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3、找呀找呀找出口 改变曾经的 ...

  •   翻出窗户,轻不可察的一声落地声与远处而来的疯子的舞步交杂在一起。

      【躲】 【不躲】

      傻子才不躲呢。

      疯子现在肯定只手一张他的片像,不躲它的话,它能不抓自己就怪了。

      暮望迅速躲到一旁灰坡后,刚隐好身形,疯子就走了过来。

      “夜无暮,风来飘,夜上还有狼......”这便是它由远及近的奏乐。

      此时有了自我意识的暮望听到歌声后,也是怔愣了一瞬。

      这首歌明明旋律如此简单,但为何没有下一句?

      暮望的头痛不堪言,为什么?唱不出下一句的歌为何频频出现?

      无论是他大脑里的意识还是现在疯子的举动,都证明这首歌他们都应十分熟稔。

      但为何仍旧想不出下一句,只是循环在夜上还有狼这段?

      在暮望思考的这段时间,疯子走到了他的灰坡旁,嗒嗒嗒......舞步声渐进高潮。

      疯子最终还是略过了灰坡。

      松了口气的同时,暮望又活动起他微僵的脖颈,四处张望,找方法逃离魔方。

      崖底的日光最终还是吸引了他。

      在看了一圈没有成果也没发现危险的暮望大胆的走向了崖岸。

      那是万丈的深渊,只有崖底的日光给他一丝希望。

      呈锐角状的崖峰是暮望这辈子最不愿意面对的。

      他恐高,特别恐。

      若说之前的窗户那算还行,咬牙也可以逼自己跳下去那三四米,但这个崖峰有数千米高。

      实在是无此决心。

      哪怕在夜体上的人们都经过数泽宇年的进化和适应,身体各项指标都大幅度增强。

      但从这么高的崖上跳下,还是会受重伤。

      暮望不希望求生的机会白白浪费,他不得不选择了【在崖上寻找其它逃生处】。

      而底层人类在游戏进行到这个时候,都忍不住过来围观那位研究人员,这是一个有99%死亡率的选择,一步错则步步错。

      虽然国家已经给了他们“正确答案”,但游戏每一次都有变动。

      比如上一次这个选项会死,但下一次可不一定。

      他们希望看到这个年轻人能有不同的结局,在无数可能性中获得最好的那个。

      但看到他选择找其他出口时,旁人还是在露出一丝失望后,又与暮望的思想接上了线。

      这个选项曾一度在他们眼中是必死无疑的。

      就连那99%剩下的1%还是希望它会有其它未测可能性而给的。

      每一个曾选择这个选项的人,都导致了暮望的在两分钟内的死亡。

      而现在,被暮望影响思维的他们可就不那么认为了。

      哪怕他会死,但他更不愿曾经被操控着跳下悬崖的痛苦。

      就算可以逃掉一死,但在这个危机四伏的世界,最不缺的,就是像他这样的人的死亡。

      但最主要的原因可能还是因为他恐高。

      在崖上寻找了两分钟的暮望一下坐到了地上。

      果然,他还是更适合拼智慧,体能这条路不适合他。

      ==============================

      找疯子,找疯子,找到一只好疯子,牵牵狗,拉拉火,你是我的好疯子。

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