杀生院过去很善良很纯真,而极端的善变成了极端的恶,这正是衬托出恶的可怕。
我玩游戏玩的多了,就发现某些游戏官方在补充某个反派角色善良过去的时候,一堆人大喊大叫“这是在洗白!”真的很无语,这明明叫丰富人设,又不是让现在时期的反派突然变成好人,他们就见不得反派存在好的一面,非黑即白。型月这边就没有这种人,毕竟大家看的都是些什么扭曲的东西啊.jpg
说起来菌言菌语真的让人头大,看着很高大上很难理解,拆开后发现说的话很简单,但是逻辑又很乱,仔细一品又觉得依旧是不明觉厉,我看了很多分析Beast的文章,甚至越来越乱了,然后发现自己只要不去想那么多,随便用就可以。我真的哭死,已经放弃研究菌言菌语了,角色说话没内味就没内味吧。
白塔原作在永远的七日之都,由于是神明记忆组成的高塔,所以进入塔内会被迫看到各种关于过去的回忆,确实有视频播放器的作用。所以不要说尬哈,我原本也没想让大家看这些,纯打怪的,写这章的时候特意回顾原作才想起还有这种功能,所以干脆顺水推舟,让大家都来回忆一番啰。
对七都剧情感兴趣的,可以去B站看录播,七都剧情一直被誉为“国产FGO”级的水准,看了不亏,想知道剧情顺序可以问吧友(贴吧玩家最活跃)。想自己打剧情的可以下个游戏通完就跑(没有战力限制,一个月打完全部,就当单机),网易不值得期待,不要交钱也不要花时间玩养成。七都策划吸完血后跑路了,就是因为这狗东西的行为让七都一两次活动后彻底瘫痪,但美术文案建模一直很努力,玩家都很好,狗策划我******,我是网易一生黑,以致于现在看到任何网易游戏就头晕。