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13、第十三章 最后一舞 ...

  •   云镜锁了红夫人。
      红夫人是一个很神奇的存在,她的局势好坏很多时候是取决于监管者选手的自身能力。只要自己的技能够准,每个镜子必能拿刀的话,求生者除了打团扛刀没有其他比较好的反制能力。
      云镜登上屠榜的第一个赛季就是靠的红夫人。那时候她还在上学,每天只有晚上的时间打排位。就是在这样的情况下,她在赛季末也终于有了一个屠夫的数字排名。
      第五人格的版本变了又变,她的本命红蝶有的时候都不拿出来打了。只有红夫人,每一个版本,都有她的一席之地。
      最后一舞。
      这是云镜为今天的首战选定的皮肤。
      天赋带的是底牌一刀站加闪现。兴奋可以用来短暂解控,但会导致终结能力不足。她上场也并不是为了保平而来,打得激进一点并无人可诟病。
      进入局内,红夫人出生在木屋后的玉米地。
      这个刷点,会有一个人在鬼角,一个人在中场,一个人在大门边上,一个人在大船下面。云镜的脑中模拟出湖景村的平面地图,在其中标记上几个求生者的出生点。
      她从小木屋往中场走过去。湖景村这张地图的模型是比较容易透视到海边的人的,她从小木屋往中场走过去可以看到中场的那个人有没有往海边走。
      没有看见人影。
      那么所有求生都会在右边的半场。
      蓝色的密码机轮廓她看得清楚,海边、小木屋、海厕刷出了三连机;另一边鬼角中场大门又是一个大三连机。大船上的密码机大概率会派祭司去修,快速修开密码机以后还能留几个洞辅助想要在大船牵制的队友。
      她在大船也不好抓人。
      开局这个时候抓咒术师是一个很好的选择,因为这个时候咒术师还没有攒出自己的猴,没有太多牵制空间。
      杂技和佣兵有位移能力相对没那么好抓,不过也并非没有机会。
      除了大船谁都能抓,自然是要先抓位置确定的人。
      她转头从双十一走向鬼角。
      刷在这里的人没有地方可走,大概率就是在原地直接修机,可以用镜子和本体把人架死在这里。
      镜起,着羽裙的镜像瞬时起于密码机后,照出一个透明的人影,看形状是佣兵。
      佣兵的反应也很快,镜起的一瞬间已经打算松手。不巧,他正好赶上一个修机校准,松手的瞬间被判定为校准失败,进入了短暂的僵直。
      红夫人镜子的后摇和炸机僵直差不多时间,此时抬刀佣兵根本来不及交出护腕躲过这一刀。
      佣兵蹭着吃刀加速直冲双十一,云镜趁着擦刀转视角看了一圈机子,中场大门大船都在抖,跟她预想的没差。
      她镜转到鬼角,继续深入追佣兵。
      哟,有人慌不择路了。视角回转,云镜看着佣兵蓝色的尾气有点想笑。
      镜像结束还有一段时间,这佣兵光顾着进双十一视角没顾得上回头,云镜的镜像从墙外直接走入双十一,给正在下板的佣兵又来了一刀。
      一镜双刀。
      这个双十一和鬼角的对角镜子是云镜某次排位的时候发现的,如果不注意镜像的距离和方向,按照常规思路转点进双十一的话,就会被打出一镜双刀。
      佣兵带着15秒苟延残喘的时间踉跄着跑到了小船后的角落,倒在了船尾的椅子前。
      云镜跟上,把佣兵挂在船尾的椅子。通缉亮起,直接落在了杂技演员的头上,他正从大门往这边赶过来。云镜的运气不错,看这个走位估摸着杂技身上也带着搏命。这下这么远的距离杂技不敢这么直直地走过来救人,红夫人的镜子可以超远距离拦截。
      不过他还是继续在这边靠。
      中场的密码机高亮了一瞬,昭示着这台密码机已然修开,云镜看见大船上的蓝色影子还在抖动。
      想要两个人过来救吗?
