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3、出城打怪 ...

  •   凯特雷特主城并不大,莉迪亚先前的一通调查,已经把整个主城从北侧到西南角顺时针逛了一圈,剩下的主城西侧是用墙围起的红灯区。那里治安相当混乱,全是些不正经的店铺,在里面跑地图还有概率遇到流氓的骚扰。红灯区流氓的战斗力不弱,又是团伙作案,前期没怎么练级就遇到的话很容易被流氓击败,触发红灯区暗巷的轮女干剧情……这点还请不要问她是怎么知道的,总之现在还是弱鸡一只的莉迪亚一点也不想进去。
      越过红灯区继续往北,夹在红灯区与冒险者公会之间的城市西北角,是莉迪亚最后一块没来得及探索的地方——墓地。墓地里站着两个NPC,墓地右上角还有一个公厕。
      按照习惯,莉迪亚优先调查了厕所——唔嗯,仅限女厕所。《魔法使绮谭》这游戏在某些奇怪的地方会很还原现实,如果不顾常人的目光就这样走进男厕所,莉迪亚担心自己会被周围的NPC围观。
      女厕所里脏兮兮的,没有人。厕所最里面的一个坑位放着一个闪白光的陶罐,但莉迪亚实在提不起劲去调查它。
      从厕所出来,莉迪亚先选了靠自己较近的那个妇人打扮的NPC上前对话。
      “你好。”
      “你好……有兴趣听一个故事吗。两年前,凯特雷特发生了一场大地震,我的丈夫在那场地震里丧生了。我至今依然记得,地震发生时从主城地下传来的那一声惊天巨响。当时,整个主城都在晃动,房屋倒塌,碎石满地,当尘埃散去的时候,我看到我的丈夫被压在碎石下,已经没有了呼吸……他就那样离我而去了。”
      “听到这个我很抱歉……”
      好沉重的话题……还是撤吧。
      从哭泣的妇人那里离开,莉迪亚走向墓地里另一个人。那是个怀抱毛绒熊玩具的可爱女孩。
      “我的爸爸是一个伟大的学者,但他得了很重很重的病,连凯特雷特最好的医生都没办法。在病床上,爸爸用炼金术给我做了一个会跑动会说话的魔法人偶,我很喜欢和它一起玩,有它陪着,就算爸爸不在,安洁也一点也不寂寞了。可是突然有一天,那个人偶出了故障,自己跑了出去,消失得无影无踪。那是我和爸爸最后的回忆,如果姐姐你在哪里看到那只人偶的话,能把它带来给我吗?”
      “嗯,当然可以。”
      莉迪亚点头应允。
      没猜错的话,这里应该也是游戏的一条支线——所谓支线,就是游戏主线剧情以外的活动,通常通过与某些特定NPC对话触发。完成支线任务可以获得一定奖励,不完成也不会对主线剧情产生任何影响,属于锦上添花的存在。
      莉迪亚记得自己一周目也曾接过寻找人偶的任务,可惜直到她游戏打通关也没能找到,也不知二周目是不是能在哪寻到些许端倪。
      调查完墓地,整个主城的探索也就此拉下了帷幕,接下来就是出城推主线了。
      游戏的序章故事里,就读于米洛维奇魔法学院的见习魔法使莉迪亚因为一次偶然,在图书馆的一本古籍中发现了一页笔记,笔记上详细记载了关于弗朗兹岛湖畔女神殿和秘宝终焉魔杖的传说。按笔记主人的推测,这根能够百分百增幅任何魔法的梦幻魔杖就藏在女神殿内某个角落。对笔记内容深信不疑的莉迪亚,为了得到终焉魔杖,孤身一人踏上旅程,来到了弗朗兹岛。
      冒险的第一步当然是寻找女神殿。
      梅尔克琉斯女神是弗朗兹岛神话体系中独有的神祇,岛民对女神的信仰能追溯到岛屿的起源。虽然近些年随着其他宗教的涌入,女神教日渐式微,但女神殿的所在地在岛上依然算得上是一个人人都知晓的常识。
      在主城乱晃的时候,莉迪亚已经从某个NPC的口中问到了女神殿的位置。根据那人的话,出西城门沿着银冠森林中央的大路一直走,直到眼前出现一片广阔的湖泊时向左转,修建在那名为“坠星湖”的湖泊旁边的就是梅尔克琉斯女神殿。
      弗朗兹是位于大洋中央的一座岛屿。受洋流与季风的影响,裹挟着浓重湿气的海风在遇到丛林时向下沉积,整片森林在清晨与傍晚经常浓雾弥漫,在阳光的照射下,沉沉雾气仿佛给碧绿的树冠戴上了一顶银色的皇冠。银冠森林因此得名。
      它是游戏设置的新手练级的第一战场。莉迪亚现在就走在银冠森林通往神殿的道路上。
      相较安全的城区,在野外行走时常会遇到怪物的袭击。通过战胜这些怪物获取经验、金币与道具,提升自己的实力,是RPG游戏的精髓所在。
      出城以后没多久,莉迪亚就遇到了银冠森林的第一个怪物。《魔法使绮谭》里的怪物很有攻击性,它们会在自己的地盘来回巡逻,一旦发现冒险者接近,就会以极快的速度追上去,主动发起攻击——值得一提的是,在地图上,这些怪一律以半透明的浅蓝色史莱姆的形象出现,直到正式接触发生战斗时,它们才会显现出自己原来的模样,所以你永远不会知道下一个向你跑来的是什么怪,那感觉就跟拆礼包一样,刺激得很。
