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111、幸运游乐园21 “笨蛋鳄鱼 ...

  •   池宿站在岸边,用顺来的小蛇擦干自己的身体,避免一会儿打滑。

      他能明显感受到平台上的鳄鱼正看着自己。
      它们四肢撑起,腹部离地,虎视眈眈地随时准备冲上来。

      平台是必须得上的。
      不过他得绕着这些高攻击性的鳄鱼走,最好是能一下子跑到里面。

      最里面的门现在应该开了,它总不能真是个摆在那的装饰品。

      在推理出三位一体后,池宿将这个被自己推翻的猜想又捡了回来

      门应该会在第2回合或第3回合打开。
      就像马戏团一样,第3回合进入时店铺是关闭的,第2回合进入则没有。

      他在经历第1次结局时否认了这个猜想,认为是自己犯错,遗漏了东西。

      但实际上不是这样。

      不是需要撬锁,也不是要暴力破坏,只是因为没到开放的时间。

      可即使是这样,轮次终究有两轮。
      门也有可能只在第2轮开放,第3轮又重新关闭。

      但池宿就是在赌;他也必须赌。
      他总不可能一直待在岸边耗着,等这些鳄鱼们自行放弃。

      所以在擦干身体后,池宿立刻按着规划好的路线往里跑,内心疯狂祈祷自己千万不要摔倒。

      看见他踏上平台,鳄鱼们同样向前冲刺,张大嘴巴想从他身上撕下一块肉来。

      几只离得近的鳄鱼堪堪擦过池宿的小腿,好在鳄鱼的冲刺距离并不长。
      池宿幸运地躲过了所有攻击,顺利跑到了最里面。

      他望见中间的屏幕是亮着的,于是顺便扫了一眼。

      投资人意见:投资人们摇摆不定。部分投资人希望维持原样,推选温和的鳄鱼,也有投资人认为推选愚蠢鳄鱼才能赚更多钱,两方争论不下。
      观众意见:愚蠢鳄鱼的周边最受观众喜爱,观众的投票也更倾向愚蠢鳄鱼;但温和鳄鱼的投票同样不低。
      团长意见:推翻原定计划,提出培育愚蠢鳄鱼,此计划得到部分认可、部分反对。

      综合给出考虑:请挑选一只愚蠢/温和鳄鱼,这只鳄鱼将成为马戏团的新任明星。

      池宿松了一口气。

      好在结果没出问题,如果这一轮也白打,他非得气死不可。

      看完屏幕上的字,他紧接着去推门。原本紧闭的白门顺从地向他敞开。

      他赌赢了。

      兴奋之余赶紧缩进房间锁门,平台上的鳄鱼被他拦在屋外。

      他第1轮时就试验过房门的坚固性,对此放得下心。

      心脏因为紧张怦怦直跳,池宿平复了一下心情,走到桌边去看上面的东西。

      他看到桌上的员工守则,里面详细记录了如何培育、筛选鳄鱼,以及如何提交鳄鱼。
      其中最重要的是成体鳄鱼的筛选内容:

      在抚摸温和鳄鱼时,温和鳄鱼不会有任何反应,只会乖巧的待在原地。

      在抚摸愚蠢鳄鱼时,愚蠢鳄鱼会试图寻找您的手,做出一些有趣好玩的行为。

      *在抚摸暴躁鳄鱼时,暴躁鳄鱼会极其警觉,稍有不慎就会被他咬住,请谨慎抚摸暴躁鳄鱼。
      特别提示:部分暴躁鳄鱼会展现出极强的攻击性,尤其是在成体时,他们会主动追逐并攻击培育员。
      如遇到此类极端鳄鱼,请立刻上报,切勿自行处理,马戏团会安排人员前来协助您。

      池宿看了一圈四周,没找到任何像通讯工具的东西。
      而且他觉得就算自己真的通报,也大概率不会有人来的。

      眼下最值得注意的是,明明守则上写的是只有暴躁鳄鱼会攻击人,但现在平台上的7只鳄鱼全都一股脑地扑上来想咬他。

      这7只鳄鱼里明明有一只温和一只笨蛋,为什么它们都展现出了和暴躁鳄鱼一样的攻击性?

