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2、甜蜜游戏 ...
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甜蜜游戏2356年1月17日15点44分。一串串嘈杂的电子音响起:白雾小镇副本结束恭喜玩家肖遥击败伪装者,全体玩家退出位面回来了.肖遥望了望四周,黑色的皮质沙发,木制桌上放着半杯的水,已经完全凉了,卧室里的窗帘还没有拉开,厨房的水槽里还堆着一叠叠没有来得及洗的碗。她拿起手机看了看时间,15点44分了,也就是说她在那个世界停留了四个多小时,已经这么久了。这不是她第一次进入游戏了,甚至自己都不记得这是第几次了。每次进入游戏都会有不同的场景,不同的任务。她熟练的取下头上的通感器,走到落地窗前,外面已经飘起了雪花,窗户内侧结成了一层水雾。探了探身子,手指触到了落地窗,指腹轻轻擦过,留下一道清晰的条状痕迹。透过这个痕迹可以看清外面的街景。街道旁一个妇人领着一个女娃在卖烤红薯,炉里的热气袅袅升起,妇人大概50多岁,穿的很单薄,一件褐色的布衣随意披在身上,面黄肌瘦的。相对比,女娃穿得比较多,大约十几岁出头,整个人被帽子羽绒衣完全盖住,看着圆圆滚滚的。红薯,空间站中最易种的植物。没错,这里不是地球,虽然外面街道的布景与在地球时一般无二。2350年,全球资源陷入危机,人类启动了曙光计划,将栖息地迁移到太空站中。但是太空站的资源有限。在到达最终的目的地,被那些科学家们称为第二地球的格利泽星球之前,需要尽可能将太空站中有限的资源用到最有意义的人身上。于是,那些当权者创造了甜蜜游戏。这个裹着希望的杀戮游戏。它的名字也是极具了嘲讽意味,就好似当权者为了自己的吃相找借口的丑恶嘴脸。空间站内的人自成年起就要在脖子后方植入芯片,这个芯片称为联动芯片,可以与通感器进行匹配,戴上通感器之后,就可以赋值一份身体数据,并传送到游戏中,也就是说现实与游戏中的身体是分开的。当然芯片不仅仅有认证身份的作用,自从被芯片嵌入的那一刻,你的生死就掌握在了游戏策划手中。芯片中蕴含了大量的神经毒素,大多情况处于休眠状态。一旦游戏失败就会激活神经毒素,现实中的自己就会被毒死。所谓风险越大,回报也就越大。每次游戏获胜之后会获得大量的甜蜜点,甜蜜点可以作为金钱使用,当然它也是保命符。每隔三个月,空间站会进行清剿活动,清剿甜蜜点较低的人。“真是疯了”肖遥心想。不过她已经慢慢习惯了,或者说她的心境已经发生了改变了。从杀了第一个人开始她从原先的恐惧不安,变成了麻木,甚至每次还有赢得游戏的兴奋感,不得不说她也变得如游戏策划一般恶趣味。