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10、小派遣员 ...
听完任务,才前脚和太宰治说定不掺和事件的织田作之助:……
等等!这个发布任务的家伙真的不是故意的吗?
被突然坑到的玩家试图与对方的逻辑计较一番,却对上了太宰治盯着他若有所思的眼神。
“不如,等到晚上去酒馆的时候再看看情况?”
织田作之助惨遭背刺的脑袋突然空白,想起了刚才接到的任务,犹豫着自己是不是得先给同伴打个预防针什么的。
比如先调查一下镇子的状况。
探索镇子……
似乎是很麻烦的工作啊。
“嗯?为什么?”
不知什么时候托着腮的研究员似乎因为同伴前后不一的态度迷惑了一秒,发出疑问。
*
织田作之助眼神一飘。
在脑子里把说话的艺术翻了个遍也没想出一个合理的解释。
好在太宰治不需要他的解释。
黑发青年沉思片刻后,露出一个微微恍然的表情。
“是觉得他们这种态度有问题?确实……这么刻意的表现就好像是为了吸引我们的注意力一样。”
他没说的是。
如果对方是想让他们办事,现在大概已经提前扣住了他们需要的东西。
唔,似乎是有苦衷呢。
可那和他有什么关系。
本质上并非好心人的研究员若无其事的猜想着关于镇子各种不幸的可能。
不过,就算他不管,看起来好心的织田先生大概率是要掺和一下的。
顺其自然吧。
“听说这里的酒不错,不如等到晚上一起去喝酒?”
研究员脑子转的飞快,很快就发出了邀请。
去迎合一下对方的算计也算得上不错。
心眼多的像筛子的研究员还在疯狂动脑,而他对面的同伴正在……
织田作之助:……
他正在发呆。
在之前等待同伴说话的时机,听完了一整个任务播报的织田作之助忍不住打开了任务面板的提示多看了两眼他尚且陌生的探索功能。
只不过……
织田作之助目光划过任务记录的字眼,他完成过的任务都被安安静静的排列在原地,等待游戏玩家随时查阅。
有一点他突然很在意。
‘死亡森林’、‘幽灵沼泽’、‘枯骨小镇’什么的……
他们关卡的起名方式都走恐怖风格吗?
可他明明记得,早些时候路过这个镇子外,所看见的路标上一片空白,似乎并没有写名字?
再者,探索镇子这种事,即便是他一个人去,想要不引人注意的空出时间,在危险程度未知的镇子里去寻找藏在各处的线索,实在也有些困难。
至于别的办法——
玩家顺着探索功能的箭头看向那个还在背包小小的格子里活泼乱转的小熟人,艰难的压制住那一丝打从心底冒出的不信任感。
织田作之助:总感觉未来会目睹它带着一团泥巴街头逃命的糟糕画面。
织田作之助仅仅纠结了一会就放弃研究,指尖轻叩桌面,压下这些于谈话无益的杂乱想法,朝等待他的太宰治看了一眼。
太宰之前是不是说了什么话来着?
*
径自思考着方案一二三的黑发研究员在接收到同伴期待(bushi)的眼神后,下意识的发出了一个疑问的短音,又挪了挪凳子,朝着玩家的方向靠近了一点。
等待他讲话的织田作之助:?
难道太宰是想说什么机密消息吗?
关于镇子?
“……不,没什么。”
被当事人过分迷惑的眼神吓醒,陡然反应过来自己在做什么的太宰治腾地一下站起来,脚尖外转差点想要当场跑路。
好在残存的理智让他强行停止了可能会继续丢人的动作。
觉得事情展开方式不对劲的太宰治匆匆丢下一句晚上见,就以织田作之助从未见过的速度飞快的推开门消失了。
“是怎么了?”
误以为对方有什么急事的织田作之助伸出的手还僵在半空中,就连谈话对象也失去了。
织田作之助:呆.jpg
玩家面对着重新紧闭的房门,脑海中却回放着刚才青年摔门而去时奇怪的脸色。
“难道说,房间里很热?”
织田作之助疑惑的摸了摸自己的脸。
也不热啊?
那为什么太宰突然看起来有点脸红?
