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3、禁果领域x血统x天赋技能 ...
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身为无限深度中毒症候群患者,浸注定般的停下了试图阻止命运齿轮转动的手指。
在她改变想法的这个瞬间,虚空中似乎有什么东西发出的咔嚓声响…也许她永远也不会知道,今后邂逅的人们,今后发生的一切,本可以避免。
但是,任何事情都是有原因和理由的不是吗?无论是谁,即使重新来过,做出的选择也会相同……因为无论多少次,做选择的你知道,明白你的因。
每个人都,做着自己的选择,走向自己认定的道路,然后迎接那个早已在新的自己被按照意愿创造出时就注定的结局。
因果,无法超越。
若改变了,那么“原本”将会成为什么?
所谓改变,也许只是再次创造。
“下线之前点点看吧。”
明知可能会导致价格不菲的游戏仓中毒,面对感兴趣的事她总是很放纵自己。
现在可不是穿越的时候…这时的她也就这么无聊地自嘲一下而已。
虽然以前花在网游上的时间屈指可数,不过猪肉还是吃了不少。网游小说还是有看,套路都差不多。于是浸总有种登陆越早越接近神人的错觉。并且心底里还是有种优越感的,因为在这个宅化严重,枪械控制严格的时代,真正花时间练习格斗射击什么的普通人已经很少了。若真如宣传所说这个全息的网游和在现实世界基本一样,那么也许她真的或多或少有点优势?
她不自觉地开始YY自己成为前几个登陆者之后,按照大部分网游文上的流程,赶上了[禁果领域]的公测所以系统会告诉她可以抽奖~然后大概能抽到个神器什么的~然后借助神器的力量和自己的运气与努力就可以冲上那些……那些什么什么榜了。
(谜之声:禁果领域除了公测第一周内抽取天赋技能获得几率相同以外没有其他活动。)
(谜之声2:禁果领域武器装备等级里没有神器。)
(谜之声3:官方除了虚拟仓的一点运作原理和基本的血统、职业选择外没有任何资料公布,唯一声明的是由于游戏里很多东西都有特殊作用,装备武器之类的好坏并不好说,所以不会有排榜。)
由于“对现世的留恋”,浸用手指点了两下这个悬浮在空中的,“无限世界传送门”,将它‘最小化’。只见对话框像纸片一样滑落到了浸的胳膊上,然后变成了一个曲线扭曲的黑桃纹身。明显现代的电脑不是这样用的,这是浸之前在“系统设定”里自己修改的操作方式。
将严重疑病毒的对话框‘缩小'后,“形象设定”中的名称栏被输入了‘禁果'。并非因为和“浸”谐音,只是…在“禁果领域”里抢注了这名字不是显得很牛逼么?(= =|||)
面前悬浮的镜子明显是用来调整外貌的,不用想肯定还是意念操作,于是浸果断将自己变成了男人。
之后又花费了一个多小时的时间在调整外貌,然后纠结了十几分钟到底下面那个马儿的大小要怎么处理,似乎大一点比较好…但多大算合适?=_=浸是只看2次元BL不看GV的纯洁孩子,表示不知道3次元什么尺寸正常……
……
进入“血统选择”时系统倒是没有什么提示音,血统的部分官方有介绍,像大部分年轻人一样“崇尚黑暗”的浸,果断选择了暗裔血统。这些选择都是在‘镜面’上进行的,就像普通的电脑屏幕一样,旁边飘着的光屏起到标注释的作用。
血统有4种,分别是神裔血统,暗裔血统,神弃者血统,和吹诡者血统。血统决定了每次升级的系统加点,并且影响之后的种族选择,不过种族是60级之后的事了。
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点数分配:
0级有系统随即分配的10点,和10点自由分配点。
之后每次升级有(60级之前):
每项属性+1; 1或2点血统限定分配点; 2点自由分配点
血统限定分配点:
神裔血统:每次升级2点,只可分配体力,精神。
神弃者血统:每次升级2点,只可分配力量,智慧。
暗裔血统:每次升级2点,只可分配敏捷,精神。
吹诡者血统:每次升级2点,只可分配精准,智慧。
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浸有提前作功课,可是官方提供的资料不充足,前途一片黑暗…连转职要求都不知道的情况下只能看看论坛上各种分析帝的帖子。而浸之所以选了暗裔,不仅仅是因为听上去比较帅(不过这点十分重要~!),还有就是因为它是牧师考虑的血统之一。把代表光明的牧师弄成黑暗生物,绝对是游戏公司的恶趣味。