      莉迪亚是在那只野怪跑得相当接近的时候才发现它的。
      经验丰富的她并没有怂,迎着怪物的方向撞了上去,双方迅速触发了战斗。
      【野生的刺尾蜂出现了!】
      伴随着激动人心的背景音乐,一只足球大小通体漆黑的大蜜蜂扑扇着翅膀,出现在莉迪亚面前。蜜蜂的腹部与腿部覆盖着厚厚的一层黑色刚毛,向前勾起的尾巴尖上,一根手指粗细的尾针在阳光下泛着淡淡的红光,看起来很是吓人。
      在大蜜蜂的头顶,飘挂着一根代表HP的红色血条,血条上方标注着“刺尾蜂”三个字。
      莉迪亚还记得,一周目遇到这怪的时候,自己被狠狠吓了一跳。但实际上,这种名为刺尾蜂的怪相当弱小。
      游戏的战斗机制是回合制,不存在偷袭的情况下,会由战斗双方速度较快的那个率先攻击——有趣的是,在整个游戏里,莉迪亚的速度比绝大多数的怪要快。因此,只要没有被怪物从背后偷袭,莉迪亚基本上总能第一个发起进攻。
      战斗状态下,莉迪亚的面前会出现一个面板,面板上有战斗和逃走两个选项。其中,战斗又分为攻击、魔法、集中和物品四类。攻击是物理性打击,由于莉迪亚现在还没有装备魔杖,所以当前的状态下就是空手打,伤害非常低,优点是不消耗MP。集中是一种通过冥想回复MP的手段,非常鸡肋。物品嘛,顾名思义,就是使用身上携带的药物、护符之类的道具。
      不过话又说回来了,既然职业是魔法使,这里莉迪亚当然是选用魔法了。
      经费有限,莉迪亚目前只会一个魔法。她用意念操纵面板,打开魔法栏菜单,心念微动,右手瞬间被某种不知名的力量所控制,掌心朝上缓慢平举至胸前——“呼啦”一声轻响后,一团熊熊燃烧的火焰出现在她的掌心,微风吹起,面上甚至能感受到一丝灼热。
      【莉迪亚使用了魔法火焰弹】
      打个响指,拳头大的火球离开掌心,朝着刺尾蜂直直飞去,击中了它的腹部。刺尾蜂发出一声短促的惨叫,伴随着火焰灼烧的吱吱声,它的血条很快清零,化作了叮叮当当一堆金币落在地上。
      【莉迪亚的掌心飞出了火球,刺尾蜂受到56伤害】
      【刺尾蜂被击败了】
      【莉迪亚获得了胜利,得到80经验值,43金币】
      【莉迪亚升到了2级】
      伴随着叮叮叮连续几条系统提示,莉迪亚击败了此行的第一个敌人。
      她趴在地上,开始抠抠索索地满地捡钱。
      这游戏就这一点不太友好。打败了怪物后,奖励的金币不会自动转进兜里,还需要人为去捡。一周目的时候,莉迪亚也就初期缺钱捡一下,等身上装备都齐活了以后,她就不太爱捡钱了,实在是太累太烦,还费腰。这短视的行为给后期莉迪亚的主线攻略带来了很大麻烦,因此,二周目莉迪亚决心要从游戏一开始就要向老葛朗台看齐,不放过任何一块金币。
      抱持着这个架势继续往前,她很快便遭遇了第二个怪。
      【野生的地狱蝙蝠出现了!】
      那是种长得像放大版果蝠的野怪,一下子来了两只,血条上分别标注着地狱蝙蝠A、地狱蝙蝠B的字样,命名方式很不走心。莉迪亚照例对它们使用了火焰弹。这是群体攻击,当对象为多人时,掌心的火球会自动裂变为对应个数,清杂兵十分有效。
      【莉迪亚使用了魔法火焰弹】
      【莉迪亚的掌心飞出了火球,地狱蝙蝠A受到60点伤害,地狱蝙蝠B受到58伤害】
      这一回,火焰弹飞过后,两只怪都留了丝血皮,没有死。莉迪亚的回合结束,攻击权切换到了地狱蝙蝠那里。
      【地狱蝙蝠A发呆中,地狱蝙蝠B发动了音波攻击】
      【莉迪亚被音波击中,受到26伤害】
      地狱蝙蝠B朝着莉迪亚扇动翅膀,一股半透明的奇特力量自它张开的口中喷出,一下子击中了莉迪亚。那攻击打在身上微微有些疼,但问题不大。吃完攻击,地狱蝙蝠的回合就结束了,攻击权又回切到了莉迪亚的手里。
      【莉迪亚使用了魔法火焰弹】
      【莉迪亚的掌心飞出了火球,地狱蝙蝠A受到59伤害,地狱蝙蝠B受到62伤害】
      【地狱蝙蝠A、B被击败了】
      【莉迪亚获得了胜利,得到85经验值,50金币】
      【莉迪亚升到了3级】
      第二发火焰弹以后,两只地狱蝙蝠乖乖消失,化作了一地闪亮亮的金币。莉迪亚蹲在地上捡了一会儿,站起来心满意足地伸个懒腰,继续前进。
note 作者有话说
第3章 出城打怪

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