*
『滴——
为保证游戏体验,请玩家尽快开始一次探索。』
游戏的提示音再一次冒出,催魂似的督促着玩家体验全新玩法。
“可是……”
冤种玩家和突然出现的新获得的任务奖励面面相觑。
似乎达成了什么共识,化为一道光芒自己从背包格子里钻出来的任务奖励站在桌上伸出爪爪,郑重的往玩家还没来得及收回的手心里抹了一道新鲜的泥印。
小水獭:又见面了,和我一起玩的伙伴,我猜你就喜欢这个。
……
织田作之助:“要不还是给点别的解决办法吧。”
痛苦面具.jpg
他不想真的看到水獭带着大部队和敌人来投奔他的噩梦画面。
总感觉他会因此丧失一些重要的特质。
比如健康的心理和残存的理智。
*
试图寻求解决办法的玩家在探索功能的规则理找到了另一条出路——召唤。
『——召唤功能是依托于玩家的技能等级与特质的特别玩法。
玩家在使用召唤功能后,将会召唤出随机物品,或与玩家技能特性同源的生命。如玩家委托2级以上召唤物参与探索功能,将有一定几率触发额外奖励。
召唤物同时出现的数量取决于玩家的当前的技能等级。
召唤内容与玩家或召唤媒介相性具有一定联系。
(目前剩余可使用召唤次数:2)
玩家可通过完成任务、探索世界等多种方式获取额外的召唤次数。』
没有过多思考,织田作之助单手摁住坚持往他新换的衣服上印爪印的小水獭,义无反顾的点下了召唤键。
来点什么都好,只要别让这个小家伙独自出门……
*
雪白的灵光乍然亮起,有什么轻飘飘的东西落在了织田作之助手心。
觉得哪里不对的玩家睁大眼睛,试图看清那到底是什么东西,可灵光还未散去,身体一扭就挣脱出来的小水獭动作雀跃的扑到了他手心,迅速抓起了什么东西。
“等……”
因为没有危险的预警,没有多加防备的玩家一声惊呼险些卡在嗓子眼。
光线消失,玩家终于看见了被小水獭顶在头顶的召唤物。
『恭喜获得新召唤物——旅人饱经风霜的帽子(一星)』
『一号派遣员布莱尔先生已装备新道具‘旅人饱经风霜的帽子’,获得探索专属特效:派遣探索时获得额外一份奖励。』
织田作之助和焕然一新,看起来整洁伶俐如同动画片里才存在的小动物对上了眼神。
在装备道具之后,意外的被一键清洁的小动物十分兴奋的扶着帽子,还人性化的朝他点头致意。
……
来了,那种不妙的预感现在终于来了。
*
还没有认识到抽卡游戏的魅力所在的织田作之助心情沉重的开启了第二次召唤。
『获得新召唤物——旅人历经风雨的披风(一星)』
『当前剩余召唤次数:0』
『已达成成就——第一次在召唤中集齐整套物品。
奖励成就点数x1』
织田作之助:放空.jpg
玩家不信邪的翻看着手里和那顶帽子同色的褐色小披风,终于意识到了可探索召唤物这个词汇的重量。
原来,是这么难的吗?
第一次感受到运气的魅力,玩家满脸都写着快乐(x)。
*
别无他法,玩家顶着一副放空的表情,将新获得的小披风给越发兴奋的小水獭布莱尔装备好,得到了一个‘每次探索后有10%几率将探索奖励翻倍’的特效。
“往好处想。”织田作之助抓着布莱尔伸出的前爪,十分郑重。
“你穿的这么好看的衣服,出门之后就还是不要弄脏了吧。”
十分兴奋的扯着新披风的布莱尔听到玩家的话后,歪着头努力思索了一会,然后低头看了看和自己毛色十分相配的披风,又单爪摸了摸自己的柔软暖和的小帽子。
水獭崽:用力点头jpg
莫名松了口气的男人点击探索按钮,一条仅他可见的淡蓝色光标顺着他的脚底一路延展,直直没入了窗户外的世界。
织田作之助小心的推开窗户,小水獭也十分迅速的跳上了窗台,下午的微风吹开了小动物身上系着的披风下摆,看起来格外威风。
不起眼的小动物灵活的爬在旅店粗糙的灰白色瓦片上,几个起落后很快就消失不见了。
送走了小动物的玩家站在半开的窗前,忽然感受到了一种看着孩子跑得无影无踪的惆怅感。
*
『已完成体验任务——‘使用一次探索功能’
任务奖励:第一次探索奖励品质翻倍(奖励基础将计算当前加成)』
『探索剩余时间可通过‘探索’功能界面的倒计时查看,倒计时结束后,被派出的派遣员将带着奖励回归背包,玩家须自行查看奖励内容,并开启下一次探索。』
『新任务——
在异变开始后,小镇的居民们迅速建造了防御怪物的堡垒,将镇子变为莱恩卡城郊最安全的地方。
只是,无论是怪物,或者是寻求帮助的人,都无法寻找到传说中能庇护人类安全的镇子。
你与你的同伴在某一天为了旅途来到了这个小镇,却发现小镇的气氛怪异,镇上的居民们闭门不出,巡逻的守卫也充满了警惕。
你们在好心人的帮助下,在小镇的酒馆寻找到了住处。
可镇子里唯一的酒馆最近好像遇到一些麻烦事,无法在白日里营业。
你心地善良的伙伴发觉了这一点,似乎准备做点什么来帮助大家。
为了协助他顺利完成目标,请在入夜后(2:00-4:00)探索小镇,找出导致酒馆延迟营业的线索吧。
任务进度(0/3)』
『特别提示——
半夜行动时,你可能会遇到一些奇妙的存在。
不要大声说话,也不要过多的注视它们,更不要被它们找到。
如果在他们面前显现了你的存在,也许任务会发生什么奇妙的变化……』
*
好不容易听完了任务提示,玩家忍不住朝隔壁房间的方向看了一眼。
原来……
告诉他要躲开那些麻烦的太宰,其实心里是想要偷偷帮助他们吗?
还好任务提醒了他。
毕竟,就算是想要做好事,也不能忽视自己的安危啊。
(毫不知情的太宰治:我没有!!!)
*
织田作之助合拢窗户,关掉了悬浮在面前的浅蓝色游戏界面。
那么,就等到夜深了再出门探索吧。
*
很快,夜幕降临这座小镇。
当夕阳最后一丝余晖消失之后,终于热闹起来的酒馆里,今天多了两个陌生的客人。
“叮当——”
伴随着客人指尖轻弹,他手中的酒杯发出了一声清越的如同碎珠坠地的嗡鸣。
织、太:他真好心,我要帮助他
在莫名的地方达成了一致呢
顺带!我今天抽卡大保底加满定轨(吸氧)难道这就是我让织田作抽卡坠机的报应吗?
挨个亲亲我的小可爱们!啾咪!
不过今天难过的哭哭,所以只有一个亲亲
作者有话说
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第10章 小派遣员
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