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14、第 14 章 ...

  •   哭哭走着,走着,经过的草丛逐渐茂盛,两旁的树木越来越高大,刚刚在营地还清晰可见的天空已被草木所遮蔽。哭哭还在继续朝里走着,森林静谧,月光与星光透着繁盛的草木隐约可见,两人已经拿出了夜照灯,照亮前方的路继续跟着哭哭。
      在夜的帷幕下朝前走着,夜晚森林里的路又幽长又令人迷惘,他们也不知此刻身在了森林的何处,哭哭终于停了一下来,停在了独独只有五颗各立一方的树围绕的空旷空间里,哭哭停在了这个空旷空间的中央,而中央处哭哭苗的面前是一个低矮却又显眼的树墩。
      Kuku!哭哭回头用藤条示意两人上前来。
      “这里是?”辰轩一头雾水的看着周围。
      “虽然我这十年一直呆在森林里,但是并未在林中探索过。”伯期无奈的表示眼前的情况他也一头雾水。
      “那眼下我们还是观察观察情况吧。”辰轩谨慎的朝四周看了看。
      “也只能如此了。”
      两人凑近树墩,用夜照灯照亮中心才发现树墩中心竟然有涂鸦,涂鸦旁还附带了符文,但这并不是常见的文字。伯期接着用夜照灯照向周围的五棵树,这一看,才发现这围绕在周围五颗树木的端倪。
      “嘶,这里。”他顿了一下“怕是不简单。”眼眸暗光划过,随即向辰轩分享他的发现。
      “辰轩,来这边。”。“伯期,你有发现?”
      伯期让辰轩拿出星河手环。“我对元素灵的细节了解并不多,但有幸见过哭哭苗的进阶体,你自己看吧。”辰轩拿出星河手环,对着周围五颗大树一一扫去,星河手环显示出了元素灵的信息!
      第一棵
      碧生树
      木系元素灵
      由哭哭苗进化而来,哭哭苗的中级形态
      树身褐色高大树木元素灵,木元素力十分旺盛,这种旺盛直接体现在了其生长上,野生的桦桦经过长年的生长甚至能达到30米以上。经过契约后高度会有所减少,但丝毫不会减弱旺盛的木元素力。
      种族特质:光合,光带来温暖与能量。
      光合:通过吸收阳光的能量,回复生命力并提升阳(光)木双系招式技能的3%伤害。
      常见招式:扎根,寄生,生长,吸收,枝击,叶切。
      扎根:树木将根系牢牢深入土地,回复15%的生命力。
      寄生:召唤种子攻击敌人,对敌人造成木元素伤害,威力15。
      生长:令寄生于敌人身躯的种子生长对敌人造成木元素伤害,威力35。
      吸收:通过生命汲取对敌人造成木元素伤害并回复自身,威力30。
      枝击:通过控制枝杈对敌人造成木元素伤害,木元素力越繁盛,同时攻击的枝杈越多越粗壮,造成的伤害越高,威力35–70。
      叶切:用锋利的叶刃切割敌人造成木系伤害,威力35,15%的概率使敌人陷入流血状态。(流血:带有流血状态的元素灵,每次行动时,会扣除2%生命,并降低所释放招式的3%的伤害,受到金器双系伤害提升3%,降低20%生命力回复效果)

