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9、虚妄(二) ...
柳弃予从未见过墨知平喝酒。
《墨域》有仙侠神力,也有凡间江湖,剧情相处间,杯酒换盏是常有的事。
墨知平,则是主要角色中的异类。
他的故事简要到,区区一张A4纸,便可以从初登场写到现在,甚至写不满一面。
在柳弃予来这个世界前几天。
《墨域》刚开启十五周年庆典预热活动,放出了宣传影片。
并借此宣布,一周后,将更新新资料片。
这次预热得相当早,官方也多次表明,目前所放出的预告不过“冰山一角”
作为一款大型多人在线网络游戏,在长达十五年的发展中,其社交成分早已远超于游戏性。
就算历经数月没有资料片更新,日常活动玩法也足够保持用户黏度。
近几年,《墨域》主线的更新频率逐步减缓,更多去增加与现实节日关联,却对主线故事毫无推进的小型活动。
本次资料片更新,也是久违的大版本更新。
也就是,将要推动许久未动的主线故事,向前发展。
在周年庆典一系列的预告中,官方也隐晦地暗示着,本次大版本将围绕那位神秘反派,墨知平少年时期的故事展开。
这一消息迅速在《墨域》相关讨论平台扩散开来,各大社群都讨论的热火朝天。
作为一款以玩家所操纵的角色为主人公视角,展开一系列冒险故事为主线的网游。
《墨域》许多角色都有相当的人气。
他们大都有自己完整的故事线。
有爱恨、有悲伤、有遗憾。
他们作为成功的角色塑造,或多或少的,有着吸引人的角色闪光点。
而墨知平,无疑是《墨域》十五年来塑造的所有角色里,最特殊的一个。
游戏剧情中,他很少作为任一故事的中心角色出场。
游戏之外,《墨域》官方网站中,用于补充游戏篇幅不足,增设的角色背景小传里,也极少出现。
关于他的情报可谓是少之又少。
这样的“边缘角色”,在世界观如此庞大的《墨域》世界中,难免会泯然众人。
墨知平却不是。
尽管算不上高人气角色,却能够在每年角色人气投票中,稳稳占据着中流位置。
无论增加多少新角色,还是哪个角色又多了高光剧情,他都维持在那里。
原因无它。
这个角色从原画、建模到一系列官方宣传画面,都具有相当不错的精度,只看脸也有一堆颜粉。
这样的角色在以高质量为卖点的《墨域》中,也是很稀少的。
毕竟长年的运营下来,角色很难一直维持完美。
偶尔的建模、作画崩坏,抑或有一些匪夷所思的剧情,都是时有可能发生的事情。
但在这样“精致”的塑造下,墨知平的人气却总是维持在一个不尴不尬的位置。
甚至有不少的声音一直在向官方提议删掉这个角色。
这也不难理解。
《墨域》毕竟是故事为主线的游戏,墨知平同游戏名一样的姓,在登场初期,受到了相当的关注。
角色命名又不会是巧合,与游戏名相同,如果不是贯穿主线的英雄人物,也有可能是难得帅气的反派角色。
起初,关于墨知平的讨论热度居高不下。
随着时间的流逝,在他空白的人设表现中,逐渐没人再提起了。
没有其他人气角色一样详细的身世背景、令人难忘的高光剧情也还好说。
只看建模,怎么也称得上一句美丽的花瓶。
但不知为何,墨知平总是作为引导关底反派作恶的角色出现在故事中。
恶人差一步踏错,摇摆不定时,递上火把,推助一把的人总是他,可删掉他推的那一把,故事也完全能自圆其说。
在关键的节点出现,故事里却又从来不解释他为何这么做。
久而久之,在玩家看来。
官方撰写的文案夹杂自己的喜好,往原本精美的服饰上打了一块不和谐的补丁。
不和谐,必然会有看不顺眼,看不顺眼,再好看的皮囊也白搭,时间久了,自然对这样一个“多余”的角色抱有恶感。
说好听些,是迷一般的角色。
但在更多人的眼中,不过是好看,却碍事的背景板。
这次说是要揭开他的“真实面目”,玩家也都十分期待,纷纷觉得这次主线又要搞大事了。
论坛一夜之间盖起几百高楼,墨知平在每段剧情里,那仅有的几句零碎台词,每次剧情中的露面,又被找出翻来覆去的研究。
大家谈论的热火朝天,只希望从这单薄到可怜的角色塑造里,看出点官方埋的“暗线”来。
对这样几乎除了建模什么没有,空有脸和几句谜语人台词的墨知平。
柳弃予宛若狂热的死忠粉。
以至于为了他,创了无数的小号来研究《墨域》这款游戏。
还为创作他的二创,学了剪视频、绘画、制品,在喜欢墨知平这个圈子里,也有着不小的名气。
刚开始,大多数风评是“太太,好心的神仙降临!我们冷圈也有饭吃了!”
