无剧透设定集:
不剧透的设定第1期——关于〔神〕:
这里的神和pm世界里的创世神和一票神兽没有关系,而是适用于〔每个世界〕的神。
——比起神更准确地说应该叫〔要素存在〕(再准确一点就是米的扯谈)。
它们没有实体(当然需要的时候会临时捏个),又无所不在。它们实际构成了每个世界。处于中间地位,比较活跃的四个要素存在是:
〔语言〕、〔空间〕、〔时间〕、〔事物〕
虽然是难以被察觉的要素,它们其实注视着一切并具备思维能力,并对不同世界上发生的事情各自有自己的考量。
它们对应着四个被称作〔要素世界〕的地方。
〔一言之城〕、〔方寸之城〕、〔瞬息之城〕、〔有无之城〕
那么下次见~(投诉太多的话没下次也说不定((
不剧透的设定第2期——关于〔要素属性〕:
〔语言〕、〔空间〕、〔时间〕、〔事物〕每一个分别具有四种属性
创造:创造新事物、新生命的能力
破坏:破坏现有事物、现有生命的能力
维持:使现有事物持续存在的能力
独立:不依存其他要素存在的能力
每个要素都有某一项属性特长,以及某一项属性基本为零。
这些属性是用来衡量要素力本身的。
而要素本身无法干涉世界,即使实体化也不能,所以以上这些貌似说了也是白说。
不过...有意识的要素会怎么看待自己的特长与特短呢?
无论如何,总之就让它们停留在米的脑内吧( ̄▽ ̄)/
不剧透的设定第3期——关于[要素使与契约之器]:
每个要素都可以拥有自己的要素使,作为具象化的生命体贯彻它们的意志。
每一要素由于具备的属性不同,能指派的要素使数量、能分配给要素使的特殊能力也都不一样。
要素使们根据自己资质的不同也会衍生出不同的特制与能力。
另一方面由于四要素分别有其长处与局限,它们需要工具来相互弥补并制衡。
所有世界诞生之初,要素们相互交换了部分力量,生成了[契约之器]。
由于要素无法直接干涉世界,契约之器一般由要素使来代为使用。