提升)为{1d100=35},≤10时出现焦虑,≤0时会过一个1d100惩罚骰,≤50会疯狂,≥50会昏迷{1d20}天。昏迷结束后理智会恢复上限。
(增加技能:直觉。)
罪恶大成功,是指…
1、你是个天生的恶人,愚弄大众的高手,祸水东引的行家,罪恶流淌在你的血管里,你为能够降生于世并将苦难传播而愉悦万分。对于任何可以判定为大阴谋的事件,如果你是参与者或策划者,你的所有伪装判定基础值增加40,所有非伪装判定基础值增加20。
2、你是如影随形的恶人的反面,凭借本能早已看透所有的恶行,甚至能将其做得更好,但你选择站在与恶人形影相随的位置,用自己对于恶行天生的趋近心去做一个制裁罪恶的好人。对于任何可以判定为大阴谋的事件,如果你是调查者或缉查者,你的所有侦查判定基础值增加40,所有非侦查判定基础值增加20。
3、{1d2=1、大成功2、大失败}
={1d3=3}{1d2=1}大成功。
(不要啊万一骰中1我难不成要让我的主角去刀我喜欢的角色吗?这样是不会得到快乐的啊!)
(等等…我之前是不是说了这个车卡…1含量过高…?)
罪恶大成功,是指…
1、你是个天生的恶人,愚弄大众的高手,祸水东引的行家,罪恶流淌在你的血管里,你为能够降生于世并将苦难传播而愉悦万分。对于任何可以判定为大阴谋的事件,如果你是参与者或策划者,你的所有伪装判定基础值增加60,所有非伪装判定基础值增加40。
2、你是如影随形的恶人的反面,凭借本能早已看透所有的恶行,甚至能将其做得更好,但你选择站在与恶人形影相随的位置,用自己对于恶行天生的趋近心去做一个制裁罪恶的好人。对于任何可以判定为大阴谋的事件,如果你是调查者或缉查者,你的所有侦查判定基础值增加60,所有非侦查判定基础值增加40。
3、{1d2=1、大成功2、大失败}
={1d3=3}{1d2=2}大失败。
(要杀要剐给个痛快,流泪。)
罪恶大成功,是指…
1、你是个天生的恶人,愚弄大众的高手,祸水东引的行家,罪恶流淌在你的血管里,你为能够降生于世并将苦难传播而愉悦万分。对于任何可以判定为大阴谋的事件,如果你是参与者或策划者,你的所有伪装判定基础值增加60,所有非伪装判定基础值增加40。但是这一切结束后的≤3天里,你的所有判定基础值减少20。
2、你是如影随形的恶人的反面,凭借本能早已看透所有的恶行,甚至能将其做得更好,但你选择站在与恶人形影相随的位置,用自己对于恶行天生的趋近心去做一个制裁罪恶的好人。对于任何可以判定为大阴谋的事件,如果你是调查者或缉查者,你的所有侦查判定基础值增加60,所有非侦查判定基础值增加40。但是这一切结束后的≤3天里,你的所有判定基础值减少20。
3、{1d2=1、大成功2、大失败}
={1d3=2}你是如影随形的恶人的反面,凭借本能早已看透所有的恶行,甚至能将其做得更好,但你选择站在与恶人形影相随的位置,用自己对于恶行天生的趋近心去做一个制裁罪恶的好人。对于任何可以判定为大阴谋的事件,如果你是调查者或缉查者,你的所有侦查判定基础值增加60,所有非侦查判定基础值增加40。但是这一切结束后的≤3天里,你的所有判定基础值减少20。
(好诶不用发刀了!)
