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2、战士的武力值不可能这么感人 ...
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两只史莱姆对它们接下来的命运毫不知情,四颗圆滚滚的眼睛迷茫地注视着我。
——别企图萌倒我,我不会上当的。
我脚如游龙行将过去,抡起宝剑向下斜劈,宛如之前割碎那些拦路杂草般流畅利落的动作连我自己都陶醉其中。
受死吧小家伙们!
剑刃接触到史莱姆软绵绵的身体表面,轻易地将它们剁成四瓣。
……然而它们并没有死。
在承受攻击的同时史莱姆们胖乎乎的身躯狂舞起来,四瓣残躯迅速合拢为一个足有我两倍大的巨型史莱姆,新融合的躯体不断变幻出各种形状,像是在恐吓我这个粗鲁的进攻者。
这个庞然大物似乎被激怒了,一边发出老鼠一样的吱吱声一边凶猛地朝我扑来,我躲闪不及,吃了对方一记愤怒的巴掌。
这一巴掌扇得我两眼一黑,再睁开的时候我已经站在存档点的流动魔法阵上了。
——没搞错吧我连新手怪都杀不掉?
“这是怎么回事?”我急忙询问引导者。
引导者难得陷入了沉默,大约五秒后它才艰难地开口道:“这个嘛……呃……也许是因为……勇者大人您的武力值好像太低了。”
“低?”我略为吃惊,“我不是战士吗?”
哪有这么弱的战士?
“的确,您抽中的职业是战士,可是……”引导者尴尬地解释道,“可是您的资质貌似和战士这个职业不太契合,按常理来讲拿着那把剑杀掉一只史莱姆是天经地义的事……这样的情况我也没见过。”
“那我怎么去下一个地图?”
“您可以多砍几下,在它碰到您之前……”
这个建议很差劲。
“这个游戏对我不太友好,你也这么认为吧,引导者。”
“勇者大人别灰心,将来会解锁新的战斗形式,总有一款适合您……您要不再去试试?刚刚万一是发挥失常呢?”
“好吧,承你吉言。”
我再次前往巨型史莱姆所在的小岛,与初见时的懵懂模样相反,这次我只稍微靠近了几步它就如一头看到红布的斗牛怒吼着狂奔而至。它的速度是我的两倍,因此这回我甚至还没开始逃就被吧唧送回了存档点。
真男人怎么能被失败打倒,在哪里跌倒就要在哪里爬起来,我火速离开存档点三顾史莱姆,毫无疑问,十几秒后我又回到了同样的地方。
耐性宣告告罄。
“我想我不是不适合这种战斗形式,而是不适合这个职业。”
我听出自己的声音略显虚浮,体力快透支了。
“勇者大人切莫丧气,更广阔的世界在未来等待着您。”
“哦。”我敷衍地应了一声。
看来只能靠我自己。
远离史莱姆和存档点,我沿着地图的边缘大致走了一圈。
我的动作似乎让引导者很疑惑,它默不作声了一会儿问道:“勇者大人,能斗胆问一句您现在在干什么吗?”
“不告诉你。”专心绕圈。
“您为什么要沿着边缘走呢?”
“你猜。”重复绕圈。
“……”可能是讨了个没趣,引导者乖乖闭上了嘴。
绕了几圈我得到了我想要的结论,地图边缘并非全被树木填满,也有比较特别的部分,比如某条明明延伸至树后却被泥土和碎石块覆盖住的道路。
原来如此,我明白了。
我将还没有耐久度设定的宝剑高高举起,随后那“锋利”的剑刃便落在了拦路的树干上,只听得一声闷响,树干产生一道微小的缝隙。
有戏!
我持续着同样的动作,树干上的裂纹越来越多越来越大。
“勇者大人,您该不会想直接砍树过去吧……”
我的引导者是个啰嗦的家伙。
“没错。”我没有停止破坏大自然的行为。
“不愧是勇者大人。”
还喜欢奉承。
“谁让我连史莱姆都打不过呢。”
要不是我还没有疲劳值设定现在早就倒地不起了吧。
说来奇怪,没有疲劳值设定的我怎么会觉得累呢,莫非累是主观感觉?
