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1、第一章 ...

  •   被笼罩在永夜天空下的古老神殿,浮动着的乳白色尘雾,弥漫延伸到魅蓝色天光无法照拂的黑暗角落里。广场一般的大殿除了被刻意压低悉悉索索的交谈声外,空寂的可怕。
      事实上大殿里并没有刻意弄上什么可怖的血腥场景,但恰如其分的毛骨悚然的气氛,依旧让本就不擅于人际交往而独自一个人保持沉默的悦天感到惊悚的凉意一点一点爬上背脊。而这莫名的恐怖气氛让大殿里其他有伴的玩家们也只与自己相识的同伴凑成一团,半点兴不起随意搭讪的想法。
      悦天揉了揉自己的胳膊试图驱散那如影随行的凉意,然后强迫自己想点别的事物来分散注意力。这仿真度极高的场景和气氛,让人很难相信这其实是一个游戏的一部分,“世界第一款全息游戏”的名头果然不是浪得虚名的,虽然只是体验期间,也可见游戏制作的用心。她当初本着好玩的心态参加那个转发微博赢取体验资格活动的时候,根本没想到过会有这个机会真的被选中。然而出乎意料的是,同样转发过的朋友竟然只有她一个人抽中,这导致她现在只能一个人孤零零的来体验游戏。本来一个人也没关系,但重点在于,她那时被‘全息’两个字吸引了全部注意力,却忽略了游戏介绍里的“惊悚”二字。
      最开始她几乎想要放弃,但是难得的‘全息游戏体验机会’的诱惑力实在太大。因此即使她一向对恐怖类游戏不感冒,还是硬着头皮参加了这次体验,于是就有了从进入游戏开始到现在就一直挥散不去的不安。
      就在悦天拼命的自我安慰这只是个游戏,不要当真的时候,突然被一道突兀响起的冰冷的系统女音惊得天狠狠地打了个寒颤,大厅仅有的悉悉索索的交谈声瞬间消失的干干净净。尽管系统女音柔和而美妙,但是那种冷冰冰的感觉仍然像蛇一样缓慢的滑入每个人的耳朵里,就着慢慢的缠绕上心脏。意识到女音正在介绍游戏规则,难得没有玩家因为急着进游戏而焦躁起哄,几乎每个人都安静的听着系统用毫无起伏的音调介绍这款‘世界首个全息游戏’。
      《梦境之城》是一款解密与战斗相结合的游戏,撇开与大多数键盘游戏大同小异的模式外,他的一切操作面板都是依靠个人的意志来打开和关闭。半透明的无限格背包栏空空的什么都没有,人物属性栏里除了显示生命的红条外,所有的数据都是灰色的未知。
      在游戏设定中,血条的多少会直接反应在身体的表态上,如果伤势过重则会死亡,在最近一个经过的复活点复活。游戏进行过程中可杀怪掉落或者随机拾取一些物品,包括补血用的草药甚至是武器,以及一些任务物品。据说为了给玩家最大限度的拟真和自由度体验,大部分任务都必须依靠玩家自行探索触发,甚至有一小部分任务连任务提示都没有(注:此类任务有可能会直接影响结局,也有可能只是辅助作用,也有可能无关紧要)。玩家通过这些大大小小的任务来发现对游戏通关有利的线索,在某些任务完成的选择上将影响游戏通关后的最终结局。
      最后系统提示本游戏的拟真性有可能会造成精神层面上的不良影响,为了让所有玩家能很好的体验游戏,要求必须是组队两到三人才可以开始游戏,否则将不能进入传送开始游戏。而那些原本就只有一个人的玩家,则需要等待系统随机分配。
      悦天瞄了瞄自己周围的真空地带,认命的等待系统的分配。最后和她搭档的是个帅气的男孩子,看起来与她相差无几的年纪,即使对名牌不了解也能轻易分辨出的一身精贵行头。悦天有些忐忑的朝男孩打了个招呼,男孩微笑着点点头,然而琥珀色的眼珠里却透着疏离和冷漠,想来这位搭档恐怖不是那么好相与的。
      分好了队伍后,玩家走进大厅角落里的光圈,接着被传送到一间兵器库,在这里选择上手的武器。毕竟是要打丧尸的,总不能赤手空拳的对着对方的脑袋糊拳头吧,还没糊死就先被一口咬回复活点了。说到丧尸,也是悦天萌生退意的主要原因,丧尸啊,真的不是什么美好的事物,即使冠上浪漫古西方宫廷背景也仍然让人爱不起来。
      悦天很快选择了一把古朴的长剑,她总是偏爱那些有着久远年代痕迹的东西。等她欣赏完那把同样仿真程度极高的古剑,转头看见自己的搭档正在摆弄一把手枪,对着墙壁轰出一大片粉尘,才突然意识到,似乎对需要一枪爆头的丧尸来说,她似乎更需要一把好用的热兵器,而不是一把符合她个人喜好的长剑。
      但是武器一旦选好就无法更改,虽然可以在之后游戏中拾取武器,但是武器的掉落率非常低,所以初始选择的武器可能会跟着你一直到最后通关。但愿好运气再次降临到她身上,能让他们有机会从丧尸那里再顺一把枪,悦天无奈的想到。但转念又想到这款游戏设定的背景,深深的郁卒了,浪漫‘古’西方宫廷啊……会有枪这种东西么?无奈的打量手中的长剑,悦天小心翼翼的看了眼她那位搭档对此的反应,却看见男孩头也不回的走向了迷宫深处。深深的叹口气,悦天只得跟上男孩的脚步,只好自我安慰:好歹不用愁子弹问题了不是。
note 作者有话说
第1章 第一章

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