第1章是倒叙后来的事,所以很多专有名词没解释,不了解哨兵向导设定的亲看不懂没关系,1章跳过就可以,从02章开始会慢慢渗透。
◆设定◆
(文中不会大面积科普向哨世界观,尽量不影响阅读,但想理解得更好的话建议百度下哨兵向导设定。
私设部分可以直接跳过,文中都会解释,这是一个欺负哨兵的设定ㄟ(▔ ,▔)ㄏ)
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【哨兵】感官比普通人敏锐许多的人,可以说是军事上的一种武器,可以用于拆除炸弹之类的工作。
[私设部分]:哨兵由名为“塔”的组织管理,塔为哨兵下达各种任务,哨兵只有完成任务才能获得相应的生存必需品(比如抑制剂和向导素)。
哨兵的数量是向导的几十倍,且精神脆弱难以自控,所以他们被塔严密控制,即使哨兵体质强于常人,他们还是处于社会底端,类似人类社会的廉价劳动力。
只有少数评判为高级(A+或S级)的哨兵才拥有和普通人类平起平坐,甚至得到领导权(类似于军衔),得到高于普通人的待遇。
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【向导】可以理解为和哨兵配对的一种人。向导拥有平复哨兵情绪的能力。有极少部分能力极强的向导可以用情感共鸣作为一种武器攻击其他向导或者哨兵。
[私设部分]:向导的数量十分稀少,且多数为体质虚弱的女性,平均寿命不超过40岁,体质正常的男性向导则更加稀有。
向导的地位高于普通人和哨兵,参与到塔任务中的向导多数处于领导层,不参与任务的也基本处于万事开绿灯的状态,但向导也有在紧急情况下必须服从任务分配的义务。
由于向导数量稀少,一旦向导与某一个哨兵结合就要跟随他的哨兵去往任务前线,所以哨兵有“禁止与任何向导结合”的硬性规定,也只有在高级任务的队伍中才会安排向导跟随。
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【塔[私设]】收容哨兵向导的组织,他们管理着哨兵向导,同时对外接受各种普通人不好完成的任务然后分配给哨兵去解决,少数高级任务也会派遣向导跟随。
塔在每一个哨兵的手腕内侧都嵌入了芯片,芯片延伸出的线路连接至大脑,以便追踪和监控其精神状态,一旦哨兵有违背塔要求的地方,芯片会自行开启电子脉冲,轻则触电眩晕,重则可以毁掉哨兵整个手臂亦或是大脑。
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【社会态度[私设]】对普通人来说,柔弱而没什么攻击力的向导就像是救世主般受人爱戴,所以向导被允许外出,但多数向导体质弱,外出的机会很少。
哨兵在普通人眼中则是野蛮的行凶者,加上哨兵一旦在外失控后果严重,所以塔禁止哨兵外出,一旦需要(任务以外)外出则要提交很多严格的申请。
所以在普通人社会中很少见到哨兵向导。
任务中,一旦向导受伤或者出现意外,不论原因均由同行哨兵承担责任。
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【结合】哨兵和向导通过一种叫做结合的方式而绑到一起。
而结合分为两种,精神结合和身体结合。前者可以通过精神疏导逐渐分离,但一旦身体结合,就很难将两个人再分开了,除非一方死亡。
不过还有一种会导致哨兵向导精神分离的情况,其中一方在已结合状态下,与其他人进行□□或深度精神结合的话,会有一定概率导致与原结合对象分离。
结合后的哨兵向导,一方死亡或强制分离时带给另一方的会是比死难受百倍的痛苦,有人说精神被撕裂的痛苦和被活生生剥皮的痛感差不多。
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【精神向导】每一个哨兵和向导都会有自己的“精神向导”,也就是一种由精神力凝结而成的动物。
[私设部分]:哨兵多为猛禽猛兽,向导多为温顺的动物(或者说宠物)。普通人无法看到。
精神向导会反映出这个人的性格和潜意识。
精神向导的体型及体态能表现出其主人的精神状态。精神向导一旦死亡,会带给其主人巨大的精神冲击污染,简单说,基本没救。
(这是个立满了flag的设定)