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196、技术突破 有内鬼,终 ...


  •   此言一出,挽星竟然有一种“意料之外、情理之中”的感觉。

      长久以来,人工智能在各种文学创作里,无论中间表现得有多好、多么有用,但在结局基本都被塑造成反派、人类的对立面;

      要么是受人利用,利用他们不具备薛定谔的所谓“常识”、“同理心”这种、实际上很多人类也并不具有的品质,把原本正常的指令解读成具有危害性的,或者把泛指的概念对应到具体而偏激的某一项实质的行为,进而产生危险性。

      这也是没有办法的事,因为这些创作、包括现在正在进行中的创作,本质都是人类创作给人类看、完全出于人类立场的东西。

      而且创作也天然地需要反转、需要冲突,如果一直平淡幸福,就不会有剧情、或者故事了。

      但如果这种事情的代价是任何真实生命的牺牲,挽星心想,那她宁愿从来就没有什么故事。

      酱油发给潇冉的话内容其实相当的支离破碎,因为本意就是给自己看的东西,很多时候自己觉得能看懂,就停手不写了,其他人只能看着一头雾水;

      再加上她年纪小,混粉圈,许多用词都非常简洁且“专业”,乍一眼看过去,如同密码暗文,保密性非常高。

      但即使是这样,从越来越简短、越来越潦草的文字对话里,挽星跟潇冉一样察觉到了问题。

      更往前一些的对话里能看出来,或许是因为线下那件事的阴影,酱油原本已经在逐渐减淡闪恋这个游戏在自己生活中的浓度,尝试做手工、或者跟家人出去走走。

      但在那天的灵宠秘境更新之后,亚当爆火,之前酱油虽然有刻意减少接受闪恋的游戏讯息,可架不住有关亚当的话题无孔不入地被推到她面前。

      于是抱着回去看看的心情,酱油再次进入游戏仓。

      下一次对话的时间发送于在此之后的好几天,似乎这个期间酱油都在专注地跟亚当过剧情,而在那个时候,她的记录还算完整。

      她跟其他许多玩家一样,几乎是立刻就被亚当吸引了,而酱油这个世界的亚当,从描述上看要比其他的亚当更具有攻击性、更“霸总”。

      过去的许多作品、尤其是爱情主题的作品里,会把男主角的人设定性为霸总,但事实上,一个在现代社会正常成长、具有基本程度的自尊和平等观念的人、无论男女,对待另一个永远保持态度傲慢、命令句式起手、擅自安排他人生活并且不听解释沟通的个体,其容忍程度是很低的。

      就算对方有钱有权、甚至长得也好看也不行。

      而游戏里,淡化了真金白银的效用,这种人设的男主就更少了。

      大多数人只是更期望一个“看起来”霸道,实际上又体贴又会尊重人,还会搞浪漫的恋爱对象。

      但酱油大概……不属于大多数的范畴。

      剥夺、羞辱、囚禁、强制、毫无理由、单纯以痛苦为目的的“惩罚”……

      光是只字片语就已经让挽星看得咂舌。

      “玩得好大,真亏平台能发出来,”

      挽星一边欲盖弥彰地捂着眼睛一边往下读,并发出灵魂质问,

      “这些、还有这些——不是、这样真的不犯法吗??”

      对这类指控相当敏感的关佳鸣立刻举起双手,

      “跟我没有关系啊,虽然是我的游戏,但是这个角色跟他的剧情可不是我能控制的。”

      虽然是半小时前才知道这个事实,但不妨碍关佳鸣立刻拿来为自己辩护所用。

      “重点不是这些啦、”

      潇冉无语地把话题往回掰。

      每个人都是独立的个体,人和人的性格、爱好、取向天差地别,强行要求某个人喜欢什么、不喜欢什么,不仅是一种残忍、不合理的行为,在大多数情况下也很难成功。

      但如果这种喜爱建立在了□□受伤、甚至需要进医院、让家人慌不择路地求助的前提之上,无论是潇冉还是挽星,都觉得难以容忍。

      “一个问题,”

      挽星举手,

      “闪恋说到底也只是个游戏啊,游戏里的情况又不会真的反映到现实里,酱油如果只是玩游戏,怎么会玩到住院?”

      游戏之所以好玩,很重要的一个原因就是因为它只是个“游戏”:游戏里的输赢、甚至生死,都是假的,只要一局过去,一切都会恢复原样,一切都可以重来,这才是大家愿意一遍遍地去玩游戏、去没有代价地尝试各种可能性的原因。

      如果游戏能影响现实,那不就是单纯的现实了,还有什么乐趣可言?

