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63、第 63 章 【第六十个 ...
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【第六十个成就】
上一款游戏的背包依然存在,格子里原有的材料也都还在,不过多了一样工具——钩子。
长长的线挂在约莫有小臂长的钩子上。
看设计不像是登山用的安全钩或是登山钩,倒像是要从什么地方挂住某些东西,然后拖到身边来。
这个设计……该不会?
应该不会吧……
就算心里再怎么觉得不可能,手中想要将钩子抛出去的动作却是蠢蠢欲动。
没办法,这设计很少见,游戏开场只给一个钩子,求生游戏,思来想去也就只有那一个游戏符合条件。
茫茫大海上,一个人,一条四块木板组成的木筏,物资全靠捡。
而且,在玩家之前,已经有一个新认识的NPC展现出了这款游戏的一项能力,扩大木筏。
按照之前的惯例,在某一个游戏的持续时间段中,玩家认识的NPC通常也是该游戏下的NPC。
沈萌婉探索到的条件和景芸给出的能力,两相结合之下,就成了最精准的搜索条件。
不,也不能说最精准。因为沈萌婉翻了一遍建造列表,发现没有扩增木筏的选项,但是有一个建筑锤。
换句话说,玩家要增加木筏的面积,至少也得有一个建筑锤才能做到。
可NPC在水面上建造木筏的时候可没有使用工具。
甚至,沈萌婉隐约记得,要建造建筑必须在木筏上,而不能直接在水面上无中生有地建造。
何况建造本身需要消耗材料。
难道到了这一作,NPC建造不需要消耗材料了吗?这也未免太作弊了一点吧。
在考虑这一切之前,还有一件事必须排在所有思考事项的最前端。
沈萌婉所知的那款游戏,出生点就是一艘木筏,可她现在的出生点却是半架残破的飞机。
游戏里那木筏再怎么简陋,它至少能载着人浮在水面上。
可飞机机舱本就残破不堪,材料还那么重,远远超出了水给它的浮力,经过玩家的改造还额外增加了这么多层地上地下的平台,这不是一到海上就要沉底了吗?
话说,这游戏给玩家钩子,正是让玩家在海上用钩子获取物资。
虽然后续会因为船只的升级对钩子的依赖没这么强,但前期的步骤总是免不了的。
所以……海呢?
很显然,营地里他们自己制造的一些无限水水池是不会自己冒出来材料的。
过去那款游戏,最重要的玩法就是利用出生点的小木排在海上漂泊,以此来获得材料。
那,玩家的小木排和海都在哪里呢?
沈萌婉一通摸索,未果。正百无聊赖地到处乱按,希望能按出一点儿什么的时候,忽而觉得肩膀被轻柔地拍了拍。
她抬头,见两个孩子已经干干爽爽地坐在一起,艾米莉亚得了空闲,过来找她有事。
金发的女士面露忧色,惶惶不安的样子。
“我还是很担心外面的人。沈,我能救他们吗?”
说好了要看看景芸一行人的品性再决定是否救其他人,或许是之前景芸的表现取信了艾米莉亚,而艾米莉亚也认为这一表现能够代表他们一行人,甚至延伸到其他幸存者身上。
仿若是为救人按下了许可键。
啊?怎么又问这个……分支任务……
沈萌婉的眼神出现了一瞬间的茫然,随后又看聊天框。
但这一次的游戏似乎没有队内聊天功能,它居然连一个聊天框都没有。
既然没有聊天框,自然也不会有系统提示的任务内容。
连个选项都不给,这让人怎么选?
哎?不对!
玩家脑中灵光乍现,突然想到一件事。
也许不是系统没有给任务提示,而是这个游戏的任务提示并不以常见的形式展现呢?
像是笔记、研究记录、日记或者手账之类记录形式,沈萌婉以前玩的游戏也不乏颇具匠心的任务提示。
于是,又是一轮按按戳戳,把整个界面都戳了一遍,又把设置界面也戳了一遍,最后终于在背包的角落里,发现了一个笔记本样式的图标。
沈萌婉:……
不是很明白游戏系统把任务面板藏这么隐蔽的意义何在。
增加体验感不是这么增加的!
