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2、地狱变天堂 ...

  •   沙尘漫天,一片荒芜,远处连绵起伏的沙丘与天边融混为一体。

      烈阳炙烤的金黄色大地上渐渐凝聚出一个黑豆大小的人影,看模样打扮与这广袤死寂的沙漠格格不入。

      上一刻还呆在凉爽舒适的家里玩着游戏,下一秒就出现在一望无际的荒漠之中。风卷沙尘,林双双赶紧背过身蹲下,把头埋在臂弯里护住。

      然后对着脑海里的系统提出质问:“开局就是沙漠?你好歹找个背风的落脚地吧!还有,所谓的身临其境真的是来到末世了?”

      高温干燥和沙子的触觉无一不是在向她宣告这个地方的真实感,林双双再迟钝也察觉到自己遇上奇异的穿越事件。

      没有波澜起伏的电子音无情回答道:“很抱歉宿主,只有真实的末世才能给恐怖游乐园带来最大的反馈。”
      “系统检测到末世面积最大的安全地就是沙漠,其他地方对您来说都不利于初期建设发展。”

      系统说完,人性化的在她面前徐徐展开一张半透明世界地图,上面标注着各个区域的情况。

      林双双哪还有心思看地图,满脑子只有一个问题,“我该怎么回去?”

      “宿主建造出末世最繁盛的恐怖游乐园即可回归。”

      系统的话让林双双眼前一黑,差点晕厥在这片绝望的沙漠上。

      繁盛意味着恐怖游乐园不仅得面积广设施全,还得有知名度,且游客源源不断。正常游乐园她都不一定有把握在朝夕不保的末世做到,更别说以死亡为代名词的恐怖游乐园了。

      本以为是个意识流的高科技基建游戏,谁知却是个三无不包的危险生存考验。

      何况末世的人不是傻子,经历了灾难洗礼的他们是生存不下去了还是脑子有病才会来恐怖游乐园找刺激?

      像是知道她的想法,系统不紧不慢交代恐怖游乐园的卖点,“恐怖游乐园是弱者的天堂,强者的后盾。”
      “在恐怖游乐园成功存活的人不仅能得到稀缺物资,还有机会获得对抗丧尸的强大异能。”
      “再者,肉身死亡的人可以在恐怖游乐园以灵魂状态复生,获得永久的安宁。”

      物资和异能的确是末世不可或缺的东西,可……

      “请宿主尽快为恐怖游乐园选址建设,游乐园可以为宿主提供基本生存保障。”

      系统打断了林双双,她才突然想起来自己现在所处沙漠之中,全身上下除了一套家居服什么都没有,就算不是末世也自身难保,若没有恐怖游乐园的庇护……

      “……”她只好悻悻妥协,认命查看地图——

      末世来临,人口众多的城市早已被丧尸攻陷,以前畅通无阻的公路炸的炸毁的毁无法出入,各种地势错综复杂的好去处皆被大大小小的生存基地盘踞,只有沙漠地方够大,没人居住也没有丧尸骚扰。

      林双双眉头紧锁,浏览过地图上人类仅剩的幸存地才对末世有了越发深刻理解,或许把游乐园当成一线生机也未尝不可。

      “你确定建在这儿?沙漠安全是够安全,可是连个人都没有怎么营业?”稀少的人类,偏远的地域,想要繁盛恐怕痴心妄想。

      “宿主请放心,恐怖游乐园建设系统支持广告宣传,只要开放就不怕没游客上门。”

      林双双摇摇晃晃站起身,顶着迷眼的黄沙打量了一圈周围,日近中午,无垠的沙漠呈现出一派灼目烫金,无数道沙砾涌起皱褶,如凝固的波涛延伸到沙天一线。

      “……好吧,那就先打地基。”未来堪忧啊,一开始就和想象的不太一样,稍微有点受打击。

      “系统已启动自由建造,宿主可规划初始范围。”

      按照说明方法用目光触及沙地,地面从脚下开始以4x4的方格一块一块压平夯实,直到方圆数十里风沙无踪,踩踏上去扬起一阵轻尘,不再陷脚。

      这一幕和游戏里的‘平整地面’没什么不同,就是亲眼所见有些玄乎。

      刚准备进行下一步操作,系统发出提示。

      “宿主,基础资料已整理完毕,是否进行查收?”

      “查收。”

      林双双只觉脑袋一疼,明显感知到有异物入侵,连忙把意识沉入查看,发现空荡的识海多了一个散发出浓郁生命气息的绿色种子,心里瞬间了悟全部信息。

      名称:恐怖游乐园

      状态:未开发

      时间:丧尸病毒爆发第五年

      地点:原生沙漠

      游乐设施:无

      附加设施:无

      员工:无

      拥有者:林双双

      初始恐惧值:500

      注:恐惧值为恐怖游乐园硬通货币。

      建设任务:目标一、
      建设三处游乐设施,吸引10名游客。

      目标二、
      建设附加设施三处,恐惧值总收入达到3000。

      目标三、
      招募员工。(维修工一名,清洁工一名,保安一名,店员三名。)

      主线任务:游乐园繁荣度达到【小有名气】,当前为【籍籍无名】。

      难度不大,但没有无限制的建造费用,所有建设离不开恐惧值,得好好设计一下。

      将就这片沙地,林双双用手指在上面画出一个缩小版的游乐园设计图。

      大致分为四块,适宜胆小和低龄人群的平和小型设施区域,寻求惊险刺激的大型游乐项目区域,还有商业区和游园观赏区。

      按照以往的经验,游乐园必须有个大型设施镇场子,可末世中的人需要的不是惊险,反而追求安抚舒缓,所以她不打算一上来就弄出大型游乐设施,像旋转木马,摇摇椅这类比较合适。

      安排好游乐设施的场地,接着是造景,这一步很重要,能够打造出氛围感。否则沙漠中一个个旋转木马干巴巴的转,明显很诡异啊。

      沙漠中最好的景当属绿洲,于是林双双在中心点划出一片湖泊,溪流喷泉等贯穿各处,再用大量植被和树木拥簇,绿化美观,遮荫挡沙。

      然后不忘开一家餐饮店铺,不说给游客吃,她自己也要靠食物和水生存下去。

      这些主要的设计好后,少不了一个游乐园的门面——大门售票处。

      放在最后的原因就是怕造大门把恐惧值用的差不多之后没法造游乐设施,本末倒置就不好了,毕竟林双双喜欢用一砖一瓦自己搭建大门,消耗不是一般的大。

      初期大门可以先把售票厅做出来,装饰和外形可以后续慢慢改变添加。

      设计完打量几圈,不是特别满意但也没办法,末世里面没那么多讲究,恐惧值不多的情况下,什么古堡、童话、朝代、科技等等风格暂时就不要奢望了。

      虽然顺利规划好设计图,但她的经验是来自一般游乐园建设,却独独忽略了【恐怖】两个字……

      合同附录:

      契约(入园合同):

      游客进入恐怖游乐园游玩并提供恐惧值。
      成功过关游乐项目将根据相应数值得到奖励。
      若不幸死亡,灵魂则归恐怖游乐园所有。
      签订即刻生效,不得反悔。

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