玩家看泉奈目前就是一个可被自己收容的漂亮收藏品。
翻东西,编头发,抬爪子,喂东西……
每日胡作非为1/1
泉奈:忍耐加一加一加一……
……
嘶,这章稍微有点卡,琢磨了好久。
……
玩家的态度是会影响泉奈的。
如果玩家把泉奈当囚犯,泉奈的态度就会是另一幅姿态了。但是玩家不按套路出来,泉奈就要一边揣测她的意识,一边试探她的底线,然后给出一个踩着对方线的态度。
……
另外,玩家对泉奈就是对符合她心意的稀有物的一个兴趣和纵容。
我其实觉得,这种纵容本就是作为玩家看NPC的傲慢。是作为胜者,看待败者的傲慢。是实力强弱的彰显。
玩家对斑,对柱间就不会像对泉奈这样。
因为斑和柱间实力足够强,所以当游戏进行时,玩家的直觉敏锐的提醒她从一开始就要把斑和柱间这两个实力上已经和她一个等级的人,同其他人分开来看,会稍微认真。
……
泉奈试图进行沟通。
泉奈沟通大失败
泉奈气到开写轮眼。
……
其实对于当时来说,玩家这种想法是属于大逆不道的。但是……谁让她是玩家呢。
而且就算大哥出去说,又有谁会相信一个败者的话呢?
是非常恶劣的玩家会做的事情。
……
从大哥的话里,玩家瞬间意识到其他人的想法。
但是现在要去和斑打架,没空收拾其他人。所以让大哥看一下泉奈,等后面腾出手再去收拾其他人。
打一顿的办法,管用,但每次都只管一段时间。
玩家态度一好,被家族思想腌入味的叔叔们就要开始跳,而且他们的思想很难被改变,只能被管束。
……
而叔叔这一批人就是忠心肯定忠心,因为笼中鸟也有,又不可能反叛,而且是乱世,也要为了自己和家族,还有也根本打不过玩家,所以几次三番被玩家创了之后,到最后肯定只能顺着作为族长的玩家的心意来,最多就是看看有没有什么办法可以侧面影响玩家。
……