沈萌婉眼睛都不眨地瞬间又完成了一封建议邮件,唰地就发了出去。
然后她才想起来,自己到现在都还没有回答艾米莉亚的问题。
也不知道在NPC眼里,玩家一直没回答意味着什么。反正沈萌婉想要回答的时候,艾米莉亚已经惶惶不安地开口,“如果不行的话,也没有关系的,终归是我太强求了……”
说着,她就想要退开,像是要找个角落舔舐伤口的样子。
“哎?啊……不是不是,我在想别的事情。你别走啊——”沈萌婉赶忙扑上去,她都来不及站起来,因此一把抱住了艾米莉亚的腰。
看来,这不仅是一个分支选项,还是一个有默认回答的限时选项。
“咳咳,”沈萌婉清清嗓子,口齿清晰地说道,“我回答慢了是有理由的。”
铿锵有力的话语,甚至吸引了还在照顾伤病员的景芸的视线。
玩家正在努力思考,脑子转得飞快,试图使用真实话术挽回失误,暂时没空理会无关的NPC。
“其实是艾米莉亚你一说要救人,我就在思考救了人之后要住在哪里、怎么提供食物以及如何维持秩序。
你看,我们只有三个成年人和两个孩子的时候,制造的垃圾也会比较少,食物随便催熟一下就够吃。但如果人数增加到三百人,就需要一个相对合理的规范。总不能三个和尚没水喝吧。”
不知道没有聊天框的系统是怎么给NPC翻译语言的——沈萌婉自己也不知道自己怎么突然在没有翻译的情况下就明白NPC的语言了,这会儿艾米莉亚却是歪了歪头,轻轻蹙眉。
沈萌婉猜测她是不明白“三个和尚没水喝”的意思,毕竟贴切来说,到卡兰多娜加入她们,营地里才是真正的三个人。
现在想要增加更多的幸存者,那好歹也该算三百个和尚。
景芸以手掩唇,憋了半天,嘴角还是没克制住地扬起了大大的弧度。
她笑着给艾米莉亚解释了语言压缩包,随后转而问沈萌婉:“思考的结果是什么呢?”
沈萌婉两手一摊,放弃思考般说:“还没完全想好呢。”
用对话拖延了一点时间,玩家将背包中的笔记本图标点开,顺利地看到了其内图文并茂,将主线任务用照片和文字描述,辅以时间轴的模式列举了出来。
没时间细看已经做完的部分,一把将笔记本翻到记录的最末页。
果然,是正在进行的任务。
【支线任务:你的同伴希望能够收留幸存者,是否同意?】
【注:该任务存在分支结局,请谨慎选择。】
这个任务之前,类似的任务也出现过一次。那时候有任务奖励的提示,说是和玩家的选择有关。
这一次直接说有分支结局。
有分支结局说明了什么?说明玩家没法一次性收集全结局,想要拿到所有结局和相关成就,必然要打二周目、三周目。
怎么沉浸游戏还要多周目,就不怕玩家打到后面把几个周目的剧情给搞混了吗……
想要全收集真是太难啦。
玩家感叹着,决定先尝试一下难的。
反正不选救人和选了救人但失败,应该都是bad ending或者不完美的“普通”结局。
做好了失败的准备但向着完美结局努力,一来说不定就有机会成功,二来嘛,就算失败也不至于太难受。
说服了自己,沈萌婉把之前艾米莉亚提到的造船计划提上了日程。
“我必须坦白一件事。你们都知道,我拥有一些特殊的能力。当下的场景,我理应能够合成大量的船来拯救他人。
但很不幸的是,那种能力发生了改变,就在今天。”
玩家看了一眼景芸,看到她眼中明晃晃的诧异。
殊不知,玩家自己才是最诧异的那个人。
沈萌婉只是尝试一下,本想着如果不能照实说,就换个其他的方法解释自己系统的功能,没想到系统还真让她说出口了。
游戏开发商就不怕超游影响玩家的体验感吗……算了,又不是她这个玩家应该考虑的事情。
游戏自带的功能,怎么就不是玩家的能力了呢,合理。
既然都说到这份上,沈萌婉不详细说明都不符合事情发展走向。
于是她打开功能界面,把自己现在能建造的东西、能做的事囫囵说了一遍。
其他人也很惊讶,倒不是不知道沈萌婉拥有特殊的能力,可谁也没想到沈萌婉会亲口坦白。
同伴愿意在他们面前使用能力已经是天大的信任,若对方不愿意说,便不宜多问。
但既然沈萌婉现在说了,除了信任,是不是还有其他的原因呢?
