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6、恶补 ...

  •   回到家里吃完晚餐,萧遥并没有急着进自己房间试验堂兄教导的游戏心得,而是花了点时间跟父母简单说说话。她是个恩怨分明的人,对她不好的她十倍还之,对她好的,她也会加倍对别人好。父母是她的最大倚仗,是无论什么状况都不会放弃她、会一直爱着她的人,她才不要像原主那样,为了个半路冒出来的野男人就跟父母作对,人心是肉长的,总是付出没有回报也会疲惫,额外得来的一世,她会用心维护好这些珍贵的感情。

      等到感觉消化得差不多了,萧遥才往卧室而去,此时登录进游戏也就是在货船上无所事事,她打算多花点时间在意识空间里,把【晋江世界】的基本设定和主要系统都了解透彻。

      在【晋江世界】里,如果玩家本人操作游戏角色,每在线一分钟可以得到一点经验值。经验值可以直接兑换现实里的阿法币,每天在线十小时,就可以保障玩家日常生活所需,【晋江世界】能运营十多年热度不减,与这个设定息息相关,不少人是该游戏的全职玩家。

      游戏角色死亡,会扣掉玩家五十万经验值,所以几乎所有的玩家都不会留下太多经验值,大多会选择用以提升基础属性点,因为游戏角色死亡后,基础属性点不会回归初始值,再次加载新的角色时,会站在更高的起点。

      为了保证游戏的可玩性,提高玩家对游戏的兴趣,促进玩家们消费经验值,【晋江世界】开发了不少设定。游戏世界与现实世界不互通,经验值可以兑换阿法币,但阿法币却不能兑换经验值,最大限度保证了游戏的公平性和均衡性。提升任意属性的一个点值需要二十万经验值,除非玩家把经验值全换成某一种属性,否则在游戏里也不会太突出。

      【晋江世界】的基本设定搞懂后,萧遥又开始研究游戏最主要的几个系统,分别是人物关系图、社交系统和任务系统。

      人物关系图里的设定,会干预游戏中角色的自然发展,直接影响游戏中玩家角色与设定对象的发展趋势。假如玩家设定与某人的关系为冷淡,那么不论她加载的角色是什么身份,与设定对象的角色便只能变成陌生人。

      社交系统则是独立于游戏世界之外的另一个虚拟空间,玩家们以游戏角色的形象,以完整的记忆意识参与交友和其他活动,比如游戏组织的江湖圈武林大会、宫斗圈的戏精赛、文化圈的斗诗会等等。

      任务系统则分为世界任务、主线任务、恩怨任务三大类。

      为了保持游戏世界的活跃,合理控制或促进发展,系统每月会发布固定数量的世界任务,涉及各行各业,玩家可以根据自己游戏角色的特长选择接取。世界任务不限制接任务的人数,对玩家的属性数据也没有要求限制,接取任务后,系统会在游戏里安排接取人得到与任务相关的契机,让游戏角色产生完成任务内容的执念。只要有一个人完成任务,该玩家可以获得全额经验值,其他人则视完成程度得到对应比例的经验值。但是系统任务难度大,耗时长,涉及的地域范围广,进入游戏后没有现实记忆,得到任务契机也可能抓不住,所以就算奖励的经验值很高,一般人也不会接。

      除此之外,系统会为每个玩家在游戏里的不同阶段量身制订个人主线任务,达到便能得到经验值与附加奖励,是玩家最主要的经验值来源。但是主线任务有延续性和阶段性,必须完成前一环的百分之六十,才能开启下一环,越是靠后的任务环节,得到的奖励越高。因为主线任务只要角色活着便源源不断,所以大多数人在达到上一环的百分之六十时,便会直接跳过去接取下一环的任务。

      恩怨任务由玩家发布,任务奖励有现实阿法币和游戏经验值两种,内容大到覆灭王朝小到偷鸡摸狗、咒骂隔壁邻居等,形形色色应有尽有。这个设置很好体现了因果循环报应不爽,就算你在游戏里再牛逼,做尽坏事周围的人没法惩治你。但当他们回到意识空间后,可以用自己的经验值或阿法币发布任务,请求其他玩家帮忙替自己出气。恩怨任务可接取的人数、对接取人的要求都由任务发布人设定,任务完成的时间和奖励则由系统根据任务难度给出一个范围值。

      但是发布和接取恩怨任务有风险,因为在发布或接取的同时必须缴纳任务奖励百分之三十的保证金,如果在规定时间内没人接取或没人完成,保证金会被系统划给任务对象作为游戏人生被干扰的补偿。

