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5、初入绝境(四) ...
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谭邹明苦笑一声,“你也太看得起我了,如果说是在正常情况下,石俊是绝对打不过我的,但今天,我刚从猎场猎杀了一只野狼回来,体力消耗很大,一时不察中了他的埋伏,受伤是真,危在旦夕也是真,只是我有一颗能在15分钟内恢复了完全状态的药,在遇到石俊的时候,我就意识到怕是要出事,立刻吞下药。”
“所以,你刚才是故意激怒他,只是为了拖延时间?”苏言狐疑的问道。
“不光是这样,”只见谭邹明略带着些无奈,手掌一翻,从储物空间中取出一颗黑色的球体,解释道,“这个是我得来的昏迷弹,能对范围内敌人眩晕,就是释放的范围有限。我本打算激怒他,先拖延时间,他走近以后,再将他眩晕,等我体力恢复一些,对战他最起码也有五五开的胜率。不过你的出现着实让我意外,能看出来,你之前并没有猎杀过人,所以你的属性应该还是初始属性。那么你的初始敏捷应该在7以上,不然我和石俊不会一点没有察觉到你的存在。”
看到苏言面无表情,谭邹明反而心里踏实了,继续说下去,“力量值的话,应该比石俊稍低一些,大概是6,其他的暂时没有表现出来,但我猜测,你应该至少有一项满值的属性,我猜测应该是感知。”
苏言张了张嘴,没有出声,掩下自己内心深处的惊叹,没有给谭邹明肯定或是否定的回答,只是模棱两可的说道,“我现在知道石俊说的有一点肯定是真的了。”
“什么?”
“他想杀你灭口的原因,的确有因为你脑子好这方面,但我觉得你最让人无法忍受的是你的自以为是。”苏言几乎是瞬间逼近了谭邹明,手已经扼住他的脖子,“你哪里来的自信觉得我不会滥杀无辜?你就不怕我恼羞成怒之下,对你痛下杀手?”
苏言松开手,盯着谭邹明因为缺氧,微微有些涨红的脸,说道,“你该庆幸我手里没把趁手的兵器,不然,你或许此时也要像石俊一样,化作白光了。”
“可是,我还是赌对了,事实证明,傻人有傻福,我这不是活得好好的。”何况还验证了一个人的品行,这已经很值了,这后半句话他悄悄咽进肚子里,要是说出来,说不定又要激怒眼前这个没有耐心的女人。
苏言简直无力吐槽,他如果算是傻,那其他人怎么办?她有些不知道该怎么应对这种软硬不吃的人,她想直接转身离开,但是眼前这人是她现在唯一能迅速了解新手村消息的来源,为了不在以后与人交谈时暴露自己的一些与众不同的地方,例如,今天是离开白色空间的第几天这种常识性问题,还是要先打探清楚一些讯息,才是比较稳妥做法。
苏言默默地组织了下语言,企图在不透露自己信息的情况下,从谭邹明这个老狐狸嘴里挖出些有用的消息。
“这次的事,我不想多做纠缠,你将你所知道的新手村的消息告诉我,我们之间就到此为止了,就算扯平了。”
“哦?怎么就扯平了,我连你名字都不知道。”
“苏言。”
苏言,谭邹明在心里默念着这个名字,暗暗记在心里,顺手丢了一个好友申请,“加下好友吧,以后有空常联系啊,小言~”
苏言眉头跳了几下,强忍着心头的暴躁感,硬逼着自己在好友申请上点了同意,但心里已经暗暗在盘算现在无视他直接离开自己找寻村庄,或者尾随这家伙到达村庄,哪种方式更好。最后想想算了,以这家伙的智商,绝对猜到自己就算离开,也会去往村庄,躲不开,避不了,还是不要徒做挣扎。
“说出你知道的信息,不然我杀了你!”