      这么思考着,池宿看到了地上的蛋壳。
      他能认出这是之前抓鳄鱼的蛋,不过这些碎片未免也太少了,完全不像7颗蛋应有的规格。

      抱着疑惑,他打开桌面上的孵化器。

      刚一打开,他就直接把盖子再次盖了下去。

      孵化器里原本用来存放鳄鱼蛋的地方,此刻盛满了眼珠。
      正正好将10个槽位占满,一窝一窝互不干扰,整齐得像是一道诡异的甜品。

      ……他大概能猜出鳄鱼变成这样的原因了。

      自己真是个傻瓜。自己怎么可以认为这些眼睛没有威胁性,只是会盯着人看而已。

      太蠢了,真是太蠢了!

      这些该死的眼睛明明是还没遇到合适的时机,所以才安分守己的。

      现在好了吧?鳄鱼们因为眼睛疯了,而他还得在这群疯鳄鱼中找出一只格外蠢的!

      一只又疯又蠢的鳄鱼……哦,天呐。

      早知道会这样,当初就不那么嚣张了。
      明明吃过苦头,为什么总是不长记性呢?

      池宿在心中谴责着自己,可他也不能穿越时空,只能硬着头皮找鳄鱼。

      他将桌上的员工守则翻了个遍,试图寻找一切有用的东西。

      手册上写鳄鱼天生的性格都是固定的,不会因后天而改变。
      就算因为一些原因导致行为脱离性格,鳄鱼们的原生性格也不会发生变化。

      也就是笨蛋始终是笨蛋,温和始终是温和,暴躁始终是暴躁。

      接着是一些笨蛋鳄鱼喜欢的东西。

      笨蛋鳄鱼喜欢跳舞,可惜总是跳不好;喜欢吃肉,却每次都抢不到。
      如果自由发育,它会是所有鳄鱼中最瘦的,培育员必须得私下为它加餐,不然会营养不良。
      同时它还喜欢表现自己,是所有鳄鱼中最活泼的。

