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19、第 19 章 ...

  •   他这边的选择似乎是很合理,至于已经灭了两个人的卫若若,就让战友们去对付吧。但是刚才一时热血,然后被卫若若劈回去的速度型仁兄,一见到他冲向晓风,就知道他完了!
      晓风刚才和这位速度型的,有志于当一名刺客的仁兄对战,乒乒乓乓打得很精彩,互相间都有伤害,但是都是轻伤,直接一边打一边敷点药止血,再吃恢复类药物补血就行了。

      这位仁兄的防御是大家都知道的——他主加身法和出手,和卫若若有些相似,所以体质并不高——所以当时包括他自己在内,大家都没有觉得晓风的攻击有多强,现在被晓风砍了一刀,生命瞬间下去五分之一的这一位,已经知道当时晓风是在扮猪吃老虎了,所以一见到这位仁兄想柿子挑软的捏,就知道他上当了。

      这人刚才自己豪气万千喊了一嗓子,十分热血地冲上去,结果被一刀砍得怂着回来,心里也觉得很不好意思。现在看到有别人上去也要丢脸了,心里居然很期待。
      果然晓枫没有让他失望——不但没让他失望,而且让他满足得有些过头。

      晓风刚才不但隐藏了他手中剑的攻击,甚至连武功招术都隐瞒了。当然,系统武功都是不会变的,初级剑法不会变成初级刀法,但是你非要用一把剑来施展初级刀法,那也没辙。
      所以晓风刚才是用一把剑在施展初级刀法,而且为了不让他们起疑,专挑初级刀法中与剑法相似的来使用,大砍大杀的招术全部弃用,骗过了所有的人。

      于是东风有力这边所有的人都以为他的攻击力平平,谁曾想根本就是武器和招术不对口,所以攻击力发挥不出一半来。
      这下晓风用的可是真正的基础剑法,这把剑上的攻击力当时就让这位先前和晓风斗得大占上风的仁兄面无人色。

      同样的初级剑法,也是有等级的差别的,等级越高,出手就越快——当然,如果一个加点从不加出手的人,招术等级再高也没用——晓风这一下出手,对方这位仁兄,居然连招架也来不及,直接就被他在身上连捅了三剑,头上飘出了“-17”“-21”“-18”三个数字。

      第四剑被挡下,第五剑又在他身上划过,飘出了一个“-13”的数字——这一剑只是划伤,居然都能削掉他13%的HP,四剑加在一起,近乎70%的HP去了,这位仁兄现在才知道刚才人家是扮猪吃老虎了。

      这家伙又气又急,忍不住喊了一声“卑鄙”!
      晓风嘿嘿一笑:“我刚才要是尽全力,你们还会一对一跟我单挑?”
      这位仁兄一想也是,那估计就是群殴了。

      正想着,晓风又来了一句更打击他自信的话:“那你们还不都跑光了。”
      原来晓风不是怕被群殴才用这法子拖时间,而是怕对手跑掉,所以叫了帮手来,自己扮猪吃老虎。
      “无耻!”
      使单剑的仁兄悲愤地又喊了一声,却又被晓枫刺中两剑,在不甘中化作白光去了。

      这一切的发生,不过短短十几秒,先前被晓风一剑削得由热血变冷血的刺客兄,本来还在想着——这下你也知道他有多狠了吧。以自己找到了同呼吸共命运的战友而松一口气,没想到这么快这战友就先自己一步而去了,这下可就不能共命运了,赶紧返身就跑——现在他们还有五个人,至少在人数上是大占优势的。

      可惜,这个游戏一死就是0级大爆,而且红名被爆了以后还要坐牢——想要删号放弃?对不起,同一个ID,每次删号重来,新人物的各项起始数据下降10%,每升一级所获得的固定点数和自由点数,都会下降。

      所以在《武侠》里,一旦呈复数数量的玩家PK起来,逃兵比以往的网游哪一个都多。这也算是变相维护了网游世界的和平稳定。
      一般地来说,作为游戏公司,都希望玩家拼命PK,等级不要升太快,这样才能让一个游戏拉动更多的内需,更好地回收游戏币,免得在游戏里通货膨胀。

      一个游戏要长远发展和存在,通货膨胀是大忌。当游戏币越来越不值钱时,这个游戏的生命力也就渐渐丧失了。
      被刺客兄撞倒在地的是体质最高的,但是身法也最慢,所以跟在最后,结果就被撞倒了。他本来还急吼吼地推开了刺客兄,准备冲上去帮忙的,结果一看到己方伙伴的头上连续飘红,眼都直了,等到白光闪起,他才回过神来——这泥玛是真正的扮猪吃老虎。