      比如说某个恩怨任务要求刺杀张三,接取任务的五个人都没有在规定时间内完成,五个人的保证金会被系统划给张三,而任务发布人则要支付五人份的保证金。若任务是让接取人去帮助李四,则任务无人完成时,保证金会划给欺负李四的人。若补偿对象不是玩家时,保证金便直接被系统回收。

      有人的地方就有矛盾,恩怨任务系统每天都会新增成千上万的任务,并不是所有任务都会被玩家主动接取。若任务发布后,时间超过一半仍然没人接取,就会被系统交给游戏世界里的代理机构千机阁处理。千机阁是个江湖门派,靠接取游戏内的各种委托任务生存,系统会想方设法把没人接的恩怨任务安排进去,增加接取的可能性,因为游戏里除了玩家以外,还有大量没玩家加载的人工智能存在。

      基本了解游戏后,萧遥就选择登录游戏了,堂兄告诉她主线任务的完成度得根据个人历程揣摩,每个人都不一样,但是大致方向不会变,比如她第一环的任务是脱离秦家,那么完成度大概就是指脱离程度,只要秦家完全丢失她的线索,完成度就会达到百分之百。

      加载进游戏,大概是早上6点过,大多数人刚睡醒起床,萧遥召来小二端送水和吃食进房门。简单洗漱用饭稍作休息后,便打算去往甲板上做伸展之类的热身运动,再打几遍在秦家时学习的峨眉派基础拳法,接着便按照岳飞亲兵后代教导的训练方法,开始沿着甲板外围做蛙跳。

      岳飞先祖天赋异禀,神力盖世,未冠挽弓三百斤、弩八石,喜读《左氏春秋》、《孙吴兵法》等兵书,擅排兵布阵之法。少时先拜箭术高手周同为师,得其倾囊相授骑射之术,能左右开弓。周同亡故后,拜长_枪技击名家陈广为师,学习刀枪之法,武艺一县无敌。但其实儿时的岳飞希望自己能有一番作为,成为国家的栋梁之柱,与三国名将关、张齐名,从而把关羽和张飞当成了自己的偶像,因此个人最爱使用大刀与蛇矛。之后经过多年战争洗礼,不断改良阵法及武学技艺招式,青出于蓝而胜于蓝,自创岳家兵法、铁躯功法和五兵御术等。

      作为岳飞现存的最后直系血脉,岳霓旌从小被逼着学习岳飞自创的练体外功功法与弓_弩、枪矛及大刀的招式套路。但七岁来到秦家后,她被王氏故意误导,认为那些武功路数和武器都不适宜女子修习,反而让王氏单独找回一名峨眉派的教导师父,将秦致宁推出去让亲兵训练。

      王氏那些小心思骗骗涉世未深的岳霓旌也就罢了,怎么可能惑得了岳飞的亲兵后代。见霓旌不肯认真学习,将排兵布阵的要点、岳飞独创功法与武学招式记录成本私下交给她后,便扬长而去。幸亏岳霓旌到底不算太笨,王氏和秦致宁待她不好,她才不会让他们知晓秘笈的存在,悄悄地将之与父母留给她的银票藏在一起,除她之外再无人能找到。

      有了现实记忆,萧遥自然知道岳飞功法的地位,不会像之前那样弃如屏蔽,反而打算捡起来好好学习。岳飞创建的铁躯功法属于外家功法,与峨眉派的内功心法不一样,她正好可以内外兼修。试想如果一个武功高强的人,同时还拥有强到可怕的体魄,那么她将会成为几近无敌的存在。

      岳飞的亲兵后代将岳霓旌当作军营的精英士兵来训练,甚至要求更高。平日训练时,就是按实战与临战的要求进行,连跳壕、爬坡、冲锋一类的基本技艺,都要她披“重铠习之”。好在考虑到霓旌年纪小,只在腿部绑了两个小沙袋,但对一个心智尚未成熟的小女孩来说,跟在地狱里生活没两样。所以相比于王氏来说,她更讨厌那些强迫她习武和学高深难懂史书兵法阵法的兵将及先生们。

      王氏想用自己儿子秦致宁代替岳霓旌,霓旌又何尝不是借机利用他们,来逃脱那些她不情愿的训练和学习,顺便也能让王氏二人待她好些。只可惜他们想得美,但别人不愿配合,亲兵后代和幕僚后代先后离去。可惜那些先生们都被原主气走了,她就是想再去求人家教,别人也不一定愿意,还是安心自己修习吧。