      或许自己可以通过笨蛋鳄鱼的爱好来吸引它。

      将所有关于笨蛋鳄鱼的内容看完,池宿放下手册,走到门边。

      用肉吸引肯定不行。他手上没有肉,总不能从身上割一块下来。

      唯一有希望的方法是跳舞。
      虽然一边逃跑一边跳舞很奇怪,但这或许是唯一能吸引笨蛋鳄鱼的方法了。

      依照上面的内容,或许笨蛋鳄鱼看到舞蹈后会被唤醒一部分神志,想要跟他一较高下或者一起舞蹈也说不定。

      ……这听起来太不靠谱了。

      可他也没有别的办法,不管怎样,都得尝试一下。

      深呼吸一口气,池宿先拉开一条门缝观察,确认鳄鱼没在门口堵人后冲了出去。

      他一路滑步到中间,定点,起势。

      左手放在胸口,右手伸出,池宿强忍着羞耻,双脚前后交叉原地跳了两步。
      接着猛地两个大跨步,手臂随着身体的弧度转圈、摆动。

      他跳的是拉丁舞,这种情况下,也只有这种舞蹈能满足他一边跳舞一边逃跑的需求。

      想象着周边放着激昂的舞曲,池宿不自觉踮起了脚尖,脸上挂起笑容。

      这完全是无意识的行为,因为他唯一的观众是7只凶猛的鳄鱼。
      而他必须时刻关注它们的行动,以便调整自己的舞蹈方向。

      把处于鳄鱼嘴边的左腿往右边甩,接着转圈,滑出去一段距离。
      另一头迎接他的是两只新鳄鱼,池宿赶紧又将右腿往旁边撇,往侧边跳去。

      就这么一直循环往复。

      他几乎去除了舞蹈中所有的定点动作,只保留了跨步和碎步,确保自己的每一次行动都在远离鳄鱼。

      但就像在比赛那样,池宿需要吸引笨蛋鳄鱼的注意,所以又不能离它们太远。

      好在鳄鱼的耐力并不强,爆发过后就是休息期,能连续扑咬两次的都算是其中的佼佼者了。

      于是每次一看到有怀疑的鳄鱼休息,池宿就会刻意跳到它附近。
      他会在它面前停顿一两秒,双腿左右交叉原地摇摆几步,再摆动手臂弹跳着逃走。

      鳄鱼们的休息时间长短不一,这导致它们的攻击时间也开始错位,不再是最开始的集中猛攻,而是一波一波、接二连三地来。

      这对池宿是个好消息。
      这代表着他的可活动范围会更广,且能有更多的注意力去观察鳄鱼。

      躲避的动作越来越熟练。随着时间推移,他心里有了一个提交目标。

      虽然这些鳄鱼都长得大差不差,但总有一两只表现得格外突出。

      群体里有格外暴躁的——是之前提过的,能爆发两次的凶猛鳄鱼。
      这只鳄鱼在刚爆冲完后立马又向前突击了一次,当时差点阴了池宿一嘴。

      之前的所有鳄鱼都是冲刺一次就会停下来休息,所以池宿看它扑空后便默认暂时安全,往那边走了两步。

      谁想到它冷不丁地又张开嘴,往前急冲。

      要不是池宿抱着警惕,没靠太近,估计现在已经废了一条腿。

      废了一条腿的后果不用说,只能是等死。
      要么被这些鳄鱼们一起咬死,要么逃回门内慢性死亡。

      好在他的腿现在还好好的。

      至于池宿的怀疑对象,则是一只在群体中颜色稍微偏浅的鳄鱼。

      粗略地看看不出来,除非色感很好。
      只有看久了才会猛地发现——咦,这只鳄鱼好像比别的鳄鱼要更瘦、颜色更浅一些。

      而他关注这只鳄鱼的原因也很简单。

      这只鳄鱼老是喜欢摔跤。
      不只是摔一次,是摔了很多次。

      光滑的瓷砖既是缺点也是优点,缺点是增加了他跳舞时的危险性,优点是鳄鱼同样也会打滑。

      并且因为它们特殊的皮肤,这些鳄鱼比他容易打滑多了。

      每一次鳄鱼打滑时池宿都会格外注意,因为这意味着它们的休息时间会变得更长。
      与之相对的,他的安全时间也会变长。

      在这种观察中,他注意到有一只鳄鱼好像一直留在原地。

      他当时想,这难道是新品种的懒惰鳄鱼吗?