砍了几乎有一个世纪那么长,这棵树总算轰然倒下继而消失,一条末端隐没在地图边框外的道路暴露出来,地面的颜色比其他地方深一点,我不假思索踏步过去,嗯,没有空气墙,我的判断是正确的。
踏上最后一格深色的色块,我告别了写满我黑历史的小岛,也告别了这块作为出生地的地图。
新地图的音乐风格恢弘壮阔,我看了看只及我脚踝的树木和矮山们,理解到自己现在身处名为“大地图”的地方。
没猜错的话下一个地图将是村庄。
沿着小径走了没几步,前方又冒出一个宝箱,打开这个宝箱后战斗模式变成了回合制。
或许是见我终于有所进展,引导者语带几分欣慰:“勇者大人现在的生命值是100哦,是不是很多呢!特别提醒,只有战士的初始生命值是100,其他职业最高也只到70点。”
“生命值100不也是被史莱姆摸一下就回老家吗?”我道。
“不不不,回合制的话,即使是那种巨型史莱姆打您一下也只掉15点血,您完全可以在生命值归零前选择逃走。”
逃走?逃走也是战斗失败的一种吧,而且这么不光彩真的能称得上勇者么……算了,反正我也没想当。
在回合制的宝箱后我又拾到了地名宝箱,地名宝箱的作用是每到一个新地方我的心中都将浮现此处的地名,由此我知晓了这里是南大陆。
……好随便的名字。
经过一架板桥后地图再次切换,我来到一个热闹的城镇,人工修葺的石板路旁长着脆嫩的青草,右手边的路牌上写着“旅人城镇”四个字。
不是村庄竟然是城镇?物价应该不便宜。我为自己的前途担忧了几秒,这才往城镇的深处进发。
或许是天还未黑的缘故,大街上人来人往,人声喧哗,男女老少与我擦肩而过,他们的身体构造和我没有任何不同,都是头颅并四个粗糙的方块,光看外表难以分辨出哪些是电脑操控的NPC,哪些又是内置真人的勇者,这着实令我感到不可思议。
我见到了不少和我一样初出茅庐的勇者,他们在宽阔的广场上跑来跑去,于几家商铺里进进出出。
这个城镇看上去很年轻,尽管不够繁华,但是充满生机。我跟随那些勇者在城镇中游览,一点点加深对这里的了解。
城镇的街角偷偷开着治安糟糕的酒场,酒场附近有扇爬满蛛网的破旧拱门,门后可见一条光线昏暗的暗巷,我在巷口探头看了一眼就赶紧收回目光离开,总觉得那里面隐藏着许多对青少年来说不太健康的东西。
我路过了武器屋,防具屋和道具屋三个RPG标配商店,可惜囊中羞涩,只能与它们暂时别过。
荷包空空的我自然无法去宿屋投宿,在和城镇中大多数可对话NPC对话后(有些NPC因为我等级低不理睬我)获得了一些有用的情报,一是宿屋的猪圈可以随便睡,二是城镇西北大门旁有个没人住的小木屋,那个木屋非常破败,既不能遮风也不能挡雨,就连最贫穷的流民都不愿去那里过夜。
听到这些我有了点的想法。
还有一个NPC告诉我城镇里设立有工作介绍所,如果没钱可以去那里打工,实在不行还能去市长之厅领取救济金,不过条件是成为旅人城镇的长住居民,所谓长住就是至少5年以上都必须呆在南大陆的范围内。
我本想欢快地答应这个条件前往市长之厅,引导者却出声阻拦了我:“阿尔西斯,你该不会想去领这个什么免费救济金吧?”它第一次没有喊勇者大人而是直呼我的名字。
我不懂他阻止我的原因:“有免费救济金为什么不领?”我还以为这是游戏发的新手礼包呢。
“您肩负着打倒魔王的使命,怎么能滞留在这个小城镇里呢,魔王正在北大陆的最高峰上等着您去挑战,我们预定的路线还要途经东西大陆……”
“况且,”引导者循循善诱,“您不想遇见您的女主角吗?”
“……没什么兴趣。”
反正现在还是不认识的人。
“您不想遇见您的小伙伴们吗?”它又问。
“打住,首先我得打败史莱姆才能按你说的做。”一个打不过史莱姆的勇者怎么可能打败魔王啊。
我们之间的谈话进入僵持,最终还是引导者败下阵来:“嗯……留在这里也可以,但是最好不要和市长扯上关系。”
“为什么?”我直视内心欲望补充了一句,“每天领取救济金的清闲日子很有吸引力。”
“您不能这么没有追求,会讨不到老婆的。”引导者鄙夷。
“少诅咒我。”我挥舞了一下宝剑。
引导者继续很有毅力地劝说:“这个城镇的市长其实是一个恶魔……当然,他没有北大陆的魔王厉害,但也非一般勇者可以抗衡。如果有勇者被免费救济金吸引留下来成为居民,等他年龄过大引退的那一天,市长就会吃掉那名勇者的灵魂。”
“更有甚者,特别美味的灵魂他来不及等,会直接吃掉。您是主角,去了只有加倍的危险。”引导者叹气。
“编得挺好的。”
“我说的是真的!”引导者急道。
“调侃而已,别当真。”
我领取救济金的心思淡去大半。
我又道:“这么快就把游戏的隐藏元素……还是说后续剧情透露给我,造物主不会惩罚你吗?”
“会……所以我可是冒着生命危险在提醒您啊。”引导者松了一口气,“其他勇者可不像您这么懒惰懈怠,真想知道造物主为什么要选您做这个游戏的主角。”
“所以他才是造物主,而你只是一个打工的。”我说。
“莫非您知道造物主选您当主角的原因?”引导者不服气地反驳。
“不知道。”我爽快地否认。
“那……”
“所以我只是一个勇者。”
交谈过后,我并没有调转方向而是继续活动着短小的四肢走在通往市长之厅的马路上,引导者不解地问我意图。
市长之厅的轮廓正好出现在眼前,我站定指了指那边说:“你看,那里有好多和我同样懒惰懈怠的勇者。”