      不过体质兄和刺客兄有一点不同的是,刺客兄打了退堂鼓,而体质兄却是大吼着冲了上去——这家伙以前在西式魔幻网游中,是标准的战士,是MT,已经养成了冲锋在前的习惯。只是由于现在是非组织性行动,他因为身法太慢而落在了最后罢了。

      体质兄使的是刀——这样看来,他和晓风,其实都是六扇门的同行,只是一个用剑,一个用刀罢了。
      而晓风就更了不得了,居然又能用刀,又能用剑。之前他是用剑来使的基础刀法,不管他是故意还是有意,可即便是基础刀法的熟练不够,但是有这份自信,敢于花近乎别人两倍的时间来同时练刀法和剑法,也很能说明晓风不是一般人了。

      不过晓风很明显还是喜欢用剑,他的剑法要明显高于对方的刀法。所以刀剑并举之下,体质兄连中三剑,HP下降了近40%,一下子也让他从热血中冷静了下来——这种时候,怎么也不是硬拼的关头啊!

      于是体质兄开始大喊“帮忙”,而那边的三个——哦不,是四个,刺客兄已经过去帮忙了——伙伴,却没有任何人对他有回应。他有些恼怒地偏了偏头,从晓风的身边看过去,只见卫若若一个人站在那边,然后是一地的装备——她,居然已经一挑四了吗?
      这四个人倒是三男一女,除了那位刺客兄,还有一个拿长矛的,一个拿单刀的就是东风有力,再加上一个拿一把青铜剑的女玩家。

      先上来的是除了刺客兄的长矛男,东风有力,和青铜剑女。青铜剑女的身法在两个男人之上——这也是由于起始点数不同造成的,如果都是正常加点,女玩家的身法就在男玩家之上,再加上女玩家本身就更偏好于身法,所以在身法的加点和轻功的练习上就更多,当然就是先一步冲了上来。

      而且从另一方面来说,女玩家对于勾心斗角什么的,其实并不怎么在意,也没想过要保存实力啥的,除非大家都不动手,一旦动手,女玩家往往比男玩家还要认真。
      但是就在这个时候,一个让此时战斗的四人都出乎意料的情景发生了——静铜剑女一剑削过来,卫若若斜着一剑过去,只听当的一声,那青铜剑居然断了。

      原来,质地高出两个档次的兵器,在相交时,高的一方,会触发15%的砍断效果。这本是个隐藏的设定,众人都不知道,而卫若若居然在这时人品暴发,触发了精铁对青铜的砍断效果。
      四个人都是怔了一下,但是作为AS的卫若若只是在一刹那有一些滞碍,随即便一刀反手切了下去,正中还在发怔的青铜剑女的胸膛,

      一刀下去,一个“-21”的红字就飘了起来,后面的长矛男和东风有力赶紧上前,一个来攻卫若若,一个就去救青铜剑女——女玩家在战斗中,总是会受到男玩家的一些照顾。
      长矛男手里的矛也就是普通的矛,不是什么传说中的丈八蛇矛,但也比普通的单刀和剑要长很多了,所以第二个向卫若若发动攻击的就是他手里的矛。

      但是卫若若还没怎么样,长矛男自己心里就打鼓了——这长矛的矛身,其实是用木头做的,整体耐久虽然和青铜器一样是100,但那是和矛头的生铁相中和的结果。生铁的矛头耐久是150,而木头的矛身耐久只有50。卫若若一刀就把青铜剑给砍断了,那这把矛能挡得了卫若若几刀?

      所以长矛□□本不敢把矛刺得过远过长,略略一矛点出,马上就往回收,生怕木头的矛身被卫若若的刀给砍中。结果没想到卫若若理都不理他,追着青铜剑女就打——AS就是这样,一旦认准了一个目标,不打趴下决不罢休!

      青铜剑女这时都傻了——她的青铜剑是好不容易得来的精品,虽然质地不行,但却是攻击+4,附加出手+5的少见小极品。本来还有80多耐久度的青铜剑,如今被卫若右一刀砍成两截,她脆弱的心灵当即就崩溃了。
      有很多女玩家进网游,都不是为了打打杀杀,而是进来玩乐的——这位青铜女就是。

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