随着时间流逝。
逐渐有一小撮不和谐的声音出现,奇怪,甚至质疑为什么柳弃予在一个几乎是空壳的角色上投入这么多。
再后来,这种声音也慢慢消失了。
每个人都能看到,她十年如一日的爱着这个角色。
对于她而言,墨知平无疑是非常特殊的存在。
朝九晚六,乏善可陈的生活里,喜欢墨知平,构建了她生活里最鲜活的那一部分。
就像在随机的歌单里,听到一首抓耳的歌,她便能自然想起墨知平那些出场画面,又一个视频剪辑的雏形便逐渐清晰起来。
又或者看到窗边掠过一只蝶,灵感便如同被卷起的一缕风,飘了过来。
她不自觉会想这蝶假如落在墨知平肩头,想墨知平会如何垂眸去看,一幅画面便浮现在脑海里,柳弃予就用颜色,将想法付诸纸上。
柳弃予想,她应该是爱墨知平这个角色的,应该是那些评论所谓角色的“梦女”。
她也接受了这一称谓。
毕竟她在想着构建墨知平的每一点、每一步,都有情。
但又不尽然,她并非幻想着一个不可触及,仅靠幻想所构成的虚拟恋人。
这份爱尽管投射于虚幻,却真实的温暖了她。
是对墨知平的这一份喜欢,让她能够面对自己的生活,去发现、去感知生活里每一点美好。
而这些美好,被她发现并收集,最终回馈到自己,就好像墨知平隔着次元给她的一份礼物。
喜欢一个角色,和喜欢一个人一样,情都有所起。
在墨知平上,这个“起”倒不是因为柳弃予是颜控,只要角色脸合眼缘,就喜欢的不得了。
是她发现了,只有她知道的隐藏。
或者,也有可能是游戏的BUG。
因为这一点虚无缥缈的存在,柳弃予一次次用小号做重复的任务,在一个网络游戏里,竟然较真的搞起了研究、记录。
她也没想到自己也能够有这样的坚持。
在机械、枯燥、繁琐的尝试后。
随着不断增加的记录和数不清的尝试,柳弃予终于发现了唯一解。
《墨域》这款游戏,除了大部分玩家都会体验,也是官方主推的主线剧情外,也有一些包含经验或者物品奖励的支线剧情。
相对于流程单一的主线。
这些支线数量庞大不说,其中的剧情基本不甚起眼,完成奖励也都很不走心。
很少有人会闲得无聊做这些支线任务,当然,其中也不乏一些故事连续、精彩程度不输主线的小故事。
又或者繁琐,但有特殊奖励的任务。
《墨域》发展至今,各种玩家论坛早已有很多专门研究游戏,制作攻略的玩家。
毕竟游戏世界观庞大,而每年加入的新玩家加入,也正是有良好的玩家社区氛围,帮助新玩家更好的体验游戏。
这些类型的任务,在论坛中早已有详尽的攻略。
不管新老玩家,想要体验这些支线任务或者需求任务奖励,自会到论坛上寻找相应攻略。
至于其他的支线任务。
除了专写攻略的玩家,或者实在闲得发慌、精力无处施展的人,早已被大多数玩家抛之脑后。
柳弃予发现的解,就在这些被人忽视,毫不起眼的小任务中。
例如,代忙不过来的大婶送一件衣服,抑或带哇哇大哭的小孩找到回家的路。
这些任务无论怎么看,都只是枯燥的跑腿,论坛上也根本不会讨论,重开无数小号,实验了一次又一次,终于发现。
如果先将主线推进到某一节点,再去领这个任务,就会触发不同的对话。
例如主线任务中,同行的少侠告诉你,他将要拜入此地门派,不再和你同行。
按照正常剧情流程,玩家或坦然或不舍的接受这一场分别,前往下一个剧情节点。
当然,也有不立刻启程,在这座城池休整片刻的选项,但到新的地图,便是新的挑战,新的机遇。
而这个早已探索过的地图?
谁也没有再无聊闲逛的想法。
也不会想这时去做一个毫不起眼,无聊透顶的跑腿任务。如果不是在这个节点,去和小摊边忙不过来的大婶对话。
这个任务只会是平平无奇,没有特殊奖励,没有高昂经验的普通支线。
但在这个节点,做这个跑腿任务,例行公事般感谢完的大婶,会多一句台词,同她唠家常似的。
“姑娘,今儿天气不错,要是没事呀,不如去城北面景秀桥转转?”
就算有人机缘巧合,真的无聊的做完这个任务,这也只是像话多的NPC大婶的又一句废话。
谁也不会多在乎一点。
柳弃予却欣喜若狂,这一句多余的台词,是无数次尝试中探索出的分叉口。
她也试着在论坛上分享了这一发现。
看柳弃予帖子里又是文又是图,说的煞有介事,条理明晰,那条帖子下便有不少人说也做着试试看。
但不少人按她的流程一步步试着做了,却没能触发NPC这一句台词。
随着尝试的人越来越多,没有人能够成功触发。
楼里留言的风向也渐渐变成,这不过是她为博人眼球,而伪造的假消息,最后只落得一串长楼的嘲笑,柳弃予只能删了帖子,没再分享过。
但她知道,她成功了。
只要在游戏中,按照流程,达成特定的条件,就能够在游戏里遇见他。
不是引出任何剧情的彩蛋,只有她能够遇到的BUG。
那一瞬间,真实存在,会和她对话的。
墨知平。
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作者公告
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