      不过随着他将注意力集中在它身上,他发现这只鳄鱼真的不是懒,纯粹是因为它一走路就打滑。

      它真的很努力地想跟上周围鳄鱼的脚步。

      在其他鳄鱼都趴在地上养精蓄锐时,这只鳄鱼还没休息完就挣扎着想从地上爬起。

      当然它失败了。

      不管它怎么尝试都和其他鳄鱼一样,两三分钟后才能进行下一次攻击。

      等到再次爬起时,它以为是自己的努力奏效,但实际上并不是。

      努力的“懒惰”鳄鱼赢得了自己的下一次机会。
      被误解的它蓄势待发,腹部拱起,尾巴离地,接着双腿猛地往后一蹬——

      直挺挺摔在了原地。

      甚至连挪都没挪一下。像是空中落下的一块石头,就这么垂直砸在了瓷砖上。

      看到这一幕时,池宿觉得这简直就是天选的笨蛋鳄鱼。

      并且随着之后的试探,他越来越确定了。

      他刻意在这只鳄鱼面前多停了几次,多跳了几次舞。
      而这之中的好几次,鳄鱼都迷茫了一瞬间。

      尤其是最后一次,他趁着大多数鳄鱼都在休息,大着胆子在原地多跳了一会儿。

      这次,面前的鳄鱼不仅仅是迷茫。
      它不再尝试站起,而是将头斜过来,身体默默摆动。

      观察到它的这个举动,池宿彻底确认这是笨蛋鳄鱼了。

      他之前一直在摇摆,因为还有一只鳄鱼也展现出了相似的表现。

      同样被靠近时会迷茫,只是那只鳄鱼打滑的次数要少一些。

      由于笨蛋鳄鱼和温和鳄鱼都能被提交,他必须得谨慎。
      万一提交成了温和鳄鱼,系统可不会判定错误。他没有悔过机会。

      这些眼睛肯定会跟着进入下一回合。回合拖得越多,对过关就越不利。

      所以他必须准地的找出笨蛋鳄鱼,必须在这一回合拿下一个收集品。

      这是池宿对自己下的命令。

      现在目标锁定,他只需要等一个空窗期。

      笨蛋鳄鱼几乎随时都在摔倒,随时都在休息,所以不用考虑它的休息时间。
      要注意的是其他鳄鱼,尤其是那只耐力格外好,可以做到扑咬两次的凶猛鳄鱼。

      他得等一个大多数鳄鱼都在休息的时间。

      笨蛋鳄鱼休息的地方离屏幕不算远,不过考虑到鳄鱼本身的重量,再加上它可能会反抗 ,池宿认为还是得多留一些时间。

      最终,他将时间定在20秒。

      太着急他可能会打滑摔倒,太慢鳄鱼们又会休息好。

      转身再次躲过三只鳄鱼的扑咬,池宿注意到这次扑咬的成员中有那位凶猛的暴躁鳄鱼。
      同时前面还有两只鳄鱼休息到一半,也就是在场即将休息好的只有一只鳄鱼。

      他意识到是时候了。

      两个大跨步拐到躺尸的笨蛋鳄鱼身后,池宿一把抓起笨蛋鳄鱼的尾巴,往屏幕的方向跑。

      笨蛋鳄鱼懵了一瞬间,接着是剧烈地挣扎。

      它像鱼一样摆动,左右甩尾。
      被拖行着的脑袋想回身反咬,但怎么也咬不到抓着自己尾巴的手;同时前爪拼命想抓住地面,可也抓不住光滑的瓷砖。

      但这些已经给池宿造成了极大的阻碍。

      搬一只几百斤的鳄鱼已经够难了,更何况是一只挣扎的鳄鱼。

      雪上加霜的是,已经连续好几次没有二次扑咬的凶猛鳄鱼忽然直起了身子。

      池宿一直观察着其他鳄鱼的动向,在看见它直起身子时,立马警惕了起来。

      果不其然,凶猛鳄鱼再次扑了上来。

      肾上腺素一下子飙升,池宿用力拽着肩上的鳄鱼加速,改变方向往左偏,勉强躲过了这一次追击。

      这时,他再次庆幸脚下的地板是瓷砖,而不是普通的地面。
      要是不是瓷砖的话,他绝对会被这只鳄鱼咬住脚踝。

      再一次扑咬失败,即使是暴躁鳄鱼中的“王”,也彻底趴在地上熄火了。

      池宿赶紧继续往屏幕的方向赶。

      在距离屏幕还有一米时,他大声喊出手册上写的内容:
      “已筛选完毕!筛选对象为笨蛋鳄鱼,请检测!”