浸的目标是兼顾高魔攻的牧师,暗裔每级2点可分配敏捷或精神,虽然神裔也可以分配精神,但浸已经打定主意不正面迎敌了……就算输出那也只会是远程魔法。加上浸有过一些比较专业的训练,身体比较灵活,躲避方面的优势自然要发展,所以神裔的体力直接放弃。
最后是“Lv0属性点分配”,分完点就可以开始游戏了~……应该说终于么= =
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禁果(Lv0):
智慧 1 (魔攻,魔防)
精神 0 (SP*10,回魔,法术暴击率)
力量 2 (物攻,负重*10,饥饿度下降速度加成)
体力 0 (HP,饥饿度上限)
敏捷 1 (攻击速度,躲闪率)
精准 2 (命中率,物理暴击率,远程物理攻击)
幸运不可见 (爆率,各种加成最高值出现率)
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浸的初始值有点偏,应该说适合刺客么……可惜她想当牧师= =结果居然一点精神都没有。浸个小白还觉得挺开心,虽说她知道牧师精神很重要,但也不知听谁说的不转职没技能,牧师10级转职之前都不会有治疗,所以完全是废…要像其他人一样打怪升级。
虽然幸运看不到,不过减下来就是4,虽然比其他属性都高点,不过也只是初始值而已,官方没有公布幸运的提升方法,但也应该是可以通过其他方式提高的。况且不知道别人幸运都是多少,所以尽管幸运高了那么一点,浸还是可以做到保持蛋腚的。
问题是接下来还有10点自由要怎么分配呢。。?现在连有什么职业都没有公布,要到10级自己去找村长转职才会知道,游戏公司的小手段成功地挑起了所有玩家的好奇心,莫非一转职业都很有特色?
要知道网游也就那几个职业,最基本的就三个:加血的牧师,群攻体脆的术师,□□路线人员,最多再来个刺客,其他的就都是这几个的延伸或者结合了,所有人都想知道还能玩出什么花样,[禁域]这样纯属挑逗玩家好奇心,万一没出什么亮点可是会遭群忿的。
犹豫了一会儿,浸还是加了体能,力量和敏捷。体能不加是会死人的,尤其是现在居然是0的情况下…其实浸很想试试不加它会不会一出生就挂了。虽然走术师+牧师路线的话应该加智慧和精神,可浸觉得没有技能加了也没用,天赋技能抽到治愈术或者光弹的话当然好,但几率只是2/7。大不了Lv10之前的属性点全部一口气加精神好了。目前需要尽快升到10级,所以就只能稳扎稳打的先用武力解决问题才行。小说里都说等级不重要,技术决定一切,可浸可不觉得自己能从个菜鸟马上变成操作帝,所以没志气地打算走了冲级路线。
……由此可见其实她是刺客型思维方式吧--即使浸知道得很清楚牧师要精神。
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禁果(Lv0):
智慧 1 (魔攻,魔防)
精神 0 (SP*10,回魔,法术暴击率)
力量 5 (物攻,负重*10,饥饿度下降速度加成)
体力 4 (HP,饥饿度上限)
敏捷 4 (攻击速度,躲闪率)
精准 2 (命中率,物理暴击率,远程物理攻击)
幸运不可见 (爆率,各种加成最高值出现率)
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不过……这就是所谓的命运,若非她这时小白而“浪费”了这么多起始属性,也许之后的禁果会在故事开始前就死了呢。
话虽如此,不管抽到什么技能都是耗蓝的…现在她精神为0 =_=
*天赋技能:
0级出生之后随即获得一个天赋技能,有治愈术,飞翔术,血盾,多重锁定,光弹术,鉴定术和驯兽术。
公测开始后第一周每种天赋技能的获得几率相同,即1/7。
之后治愈术,飞翔术,血盾,多重锁定和光弹术的获得几率将降至1%。
治愈术,飞翔术,血盾-----这三个技能在出现第100个的时候获得几率变为0,除非有人删
号。
而之后其余天赋技能获得几率为,多重锁定1%,光弹术1%,挖矿术49%,训兽术49%。