卡兰多娜双手抱胸,一副认真思考的样子,“嗯——我知道了,果然是很厉害的能力。那沈你告诉我们这些是为了什么?有什么我们能帮上你的地方吗?”
没想到第一个应声的居然不是最急切想要救人的艾米莉亚,沈萌婉看了卡兰多娜一眼,又看看在场的其他人。
“之前就说过,如果有需要,我可以建造一些船来救人吧。那时候我能够很轻易地建造出能够拿在手里的那种船。”
沈萌婉比画了一下,是同伴们知道的掉落物形式的船。
“那种能力已经变了,现在并不能建造那种简单的船只。”
她急急地继续说着:“不过这不是不能帮忙救人的意思。我想说的是,新能力好像和景芸的很像,也能建造木筏。”
她干笑了两声,“不过我还没试过,所以不能确定在这次救人中能不能起作用。”
尝试过使用游戏系统的景芸比另外两个人的反应快得多,“那我们赶紧去试一下吧!能够救人是最好不过的了。只要有了木筏,脱离险境,其他人也能发挥主观能动性来自救。”
穷则独善其身,达则兼济天下①。
景芸自己刚刚脱离困境,就想着拯救他人了,而且还兼顾了其他人——营地原居住者和建造者的感受。
沈萌婉也觉得,如果建造一些能够脱离营地本体的木筏就算救人,那大家不用担心有外来者闯入营地掠夺资源,艾米莉亚想要救人的心愿也能达成,何乐而不为。
这样救人可比突然将营地建造成小村庄容易多了。
玩家玩的可是生存游戏,不是基建游戏。
“那事不宜迟,我去试试能力。景芸也和我一起好吗?我想看看我们的能力能不能协作使用。”
景芸用力点头,“好想法!现在就去吧。”
艾米莉亚迟疑了一下,边向抽屉储物墙走边说:“我来给你们拿一些雨衣。”
“我们还有雨衣了?”沈萌婉好奇。
“我看你存放塑料片的箱子满了,机器停运了很久,就拿了一些来用……本来想和你说的,结果你一直在忙,然后又晕倒了……”
沈萌婉崇拜得都快冒星星眼了,“不愧是手工达人啊,那种塑料片也能做成雨衣。没事,这些常规材料都能随便用的。”
这是真的佩服,只有自己会的才是真本事,不然像玩家这样依靠游戏系统功能的,系统一旦发生改变就抓瞎了。
沈萌婉想到这里话音卡顿,笑容略显苦涩,“其实我都不确定我还能不能用那些材料了,毕竟……能力发生改变了嘛。”
按照前两款游戏变化后的接轨情况来看,新游戏如果存在与旧游戏同名的材料,或许两者就能够通用。
沈萌婉遭遇的最大问题是,《我的世界》的合成功能如此强大,新游戏如果无法合成,那么光是使用以前遗留下来的材料这件事本身就会非常麻烦。
比如第一款游戏建造房子可是要花好几个日夜,还要获得原木、刨木板、削木钉,糊泥巴和草叶子,才能建造起一间简陋的庇护所。
要知道,光是将树砍成原木,这一步就要花费好几个小时,刨4块木板要一个半小时。
到了《我的世界》,原木直接就能分解成木板,玩家闭着眼睛都能做到。木板、石头往地上一搭就是房子,也不用考虑排水、防水和结构问题。
至于现在这款游戏……还是去试试了再说吧。
新游戏,想要建造物品、扩增功能和设施,建造木筏就是一切的基础。
而想要建造木筏,先要一块足够大的水面。
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