      第二棵
      流火树
      火木双系元素灵
      由哭哭苗进化而来,哭哭苗的中级形态
      朝阳日升,夕阳日落,十分喜爱阳光的赤红色树木元素灵,虽是树木却有着极高的火元素亲和,白天沐浴阳光时叶片可一直维持燃烧状态,远远看去如一团夺目烈焰,一些学者猜测云焰甚至可能通过烈焰重获新生,不过关于这种猜测并没有证据支持。
      种族特质:光合,光带来温暖与能量。
      光合:通过吸收阳光的能量,提升阳(光)火木三系招式6%的伤害。
      常见招式:扎根,寄生,引燃,流火弹,烈焰冲击。
      扎根:树木将根系牢牢深入土地,接下来2次火系招式增加5%伤害。
      引燃:将寄生的种子引燃,对敌人造成少火系伤害,威力25,60%的概率使敌人陷入灼烧状态。(灼烧:带有灼烧状态的元素灵,每次行动时,扣除2%生命,引燃状态下元素灵释放招式伤害提升5%,降低招式的命中率10%,受到的火系伤害增加3%。)
      引爆:每次对对手造成火系伤害时,给对手增加一层余烬效果,当余烬效果达到7层时,再一次被火系招式命中,余烬将会被引爆,造成火系伤害,威力70。
      流火弹:将炙热能量蓄积于叶片中,引燃瞬间朝敌人发射,造成火系伤害,威力40,25%的概率使敌人陷入灼烧状态。
      烈焰冲击:短暂蓄炽热烈焰之力,对敌人造成极高火系伤害,此技能在夜晚时,威力会降低,并有较长积蓄时间,可被打断。雨天时,此技能威力极大降低,要强行维持技能威力,将在释放后陷入力竭(无法战斗状态),威力70-120。
      第三棵
      水影柳
      水木双系灵兽
      哭哭苗的进阶体
      有诗云:碧玉妆成一树高,万条垂下绿丝绦。是极其细腻温柔且喜水的淡紫色柳木元素灵。十分喜静,不爱争斗,性格温柔,但有时也会多愁善感,擅回复扰乱之术。
      种族特质:光合,光带来温暖与能量。
      光合:通过吸收阳光的能量,暂时性增加自身2%的最大生命力,最终可增加20%,持续至对战结束。
      常见招式:扎根,寄生,蔓生,折枝,水沫泡影,幻生。
      扎根:树木将根系牢牢深入土地,所有生命力回复招式效果额外产生自身生命值的1%回复量。
      蔓生:种子寄生后,利用水元素让种子再次生长,以血为饲,对敌人造成木元素伤害,威力20。附加效果夺魄。(夺魄:令对手陷入慌乱,慌乱的元素灵难以集中精神,难以辨别眼前真实与虚幻,攻击水影柳本体的招式有会30%的概率偏移到其幻像。)
      折枝:折断柳枝赠于其他元素灵,自身消耗5%生命力,赠予其他元素灵所消耗的生命力,被赠予元素灵回复生命后累计6次后,触发金兰之谊效果。
      金兰之谊:水影柳自身回复30%生命,沁柳生命每降低10%,最终回复量额外提升其最大生命值的2%。
      水沫泡影:利用水微粒形成水泡爆炸造成水元素伤害,威力20,爆炸过程中反复折射光线,让敌人招式命中率降低。此技能白天使用时,额外降低招式命中率;夜晚使用时,水泡爆炸额外附加一次冰元素伤害,威力5,有一定概率使敌人陷入霜寒状态。(霜寒:减缓元素灵招10%的释放速度和移动速度。)
      幻生:水影成像,同时创造2个水像迷惑敌人,同时水像具有本体百分之10的生命,并重复本体的一个技能,技能产生的伤害与效果皆为原效果的10%,幻影招式效果不可叠加,但可与本体招式效果同时存在。此技能在雨天时,生成的幻象额外在增加一个。
      第四棵
      白岩杨
      土木双系元素灵
      一笔娇养,万笔骄阳。骄是对其生命力的盛赞,再艰难的环境,狂风、沙暴、干涸都不能将其摧毁,其亦能生存与其中,是生命力极其旺盛的元素灵。坚毅厚德,其终极形态守望者有万夫莫开之能。
      种族特质:光合,光带来温暖与能量。
      光合:通过吸收阳光的能量,临时提升初始防与抗1点,可叠加5层。
      常见招式:扎根,寄生,守护,化石,岩击,撼地。
      扎根:树木将根系牢牢深入土地,降低10%所受到的伤害。
      守护:张开土元素护盾,抵挡招式攻击,伤害吸收值随等级提升而提升。
      化石:暂时无法行动,让身躯全部变为岩石般坚硬,免疫一切威力小于30的招式攻击,减免20%的伤害(木系伤害除外),受到的木元素伤害提升20%。
      岩击:从地底召唤土刺攻击对手造成土系伤害,威力35。
      撼地:引发大地之震,给对手造成土系伤害,威力70,攻击方和受攻击方在受到伤害后同时陷入眩晕状态,自身受到一半的伤害,每受到由撼地带来的伤害,土系招式伤害提升15%。(眩晕:暂时无法行动)
      第五棵
      万仞松
      金木双系元素灵
      独立寒山巅,万仞日间耀。只有意志相当之锐利的哭哭苗才能进化,既要能忍受的孤高寒苦之气,又要能承受天炎干热之气,每一叶皆为锋利之刃,无坚不摧,无往不利。
      光合:通过吸收阳光的能量,提高5%的金木双系伤害。
      常见招式:破土,寄生,叶刃,剑舞,万仞风暴。
      破土:根系拔地而起,放弃土地的滋养,生命力会逐渐下降,以生命力下降为代价换取不断提升招式招式伤害。每次使用攻击招式时降低自身百分之5的生命力,提升20%的招式伤害。
      挥刃:经过雷霆雕琢的极薄似金属般的叶片,看似无害,却叶叶致命,近距离切割对手,造成木属性伤害,威力40,30%概率使对手陷入流血状态。
      剑舞:每次使用临时提升2点力,可叠加5层,持续至战斗结束。
      飞刀投掷:身上如刀般的叶刃朝对手发射,袭击对手,造成金属性伤害,威力35,25%概率使对手陷入流血状态.
      万仞风暴:用尽全力旋转,将身上所有叶刃极速挥动,如刀锋风暴一般席卷对手造成金系伤害,威力100,70%概率使对手陷入流血状态。
      这周围的五颗灵木,竟然是元素灵,还都是哭哭苗中级形态,星河手环上的元素灵信息看的辰轩心动不已,恨不得让哭哭当场进化成其中一种。
      “别激动,别激动,这五种也只是常规哭哭苗的五行形态,这才哪到到那,哭哭苗的进化是元素灵进化中元素分支最多的,除了这我们眼前这五系外,极其稀有的龙木双属性龙吟木,冰木双属性寒月桂,雷木双属性夭夭桃,辰轩你和哭哭的选择还有很多,不必现在就下决定。眼下五只元素灵都处沉睡,令我在意的是每一种哭哭的元素进化形态对环境的要求较为苛刻且各不相同,此处汇聚5种世所罕见。”这里隐藏着秘密,伯期虽未明说,但眼前的一切早已说明一切,要得到秘密,就要解开保护秘密的外壳,而中央树墩上的涂鸦和符文就是获得答案的钥匙。
note作者有话说
第14章 第 14 章

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