      屏幕开始转圈。

      池宿死死抱着鳄鱼的尾巴,紧张地期待着。

      两秒后,上面的圈变成代表通过的绿色圆。

      “检测成功,已选定鳄鱼”。

      看着上面白色的“√”,听到不远处河道敞开的声音,池宿简直快要哭出来了。

      但他没忘记自己的处境,确认通过后就立马松手往外面跑。

      笨蛋鳄鱼终于被放开了尾巴,脚步飞快地爬到角落瑟瑟发抖。

      而池宿还要面对一只已经休息好,以及两只快要休息好的鳄鱼。

      他必须快点回到安全的水里。

      好在这次游泳圈被他放在了岸边的斜坡,只需要最后拿一下就行。

      躲过最后一只从左边扑来的鳄鱼,他一把抓住游泳圈往水下跳。

      “砰”!
      水花四溅,寒冷的水流将他包围。

      池宿冷得打了个激灵,但一直紧绷的内心终于放松了下来。

      长舒一口气后,他爬上身边的游泳圈,将脑袋靠在卡通鳄鱼的脑袋上,闭上了眼睛。

      水流将他推向新的结局,再睁眼时,池宿在天上看到了熟悉的气泡框。

      气泡框内,头戴王冠的明星鳄鱼正朝他挥手。

      下面的文字也发生了变化:
      恭喜您!您在本次漂流中获得了收集品“闪闪发光的大明星”。
      接下来为您展示结局——明星鳄鱼,请稍作等待。

      看到了上面的结局,池宿彻底安心了。

      很好,接下来只需要再这样过两轮……
      不过他们两个能搞得定最后的鳄鱼筛选吗?尤其是随着这些眼睛变多,鳄鱼们可能会变得越来越暴躁。

      该死的,为什么偏偏每一轮的顺序是随机的……

      虽然是因为随机顺序才推出了三位一体,但池宿此刻还是忍不住咒骂起来。

      他一边思考着对策,一边登上再次出现的办公室平台。

      办公桌上的文件是这季度的财政报告,上面显示马戏团大赚了一笔,观众很喜欢新的鳄鱼。
      投资人们因此增加了信心,更加信任马戏团团长的决策。

      最后,是摆在文件上的明星鳄鱼摆件。

      池宿对马戏团的发展没兴趣,随便翻了翻就想拿走收集品继续下一回合。

      但他的手刚一碰到鳄鱼摆件,平台就震动起来。

      办公室边缘出现两条越扩越宽的线,从外向内逐渐收紧,最后在底部交叉,将原本方形的平台切成一个等腰三角形。

      池宿赶紧退到中心,眼睁睁看着处于左右两侧的办公桌和柜子被切走,只留下中间空无一物的走道。

      两块被切走的平台逐渐脱离主体,像浮冰一样往外面飘。
      同时被切成三角形的平台开始往上抬升,连带着半淹在水中的斜坡一起,直到彻底脱离水面,悬在空中。

      接着池宿感到自己脖子上忽然多了什么东西。低头一看,发现是张工牌。

      一张马戏团员工的工牌。

      工牌上写着他的名字,贴着他的照片,职位是伪·马戏团团长。

      接二连三的事件让池宿感到疑惑,可他还没想明白为什么,就又有一声巨响传来。

      “轰隆!”
      包围着平台的漆黑溶洞忽然倒塌。

      刺目的白色光线从高空射下,迫使他眯起了眼睛。

      身旁传来欢快的歌声,是一首激昂的舞曲,很适合配他刚才跳的拉丁。

      等到眼睛适应了光线,池宿第一眼看见的,是另外两边同样一脸错愕的齐玉妄和周准。

      齐玉妄在他的左边,周准在右边。
      他们一个站在培育室,一个站在马戏团,显然刚刚和他遭遇了同样的事情。

      彼此对视一眼后,池宿抬头,望向音乐传来的地方。

      他们三个的平台之间隔着不小的距离,中间留了一块巨大的空隙。
      空隙上方悬着一个巨大的环形屏幕,屏幕上是三只鳄鱼在跳舞。

      从装扮可以辨认出它们的身份,正是三只收集品鳄鱼。

      鳄鱼们在白色的背景上欢快地扭动着,时不时变换站位,随着音乐在屏幕里绕圈。

      在绕到第4圈时,明星鳄鱼停了动作,笑嘻嘻地朝旁边的同伴挥了挥手,接着往下一跳——

      它跳出屏幕,随着下坠不断变小,最终缩成巴掌那么大,变成了池宿在办公室里见过的收集品。

      看着地上的明星鳄鱼,池宿犹豫再三,还是将它捡起。

      他将它捏在手中,继续抬头看大屏幕。

      屏幕上的两只鳄鱼仍旧跳着舞,只是手中不知从哪里变出了一个话筒。

      它们边跳边说话,语气欢快得像是马戏团的主持人。

      它们说:
      “5秒后游戏开始,请各位根据自己的想象力,共同编织出合适的故事,获得新的结局和收集品!”
note 作者有话说
第111章 幸运游乐园21

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作者公告
4.3复更。 预警:双恶人+恐怖,不建议任何喜欢真善美/伟光正的人观看本文。 尽量隔日更,最迟7天一更。 大纲随着正文写,写完一关后写下一关的,所以写完一关之后会停更一段时间写大纲。 感谢你的阅读。
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