就像文案所说,最初是稍稍为故事中要担上坏人或是弱者的角色鸣不平。在写潘西的故事时,又产生过一些别的思考。
譬如说,且不论斯内普教授,为什么德拉科和伏地魔也如此受欢迎呢?因为他们长得好,然后算得上有实力,这样就够了吗?
当然,要喜欢什么角色,是大家的自由。我个人思考的结果是,一方面,“坏”会赋予角色“真实感”,而一个角色人太好反而可能会显得假。
拿“食死徒”举例,吃掉死亡,就是怕死,想一直活着嘛。这是伏地魔的心愿。
我们普通人也会怕死,所以这恐惧其实还蛮好理解的。如果一个角色非常不怕死反而需要解释了。
至于德拉科的“贵族傲慢”,我们的生活中大概也多见。如果忍不住和人比较,总希望自己看起来优越,那自卑自大是常态。
“坏”还有一点很棒的,是有了变好的机会。如此一来,同人小说就有很大发挥空间了。二次元圣母心不会让人受伤害。
写潘西的故事带给了我很多欢笑和感动,因为一些超出预想的情节,也因为读者小伙伴的鼓励支持。
因为太过依赖灵感,这个的故事更新非常缓慢。我最终决定就这样收尾。同时我决定,以后再写故事至少要存稿三分之一。
潘西最后成长为勇敢善良又坚定的人。这是个俗套的结局。但我仍为她感到高兴。
谢谢你,我爱你。
再见,潘西。