      她架在船尾,耳鸣一直亮起,视野里却没有人。
      云镜的耳鸣没消,杂技绕到鬼角修机给不到耳鸣,云镜知道从中场过来的那个人还在这附近卡着。
      时间一点一点流逝,佣兵血线过半。
      他们想要卡死救下这个还有两个护腕的佣兵,多拖出来一点修机的时间。而且即使佣兵下椅子后没有搏命,他身上的两个护腕和15秒的小搏命时间也够拖出一些时间了。
      何况大概率还有一个能跟着陪跑的咒术师。
      不能再被白白消耗时间了,大船的密码机被修开,云镜估计祭司已经在补杂技大门遗产的路上了。
      杂技在修佣兵开局的小遗产,剩下还有一台崭新的密码机没动过。
      血线还有不少,云镜算着中场的咒术师不会那么快过来救人。她镜子直接投向了鬼角的杂技,这个位置的极限镜子可以精准地投到密码机前。
      不过想要暗杀还是有些难,杂技趁着红夫人的投镜僵直比较轻松地躲开了这个镜子。
      云镜也没想着和开局一样能赚一刀,这个镜子投着也就是干扰干扰密码机进度,不让SG人队打得太舒服。
      镜子消失,进入15秒的cd。一直卡在中场的咒术师也终于现身,贴近椅子。
      云镜也没想和她博弈,直接给一刀逼救。
      佣兵下椅的瞬间弹护腕跑向玉米地,半血的咒术师看身距拉的开也就没跟上,往鬼角跑估计是要去补状态。云镜循着血迹跟上佣兵的位置,等镜子cd一好马上镜起,一刀。
      佣兵护腕的冷却还没好,没什么操作空间,只是吃了一刀以后趁着15秒的小搏命又是一个护腕拉向海边。
      佣兵放出来就是麻烦,太容易拖时间了。
      等她将佣兵挂飞的时候祭司大门的密码机已经修开,正在向双十一接起大洞,十有八九是在调咒术师的状态。
      她不知道杂技演员的密码机也修了多少,不过想想至少还剩下最后一台全新的密码机。
      好消息是剩下海边海厕小木屋三连机,她现在大概知道所有人的方位。
      她往大门方向靠,耳鸣没亮,瞬间向着大洞的另一边投去镜像。
      果然,两人急着调整状态没有和大洞拉开足够远的身距,两个蓝色的影子瞬时出现在云镜的视野里。
      红夫人克制咒术师的能力在此时展现地淋漓尽致,无法用技能打断镜像挥刀的咒术师被直接击倒,祭司仓皇之间也只能赶紧跑路,结果被云镜镜倾后又偷到一刀。
      节奏瞬间就不一样了,场上剩下一个满状态知道位置的杂技演员,祭司无法自己调好状态,而且需要去到左半图开最后一台密码机。
      这是红夫人的好机会。
      云镜镜转过去捡起倒地的咒术师,强行挂到了鬼角附近。
      她要管这台大遗产。
      可惜,还没等牵到附近,这一台密码机已经亮起。
      杂技抢开了倒数第二台密码机。
      挂上咒术师,云镜快速压近和杂技演员之间的身距,要逼迫他赶紧救人。杂技也不如她意,一个跳球又拉开身距。
      云镜想着平地给杂技一刀以后逼他救人,救下来两个半血的求生者可以想办法靠镜像随便处理一个。然后迅速底牌切传送密码机秒掉半血的祭司。这样管住最后一台遗产后就可以慢慢运营四抓局了。
      她没这个能力言出法随,此时只能靠抬镜压迫杂技走位。但是这杂技也鬼得很,左扭右扭贴近椅子的同时愣是没吃到刀。
      被救下来的咒术师身上有两层猴,再算上前期救人的时候攒的进度,下椅子后估计就能有三层,马上就可以起二遛的节奏。
      时间过去了这么久,破译加速也已经亮起,时间是一秒也耗不得。眼看着杂技已经贴到了椅子边上,电光火石之间云镜福至心灵,没再犹豫。
      抬刀,闪现。
      恐惧震慑!
      谁能想到在这个阶段云镜竟然敢交出万分宝贵的闪现!此时交出闪现大概率意味着密码机亮起的时候没有技能傍身,很有可能会被两边点门拉扯一无所获。
      但是云镜想的很简单,拦下救人而已。
      现在她成功了,杂技倒地,密码机离修开还有一点时间。她将杂技挂上,有足够的时间去处理那个半血的祭司。
      转身,云镜向着小木屋的方向走去,等耳鸣亮起的瞬间再横向走动几步。
      如此反复几下后就能靠耳鸣半径的范围大概锁定祭司的位置。
      简单的垂径定理,小孩儿学一下都会。
      祭司被轻松地找出来,交完了自己的所有道具后还是无奈倒地。
      云镜将祭司挂上,又趁着局内最后剩下的一点点时间将视角调正,红夫人面向着屏幕,提起裙摆优雅行礼。
      四抓。
      周围的灯光亮起,刺得云镜稍微有些不适地眯了眯眼睛。她将耳机摘下,白噪音远离耳朵的瞬间全场的欢呼声向她涌来。
      她起身,向着所有人鞠了一躬。
      第一舞,最后一舞。
      以漂亮的四抓结尾。

  • 作者有话要说:  这一章写的好辛苦!因为是完全脑补的对局,细节的地方我虽然反复考究过,可能还是有些出入,但是我又不太想照抄IVL的对局orz
    另外是由于开学回校了我的学业压力比较大,26号开始每周大概保持1-2更的状态,如果写的状态好的话可能会加更,考试周可能会暂停更新
    谢谢小伙伴们的支持和留言,也给了我很大的动力!感谢在2024-02-21 19:51:55~2024-02-26 17:39:35期间为我投出霸王票或灌溉营养液的小天使哦~
    感谢灌溉营养液的小天使:记者爱丽丝德罗斯 20瓶;soft亲爹 6瓶;
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