(不过你这么厉害,已经站在骑士之巅了吧…真的是普通人吗?{1d100=97},骰娘大声说你绝对是人类,妙啊。)
(增加技能:罪恶的另一面。)
阅历大失败,是指…
1、无论如何,你缺乏生活经验。溺水、摔下山、炸厨房对你而言都是家常便饭。所有生活技能判定基础值减少40。
2、无论如何,你没有足够的眼光。在你眼里世界非黑即白,在你眼里人心简简单单,但是不是那样。所有的谎言察觉判定基础值减少40。
3、{1d2=1、大成功2、大失败}
={1d3=2}无论如何,你没有足够的眼光。在你眼里世界非黑即白,在你眼里人心简简单单,但是不是那样。所有的谎言察觉判定基础值减少40。
(增加状态:理想之心。)
-罗曼·克里斯蒂安-
在我的脑海里,总是涌动着一百万种杀人手法,我能感觉到,那些都是可行的完美犯罪。还有奇怪的呓语萦绕,让我不得安宁。
…但我不会顺从它们,我也有我想要做的事。我会耐心等待它们的弱点出现的时机,我相信在这个世界上,只要努力,做一个对大家有帮助的好人,惩恶扬善,一切问题都可以被解决。
-身份属性-
财富={1d100-40(家庭:贫穷)=7}(你捉襟见肘)
名望={1d100=74}(你大名鼎鼎)
-罗曼·克里斯蒂安-
父亲、母亲和妹妹们,我们的生活一向拮据,但我是还算有名的骑士,我会努力承担起这个家庭给我的责任。
-技能-
侦查={1d100=99}(如鹰隼般锐利的眼睛)#
潜入={1d100=24}(你不擅长潜行)
心理={1d100=100}(你明明早已知晓人心…)#
说服={1d100=33}(你寒暄都会尴尬)
魅惑={1d100=83}(你擅长利用自己的外貌取得一些必要的好处)
格斗={1d100+3(普通西风骑士)=27}(你的攻击会在打空后把自己甩飞出去)
治疗={1d100=88}(你对包扎、药学、生理等知识胸有成竹)
侦查大成功,是指…
1、在你面前,关系无法伪装。进行侦查判定时,过一个1d8无大成功大失败奖励骰,根据判定结果取得对应关系情报。如:原因、导火索等。
2、在你面前,线索无所遁形。进行侦查判定时,过一个1d8无大成功大失败奖励骰,根据判定结果取得对应额外情报。如:参与者、其它物品等。
3、{1d2=1、大成功2、大失败}
={1d3=2}在你面前,线索无所遁形。进行侦查判定时,过一个1d8无大成功大失败奖励骰,根据判定结果取得对应额外情报。如:参与者、其它物品等。
(感觉1更帅来着。)
(增加技能:附加的线索。)
心理大成功,是指…
1、你对人性之善知之甚详。你擅长投其所好,凭借给予人们各自想要的东西实现自己的目标。你可以随时通过款待判定别人的行动。
2、你对人性之恶了如指掌。你乐意持人长短,仰赖控制人们各自不可告人的秘密取得有利的结果。你可以随时通过劝诱左右别人的行动。
3、{1d2=1、大成功2、大失败}
={1d3=3}{1d2=1}大成功。
(你就是蒙德安室透?)
(但是想不出来大成功的点…干脆加两个选项取两个好了。)
心理大成功中的大成功,是指…
1、你对人性之善知之甚详。你擅长投其所好,凭借给予人们各自想要的东西实现自己的目标。你可以随时通过理解和款待改变别人的行动。
2、你对人性之恶了如指掌。你乐意持人长短,仰赖控制人们各自不可告人的秘密取得有利的结果。你可以随时通过理解和劝诱左右别人的行动。
3、你对人类对美丽之物的向往不置可否。但你清楚地知晓如何利用这一点动摇内心。所有魅惑判定基础值增加20。
4、你明白人类对痛苦的回避之心。你也知道如何利用这一点让人们完成对痛苦的回避。你可以通过安抚消除或减弱人们的负面状态。
5、{1d2=1、大成功2、大失败}
={2d5=5}{1d2=1}大成功。
别来大成功了骰娘…你难道真的想要制造蒙德机械战警吗?{1d100=40}那就少来一点大成功啦,这真的是需要人为控骰防止Bug的程度了。
直接给所有心理判定加一个20基础值好了。
(增加技能:洞悉。)
移除5,再骰一次。
{2d4=2、4}
你对人性之恶了如指掌。你乐意持人长短,仰赖控制人们各自不可告人的秘密取得有利的结果。你可以随时通过理解和劝诱左右别人的行动。
你明白人类对痛苦的回避之心。你也知道如何利用这一点让人们完成对痛苦的回避。你可以通过安抚消除或减弱人们的负面状态。
(不是…你…PUA大师吗?)
(增加技能:理解、劝诱、安抚。)
-罗曼·克里斯蒂安-
我见过的每个人都有龌龊的思想,或许丑陋不堪,但这也的确是我可以利用的地方。有的时候我也想躲进被子里逃避现实,但是只要对自己进行安抚,那样不舒服的感觉就会变得可以接受。
武器-
是否使用武器?{1d2=1}使用。
使用什么武器?
1、单手剑。
2、双手剑。
3、长柄武器。
4、法器。
5、弓。
6、其它。
={1d6=1}单手剑(这很骑士)。
-元素属性-
是否获得了神之眼?{1d2=2}没有获得。
因为神之眼的取得随机性太大了,吸取经验后觉得在合适的时候临时骰取得与否更为灵活。
不过获得的神之眼,元素属性为?{1d7=6}冰元素。
(透骨冰寒的囚徒…的感觉。)
(如果将那拥有的一切,洞察、知晓、容貌、智慧…都视作牢笼的话,那么冰元素的神之眼还真是意外地合适。)
-战斗风格-
战斗风格是?
1、精打细算。
2、游刃有余。
3、运筹帷幄。
4、勇往直前。
5、神明保佑。
6、以命换命。
7、渐入佳境。
8、技高一筹。
={1d8=3}运筹帷幄。
-战斗手段-
战斗手段是?
1、原人,指物理攻击。
2、愿七神护佑你,指元素力。
3、《高等元素论》,指元素反应。
4、我只是个文弱的学术分子,指治疗或辅助。
={1d4=2}愿七神护佑你,指元素力。
(冰系、运筹帷幄、单手剑…)
(你是否有一个朋友叫凯亚?)