谭邹明这次没有扯皮,知道把苏言已经刺激的够了,再加把火可能就要烧到自己了,立马老老实实的交代了他所知道的情报,并且据说他友情提示了一些,系统虽然没说,但是他自己猜测和总结出来的消息。
苏言在谭邹明的带领下向村子走去的途中,顺便整理从他那里得来的情报。
据他说,他和石俊所在的新手村叫做隐逸村,他们一起被分到这个村中的人约莫有有三十多个人。他们是在两天前的早晨,突然间出现在村头村长家院子中,然后村长宣布了村落的规定,很多很杂,但有两条是最为重要的。
一是,无端攻击npc,一旦行为不够隐蔽,被发现的话,将被处以逃犯身份2~12月的追捕期,将被各个城镇的官兵追捕。据谭邹明推测,这一条其实是有漏洞的,如果在足够隐蔽的情况下,绑架npc到荒郊野外,秘密杀死,那么被发现时几率几乎为0,那么也就不会有被定为逃犯的可能。
二是,村中属于禁斗区,一旦有初生者在村中私自械斗,无论是什么原因,主动挑起是非的将被抹杀,参加者都将属性值减半。这可以说是非常严格的禁斗令了,但同样的,也并不是无懈可击,就像石俊这样把人引诱到村外,或者直接在村外的必经之路上埋伏,就不是系统所能约束的了。
谭邹明还透露了,他这些天在村长那里隐晦的打听到,新手村对于他们出生者是有时间限制的,十天后,无论愿不愿意,都会被逐出新手村,而当他问起城镇里是否也有禁斗区时,村长居然义正词严地说,战斗是每个勇士义不容辞的责任,怎么能胆怯地躲在黑暗的角落瑟瑟发抖!虽然没有证实,但大约出了新手村,以后便再没有如此安全的地方了。
隐逸村中有杂货铺能购买到一些野外必要的物品,武器店可以购买一些基础武器,裁缝铺有一些基础防具。但是谭邹明建议她先不要购买这些性价比不够高的武器、防具。据他这几天的经验,村周围的怪群中,除了一惹一大堆的猴子不太好对付外,其他动物,现在的水平足够应付,刚好可以提高下自身不依靠外力,单纯磨练自己的对敌技能。
至于村里现有的初生者都不足为惧,值得注意一下的是一个每天早出晚归的持一把黑色匕首的男子,叫什么名字没人知道,他来到的几天里没有和任何人搭过话,要不是曾见他在杂货铺补充过药品,都要误以为他是哑巴。
苏言在心里重新给谭邹明下了个定义,聒噪,她现在甚至怀疑他之所以得来的情报很多,说不准就是他逮着人或者npc就闲聊几句,得来的。
她自动性屏蔽掉他说的一些没意义的话,打开属性面板,研究自己的属性,以及新出现的两个界面。
苏言目前的属性值已经变为:
力量6+4,敏捷 7+2,精神 10+2,体魄5+3,感知10+2
苏言眯了眯眼,击杀初生者带来的属性增长为一半,那么保守估计,石俊的初始属性最低也为力量8,敏捷4,精神4,体魄6,感知4。而且他还击杀过好几个初生者,如果说每次击杀初生者都能获得一半的属性值,想必他在被自己击杀前拥有的属性值最起码也是初始属性的两倍有余,那自己怎么可能那么轻易击杀了他?
这显然不合理。
根据攻击力判断,自己的攻击力为40,而那把弓的属性是 10~15攻击力,按照最高的攻击,那么每箭攻击都为55,就算石俊也只穿着防御值为0的新手装,自己一共射了15箭,只射中12箭,最后一箭击中要害,弓箭自带的要害攻击会造成三倍攻击的伤害值,假设要害攻击伤害也没有溢出。
那如果按照这样计算,那他的血量也最多只有770点,对应的,他的体魄值也只有11点,这显然不合理,与石俊击杀了很多人的事实是不太符合。
再者如果说每次击杀都能获得一半的初始属性值,那么想必很多人会像石俊一样选择杀人抢夺属性点的杀戮成长道路,但,系统应该不会对此没有限制吧,她有点不相信,游戏制造者创造这个世界,就是为了培养出一个个只知道杀戮,没有感情的杀人机器。
杀人机器!她脑子里刚闪过这个词,脑袋仿佛被人重击一下,有片刻的眩晕,她停在原地,努力让自己保持清醒,眼神终于恢复清明。
谭邹明发现了她的异常,也停下脚步,回望着她,眼睛里带着探究的意味。
“怎么了,突然停下?是担心我带你走的不是回村中的路?”
苏言竭力让自己保持镇定,现在不是探究自己身上的疑团的时候,要知道,身边还有个非敌非友的人,她相信如果自己如果倒下,没有人会放过一个毫无反抗之力的猎物。她努力忽视身体上依然存在的不适感,抬头看向谭邹明,平静地开口问道。
“谭邹明,你杀过人吗?”