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1、楔子 ...

  •   姜黎走在熙熙攘攘的街上。
      洛城的这一条主街,仍和往常一样人来人往,小贩叫卖物品的吆喝声、巡街的护卫经过时靴声囔囔、结伴而行的人们交谈时偶尔的笑语、还有负责传送的吴大叔旁边,倏忽消失不见的人影,以及天边如同技能光效一样绚丽的晚霞,耳畔轻快叮咚的场景音乐,都和从前的任何一个时刻没有两样。
      然而这世界上永不会有哪怕一个瞬间能被复制。通通都是不可重回。
      如同此刻,全服喇叭上有人在喊话:此号不玩,好友全删,七天以后删号。
      连刷十条都是同一内容,姜黎有点触动,点开那人的名字查看信息。在这款游戏里,不可能有完全陌生的人,就算不是好友,没有一起刷过副本,只要你仍在游戏中,就一定曾经在世界频道上噌噌刷过去的消息里,看见过某人的名字。
      关注游戏里每时每秒不停歇的世界频道,在游戏里还有一个有趣的说法,叫做看电视。
      现在刷喇叭的这个人,是从前也曾见过的,在姜黎还是一个懵懂的小号的时候,他就已经笑傲江湖,曾经是姜黎和一起游戏的朋友们,仰望并想要成为的高手。
      如今,他也要离开了,只是选择了这样轰轰烈烈的宣告天下。

      在这款全息游戏里,系统是允许玩家语音聊天的,然而为了避免各种语音信息造成混乱,一般除附近频道外,玩家的其他语音频道是默认关闭的。
      组团或者组队任务的时候,可以由队长开启团队或队伍语音,两个玩家想要语聊的时候,可以互加好友,然后在自己消息器的好友界面选择单独开通。其他时候,玩家之间则选择私聊或者信件联系。
      如果玩家想要让自己的话被更多人看见,有两个途径——刷喇叭或者喊世界。前者需消耗一定的游戏元宝,换算成现实币仍价值不菲,而后者只需消耗游戏角色一定的在线值。
      相应的,刷喇叭能够使喊话内容悬浮在游戏画面左上方一段时间,被更多人看见,醒目效果仅次于系统全服公告,而不是像喊世界一样混杂在众多的众多的买卖信息、系统消息里被瞬间淹没。

      现在,在姜黎游戏界面的玩家信息栏上,此时喊喇叭的人的签名栏显示着:已无留恋,好友全删。
      关了信息界面,姜黎无所谓的笑了笑。想到某个好友曾经说过,真正想要离开这个世界的人,一定是悄无声息的就走了,刷喇叭告别的,往往最后又留了下来。因为总有不能舍下的情谊,总有不能忘记的欢乐,总有不可离开的人,哪怕,这只是一个存在于现实之外,被服务器联系起来的虚拟世界。
      游戏是假的,可人是真的。
      而这个游戏也想出了各种手段来留住它的衣食父母,比如删号前,要先脱离所有游戏关系,例如夫妻、结拜、帮会等,然后才可以申请删号,申请删号后七天,才有一个可以真正删号的机会。
      一般这一连串事情做下来,还能狠心删号的,就是真正对这游戏已无留恋的人,大多数人都会在这个漫长又繁琐的过程中,又心软舍不得留下来。这就是游戏的魅力和魔力。

      姜黎想到这些,淡淡微笑,这也是她在这游戏的最后一天了。她没有刷喇叭,也不打算删号,只想静静的离开。
      已经没有留下的必要了,当看见好友栏里的名字一个个变成永不亮起的灰色,当每天上线等不到曾经并肩奋战的朋友的身影在原地慢慢显现,当看着那些系统消息上的名字,渐渐从熟悉变作陌生。
      从大家一起热热闹闹说笑、一起做任务刷副本到一个人的种地冶炼玩生活,从看着那些离别,由伤感渐至麻木的心。本应是热血江湖,却在时光中消磨了原本的美好,只剩下形影相吊的怆然,那么,既然已经看够,已经承受够,既然已经失去了原本的意义,从此,她再不要这样的寂寞游戏。
      在那之前,让她最后看一次这个曾经给过她美好回忆,让她为之付出过努力,让她有过欢笑、尝过辛酸、为之不舍却又最终别离的游戏——琉璃世界。
note 作者有话说
第1章 楔子

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