-战斗水平-
战斗水平是?{1d100=92},那你很棒棒哦(看了眼格斗失败)。
-特技-
是否习得了特技?{1d2=1}是。
习得的特技类型是?
1、护盾。
2、减抗。
3、聚怪。
4、加精通。
5、加元素伤害。
6、附魔。
7、其它。
={1d7=2}减抗。
(增加战斗技能:霜华,使用后敌人的防御判定基础值减少20。)
-固有天赋-
{1d2=1}具有固有天赋。
具体是?{1d17=16}移速。
(增加状态:敏捷。)
(移动判定时,如果移动方式是奔跑或行走,则消耗的行动力数量减少1。)
故事开始的时间是(默认在蒙德发生)?
1、4年前。
2、3年前。
3、序章第一幕开始前。
4、序章第二幕开始前。
5、序章第三幕开始前。
6、序章第三幕结束后。
7、其它。
={1d7=1}4年前。
(噫!好!我中了!)
(机械战警罗曼酱,去戳穿那个博士的阴谋吧,哇酷哇酷!)
当时正在…
1、为了升职而努力工作。
2、为了赚钱而努力工作。
3、为了融入职场而广泛交友。
4、为了提高理智而调查深渊。
5、为了蒙德而追查愚人众。
6、为了风神而研究诗文酿酒。
={1d6=1}为了升职而努力工作。
(草,看来即便是机械战警也无法免俗。)
是否身负某些额外的任务?{1d2=1}是。
那个任务谁下达的?
1、大团长。
2、副团长。
3、其它队长。
4、愚人众(?)。
5、头上有感叹号的蒙德市民(?)。
6、晨曦酒庄的女仆长。
7、其它。
={1d7=1}大团长。
(大团长下达的任务…那么有可能是…)
那个任务是什么?
1、打赌在对方带领骑士远征之前成为骑士队长。
2、打赌在对方带领骑士远征之前胜过自己一招。
3、+在自己离开后,负责蒙德的城防。
4、++在自己离开后,负责跟踪愚人众的情报动向。
5、+++从现在起,处理蒙德的后勤内务(这要是全选那就真是机械战警了)。
6、{1d2=1、大成功2、大失败}
={1d6=6}{1d2=2}大失败。
(罗曼:你是要我死。)
那个大失败的任务是什么?
1、打赌在对方带领骑士远征之前成为骑士队长,否则就要被起一个难听的骑士绰号。
2、打赌在对方带领骑士远征之前胜过自己一招,否则就要平调岗位到文件浩如烟海的文职岗位中。
3、+在自己离开后,负责蒙德的城防。
4、++在自己离开后,负责跟踪愚人众的情报动向。
5、+++从现在起,处理蒙德的后勤内务(这要是全选那就真是机械战警了)。
6、{1d2=1、大成功2、大失败}
={1d6=5}真来?
那么…
罗曼·克里斯蒂安,男性,今年19岁,蒙德人。和妈妈以及两位双胞胎妹妹住在一起。身高187cm,体重87kg,骑士团普通骑士。欣赏有着高尚道德的类型,但是是无性恋。
具备技能:
信徒的品格(对侦查为不信风神的人所有判定过一个1d20奖励骰)。
绝伦的美貌(好感判定增加40基础值)、韧性(战斗中不会受到负面状态影响)。
沉沦的友善(察觉判定时对方的抗拒减少60)。
直觉(可以消耗9点理智在各种判定中取得大成功。理智上限(可提升)为35,≤10时出现焦虑,≤0时会过一个1d100惩罚骰,≤50会疯狂,≥50会昏迷{1d20}天。昏迷结束后理智会恢复上限)。
罪恶的另一面(对于任何可以判定为大阴谋的事件,如果是调查者或缉查者,所有侦查判定基础值增加60,所有非侦查判定基础值增加40。但是这一切结束后的≤3天里,你的所有判定基础值减少20)。
附加的线索(进行侦查判定时,过一个1d8无大成功大失败奖励骰,根据判定结果取得对应额外情报)。
理解(判定成功能进行劝诱)。
劝诱(判定成功能改变对方的选择)。
安抚(判定成功能消除或减缓负面状态)
战斗技能:
霜华(使用后敌人的防御判定基础值减少20)。
存在状态:
理想之心(对谎言判定基础值减少40)。
敏捷(移动判定时,如果移动方式是奔跑或行走,则消耗的行动力数量减少1。)
洞悉(察觉、理解、劝诱、安抚判定基础值增加20)。
目前在为了升职而努力工作。肩负着大团长下达的任务,在对方带领骑士远征之前成为骑士队长,否则就要被起一个难听的骑士绰号。在大团长带领骑士远征之前胜过对方一招,否则就要平调岗位到文件浩如烟海的文职岗位中。在大团长离开后,负责蒙德的城防、跟踪愚人众的情报动向。以及从现在起,处理蒙德的后勤内务。
(什么机械战警。)
-罗曼·克里斯蒂安-
这就是我的自我介绍。
差点就变成超级恶人的罗曼酱。
话说名字只是巧合来着。
作者有话说
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第1章 总之变成了机械战警的
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