      蛙跳时,起床出来透气的人愈加增多,纷纷好奇地跟在后头围观。江湖人士练体基本就是扎马步、站桩打等等,哪见过萧遥这般军营精英士兵的训练方法,更别提其他商贾农民了。

      基本蛙跳都让他们新奇成这样,如果让他们见识到现实军队里射击、格斗、刺杀和爆破技术,还有照相、窃听、通信、泅渡、滑雪、攀登和跳伞技术等等,他们岂不是更大惊小怪。若是再看到冲_锋_枪、火箭炮、导弹、机甲兵、机甲战士之类,估计会直接吓尿。

      哎呀呀,这种拥有超前见识,周边人都愚昧无知,众人皆醉我独醒的感觉真是爽爆了!萧遥在心底狂笑。

      一个时辰后,萧遥逐渐放缓蛙跳的频率,做做放松运动,接着便回房间打坐,继续修炼峨眉派基础内功心法护心诀。

      如果说外功是增长身体的强健程度和招式威力,那么内功则是增加丹田气海的容量、攻击距离和气劲威力,若一个人不修炼内功,那么他的攻击范围也就只有武器实打实的距离,且威力仅为外伤。而当修习了内功之后,就可以在招式中融入气劲,增加招式的攻击距离和威力,特别是轻功也需要消耗自身丹田气劲,那可是追杀逃命的重要技能。

      当然,萧遥知道地球上明朝时期的江湖人士根本没有游戏世界里那么厉害,什么内功气劲轻功身法全都是游戏研发人创造出来的,外家功法招式倒是真的。

      经过白天堂兄的科普,萧遥得到了修炼内功的一些心得,相比原主修炼时事半功倍,仅仅一日便修至护心诀一层后期。但护心诀只是峨眉派的基础内功心法,修炼本就容易,之后的中阶心法回心诀、高阶心法斩情诀会逐渐增加难度。

      静心修炼内功时,时间过得飞快,不知不觉就到了傍晚,落了午饭,萧遥饿得饥肠辘辘,赶紧召来小二要吃食。

      现实里疯狂补习,游戏里锻炼体魄修炼内功,萧遥每天重复着相同的日子,一连过去了十来天,内功护心诀隐隐有了要突破的迹象。堂兄告诉她,许多玩家提升特权等级后,利用特权设定了当角色修炼内功进入状态后,自动退回意识空间,因此错过许多内功突破阶层时的玄妙体验,导致后来修炼至中阶高层后,总是摸不到突破的法门。因此她若想要在游戏世界江湖圈混出头,使武学达到较高的成就,一点都偷不得懒,必须得亲身修炼才行。

      这一天,萧遥在房中打坐修炼时,突然感觉到气海里的气劲聚集成团,在丹田中左冲右突,有种要爆炸的倾向,她赶紧静心凝神,引导气劲通过经脉在全身游走。但萧遥才刚开始修炼,经脉狭窄,穴位阻塞,气劲所到之处胀痛难忍。可她明白自己正处于突破的关键时刻,是气劲最猛烈、能自行打通经脉的天赐良机,并不是每次突破都能遇上此种机会,绝对不能停下,否则十几日修炼时汇聚而成的气劲就白费了,故而只得咬牙坚持。

      经脉在气劲一遍又一遍的冲击下,渐渐变得坚韧,穴位也不像刚开始那样凝滞。萧遥感到气劲往右肩窜去,臂膀陡然一松,仿似几个穴位被同时冲开,气劲随着经脉向手臂涌去,想要寻找出口似的。她抬起右手成掌,翻转掌心用力朝房间中间宽阔处拍去,一股强烈的气劲顿时激射而出,将八仙桌推移了三尺多远。

      突破成功,护心诀已至二层初期!不仅如此,萧遥调动剩余气劲在身体内循环,经过右手臂的厥阴经时畅通无阻,她仅凭自己就打通了手部六大经脉之一!巨大的喜悦笼罩着她,但萧遥仍旧坐着没有动,犹自回味着方才突破时的感受,一刻钟后,她起身从包袱里找出纸笔,记录下自己第一次突破的心得。

      堂兄说有些江湖圈的玩家以为内功冲击壁障时,放任气劲团在丹田里撞击,可以扩大气海容量,其实那样做异常危险,很可能会伤及丹田。每遇到这种时刻,应该调动气劲冲击身体里凝滞的经脉和穴位,尽量将所有气劲施展殆尽,清空后的丹田气海会格外饥渴,能重新以更快速度聚集气劲,如此反复将气劲耗完,才是打通经脉扩充气海最正确的方式。

      年纪越小开始修炼内功,修炼成长的速度越快,还能在无形中滋润腑脏,使人容光焕发,好处颇多,萧遥恨不得一天可以变作二十四个时辰来修炼。
note 作者有话说
第6章 恶补

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