昨天难得做了赛诺传说任务二,因为知道有艾尔海森的剧情所以一直没开。但我为了找灵感去做了。
不知道是我心急还是剧情本身节奏有问题。
怎么前期格外舒缓,中期突然就加速了进度,后期又莫名的放缓了,给了好几次时间跳跃的间隔期?
虽然各位出场人物皆有高光,但一直是你方罢唱我登台的。
既不是一唱一和的默契,也不是各有关注落点与角度的分析,而是一个文案将想要提供的信息截断,分开塞给各个角色,交由他们诉说。
人物的说话风格相当一致,我需要回看剧情前缀,才能分出是谁在说话。
而为了赛索斯这个角色不被玩家厌恶,文案又各方面找补,让赛诺和居勒什分别理解缄默之殿的前后两位首领的想法,间接洗白。
以至于两个主角(赛诺和赛索斯)的高光与人物弧光并不明显。
我自认为不算平稳落地。
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至于艾尔海森,他还是成为了文案习惯的提供官方信息的一个工具人,负责指明未知的信息。
这和上一次花神诞祭里小小出场,指明道具不是预言未来而是回溯过去一样。感觉不像是他会有的性格,他会采取的行动。
但若说是他本身会如何行动,我倒是觉得他很有可能参与救援。
并不是说查找资料不重要,但这件事明明可以分批次的交给可信任的人,用零散的看不出目的性的小任务来解决。
缄默之殿保存了众多典籍,他好奇想去跟上也很正常。
当然剧情里,不跟去也正常,毕竟他和赛诺的交情没有提纳里深……这个好像没办法掩盖逻辑硬伤,因为几人常常聚会,怎么看也比旅行者和赛诺的交情深。
还有一种方式能作为不去的借口,因为书记官和缄默之殿没有牵扯,不好去沙漠。
但如果没有后文的补充,我们也不知道提纳里能去啊?
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这次旅行者真的是见证者了,基本没有他发话的余地,只在最后战斗时出手了一回,还是和蕈兽打斗。这让前期的铺垫,例如夸奖旅行者武力值强显得格外讽刺。
不过好的一点在于,艾尔海森和卡维气氛融洽了一些,没有总在吵闹了。
看剧情时间线在活动盛典与慧业之后。
但在回忆里出场的两人的互动,怎么说好呢……
与其说在商业性的习惯性的麦麸,不如说是……一个工具人在提供线索,另一个工具人及时的发现问题,并将这个疑点透露给剧情里的主角。
也就是赛诺和旅行者这边,让玩家真正参与其中。
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艾尔海森和卡维在前一天的下午知晓了情报后,找了一天一夜才摸到化城郭,找到旅行者一行人?
认真的?卡维性格比较直接冲动就算了,艾尔海森也这么漫无目的的去找人?而不是经过推论,直接找到他们大致的所在方位?他的效率论和精力分配呢?为了表现紧张感也不是这么来的吧?
艾尔海森的配音也是和主线不同,语速加快了很多,让我险些怀疑自己对主线语音的记忆。他当时的讲话明明很有条理感,怎么这次像是急于下班一样?