      更关键的是,一个游戏怎么能影响现实,闪恋里的亚当,说到底也不过是一堆数据的集合体,他如何让作为人类的玩家酱油受到□□上的伤害?

      “我不知道……”

      潇冉虚弱地摇了摇头。

      从对话里,他们只能看出酱油对亚当越来越疯狂的迷恋,直到断在两天之前,而那个“救女儿”的账号发出住院求助的照片也正是那个时候。

      忽视习惯性造谣的营销号内容,挽星他们还去原账号上查看了真实的文本,但酱油的家人也只知道孩子在从游戏仓爬出来之后,突然毫无征兆地晕倒,等送到医院去,才发现她的身体竟然已经处于即将全面崩溃的边缘了。

      让挽星觉得比较离谱的一点是,她之前见识过酱油对叶溟空的喜欢,这种喜欢足够让她做出现实中相当“疯狂”、而且是她与本人性格反差非常大的行为,即使与自己的良知打架,也会优先选择为了喜欢的角色伤害他人。

      可现在看来,酱油对亚当的情感并不能说是当初对叶溟空感情的替换,而是完全、彻底的升级,叶溟空这个角色甚至还在她与亚当的感情世界里存在,并成为了可以调情的、用酱油自己的话说、是一段新感情中的“虐点”。

      “……这太奇怪了。”挽星不由自主地发出感叹。

      “你指哪一部分?”

      时涯冷不丁在背后发出声音,

      “情感、还是身体情况?”

      “你居然也在看,”

      挽星转过头看他,有些惊讶

      “我以为你对这种类似青春疼痛文学的少女心事没有兴趣。”

      “每种感情都值得尊重,”

      再次出乎挽星的意料,时涯看向她,认真回道。

      “即使不被他人赞同的情感也是情感,情感本身完全是个人化的东西,没有对错,当然,前提是这种个人化没有受到任何形式的故意影响、操纵、暗示,没有落入环境或者人为制造出来的陷阱,是在彻底放松的情况下、做出的完全出自自我意愿的想法。”

      挽星没有说话,她感觉时涯似乎话里有话、意有所指,是自己的错觉吗……

      “等一下、”

      关佳鸣突然在旁边发出一声怪叫,

      “我记得当初我想开做情感类游戏的时候你可不是这么说的!”

      他双手抱臂,扬起下巴,模仿起时涯的强调,

      “咳咳、感情不过是人类作为碳基生物,神经和激素在特定情况下进行的周期性释放并向大脑进行反馈的循环总称,和条件反射属于同一个优先级,我认为根本不是什么值得研究的课题——”

      “拙劣的模仿并不能提升你那并不存在的优越感。”时涯的语气简直算是恼羞成怒,反而让关佳鸣哈哈大笑起来。

      “反正我可不知道你转变这么大的原因是什么——”

      他对时涯说话,眼睛却朝挽星眨了一下,这回时涯干脆一把把他扯过去“讲道理”了。

      “好幼稚。”

      潇冉总结。

      挽星一边心里笑得要死一边狠狠点头。

      时涯话说了一半,除了大家都能看出的相对奇特的情感观,“在收拾”完关佳鸣后,他对于酱油目前生理上表现出的突发的虚弱也提出了假说。

      “这些对话里,关于时间的锚定与现实存在很大的不匹配。”

      时涯道。

      在酱油写给潇冉的那些话里,好像跟亚当已经共同度过了很长、很长的时间,每一次她更新对话,都仿佛完整经历了至少三四个副本的剧情,但实际上,受游戏仓的强制时长规则所限,真实的世界大概只会过去半天,三、四个小时左右。

      “人的反应能力是有限的,神经信号、化学递质的释放和传递需要时间和能量,主观时间和客观时间相差过大的情况,会让□□和大脑在意识回归的瞬间生理过载,进入濒死状态。”

      “不对啊,正常来说这是不可能的。”

      听时涯这么说,关佳鸣也反应过来。

      “即使是最新型号的游戏仓,延长主观时间的技术水平也远远达不到人类生理极限的程度,这不是个道德问题,这是个技术问题。”

      作为最大游戏仓制造商,关佳鸣的发言颇有说服力。

      “这个技术问题,研究所在上个月刚刚突破。”

      时涯打断了他,声音发沉。

      关佳鸣瞬间噤了声。

      挽星还来不及理清楚这些事情之间到底是怎样的联系,时涯已经大步流星往外走去,

      “我回研究所一趟。”
note 作者有话说
第196章 技术突破

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    作者公告
    大家好,最近现生比较忙碌,努力保持隔日更中,存稿进度就不播报了因为已经没有存稿了呜呜呜。。。各位宝宝对内容有建议、疑问,或者有想看的情节,都欢迎来找我唠唠呀
    ……(全显)