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55、第五特异点 ...
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有关监狱塔的故事结束了,在经历了愉快的拆迁活动之后,就又该到了启程修复特异点的时间。不过在那之前……
刚刚用大魔术拆了监狱塔的克里修酱状况如何呢?
1(好的很,甚至还能再拆一个)→100(完全不好,这次的特异点都去不了了)
1d100=14
……这结界到底谁造的啊,真的好丢人哦|ー` )
总之,带着搞事失败的导游的无能狂怒,二位迦勒底亚斯拆迁队的青年魔术师愉快的开始了新的旅程——
马里斯比利:( ??Д?)?<上工啦——
龙之介:烦诶,怎么又要上班( ˇωˇ)
……
马里斯比利:……那么,本次的行动目标就定为北米——其实在此之前还检测出了别的特异点反应,不过那边的反应一直不稳定所以暂时还没找到办法进行定位和转移……
马里斯比利:总之,出发灵子转移吧~☆
戴比特:所以说真的有必要每次灵子转移都把所有人喊过来一遍么……
戴比特:而且说到底行动组名单这东西到底都是谁在定啊?能不能打个商量给我从备选里挪出去啊?从神秘学意义上来说我现在其实应该算没成年吧?这真的不算违反劳动法吗?
龙之介:是骰娘( ̄? ̄)
戴比特:?
龙之介:决定每次的行动组名单的,是骰娘
戴比特:……这破安科怎么又在玩meta发言( ˇωˇ)
总之,来决定这次的行动组名单吧——
*出于和盖提亚的约定,罗玛尼将默认参与本次行动
*考虑到按标题来说龙之介才是主角,龙之介将默认参与本次行动
1.卡多克
2.奥菲利亚
3.芥雏子
4.佩佩隆奇诺
5.克里修
6.贝利尔
7.戴比特
8.藤丸
9.立香&玛修
10.达芬奇
11.太公望
12.大卫
1d12=4
4d12=11,5,7,9
以及,西迪是否会与他的王一同行动呢?
1d2=1
骰娘:编排我是吧?加班去吧你( ^ω^)
戴比特:……
龙之介:所以说千万不要得罪骰娘嘛|?` )
……
总而言之,本次的灵子转移——
1~6:平稳落地
7~9:不出点意外怎么叫灵子转移呢?
10:大成功/大失败
1d10=4
好,看来暂时还没出什么意外
那么,行动组的落地地点是?
1.布拉克山
2.里弗顿
3.丹佛
4.德明
5.拉伯克
6.达拉斯
7.亚历山德里亚
8.阿尔卡特拉斯岛
9.得梅因
10.卡尼
11.蒙哥马利
12.夏洛特
13.华盛顿
14.芝加哥
1d14=4
立香:灵子转移顺利完成……
立香:落地位置和当年不一样啊……算了,不出所料
克里修:所以说我们现在是在哪啊?明明看起来是城镇,但怎么周边都看不到人的啊……
龙之介:不晓得啊,我路痴的|?` )
戴比特:……
戴比特:你们看着我做什么?
龙之介:Daybit酱不是米国人嘛~
克里修:既然如此那戴比特你应该也认识这里吧?
戴比特:……?
所以,戴比特认识这个地方吗?
1~2:Daybit是一款值得你信赖的Siri
3~6:你在对一个一天只有五分钟记忆的米国人抱有什么不切实际的期望啊
1d6=3
戴比特:我也不知道啊
龙之介:……啊?
戴比特:说到底,为什么你们都会觉得我认识这里啊?这可是特异点化的1783年的北米诶……难道你们能认出两百多年前的时钟塔或者冬木市吗?
龙之介:实际上我连2004年的冬木市都不认得哦( ??。)
戴比特:……我去反思一下我为什么会认识你们两个( ˇωˇ)
……
太公望:其实要是想知道我们现在在哪的话,联系一下迦勒底那边不就行了?
戴比特:……他们两个就是这样的(。
戴比特:就算不是我值班他们都能一个通讯给我喊去加班,现在都在特异点,他俩拿我当Siri用倒也正常
太公望:……我对你的遭遇表示深切的同情(;?ヮ`)
太公望:总之,还是先给迦勒底那边发个通讯吧——
所以,迦勒底那边负责通讯的是?
1.卡多克
2.奥菲利亚
3.芥雏子
4.佩佩隆奇诺
5.贝利尔
6.藤丸
7.达芬奇
8.马里斯比利
1d8=7
达芬奇:欢迎来到达芬奇亲的商店~你想要什么?
太公望:谢邀,不氪金( ?ー`)
达芬奇:哈哈,开个玩笑啦|?` )
达芬奇:看样子你们现在所处的是米国西部的某个城镇,让我查一下……
达芬奇:嗯,城镇的名称应该是德明。另外,城镇内似乎有着灵基反应,但不能确定是否为友方,怎样,要去看看吗?
1d2=1
太公望:去看看吧,如果可以沟通就好了
戴比特:只要能让他们两个别再来烦我我就没有意见
罗玛尼:说实话,我觉得你那个设想不太现实……
戴比特:( ˇωˇ)
龙之介:( ? 3?)
……
达芬奇:那么,灵基反应就在前方的营地里了——
要怎样做呢?
1~3:敲门
4~6:在门口问问自己能不能进去
7~9:( ??Д?)?<开门——人理存续保障机构——
10:帮ta开门!
1d10=1
罗玛尼:*敲门
罗玛尼:我们是前来修复特异点的魔术师,请问方便见一面吗?
1d2=2
此时此刻,恰如彼时彼日;门内没有传来任何声音,换句话说,也就是——
无人回应(。
1.再敲敲?
2.换个话术点的高的隔着门问问
3.有谁点了撬锁吗?
4.直接物理破门!
1d4=3
罗玛尼:……有谁会撬锁吗?
太公望:这样不太好吧所罗门阁下?!
戴比特:不错了,上次他在伦敦直接就上手拆门了( ̄? ̄)
太公望:???
所以,行动组有人会撬锁吗?
1d2=1
你们这技能点的倒是挺刑的(。
具体来说,是……?
1.Daybit是一款值得你信赖的Siri
2.或许某人现界的时候圣杯有给过这个技能
3.虽然画风似乎不太对,但全知全能的魔术王会撬锁也很正常吧?
4.作为一名合格的法外狂徒,溜门撬锁是基本操作,你说对吧龙之介?
1d4=4
那么一旁摸鱼看戏的龙之介闻言,默默地举起了手——
克里修:诶?龙之介你还会这种事情?
龙之介:是这样没错啦……不过你们最好别太追究这个技能的来源(目移)
查询「撬锁」技能的点数——
60+1d40=68
「撬锁」判定:68/1d100=92
……那么在龙之介的一通操作过后,大门继续安定的维持着纹丝不动的状态,仿佛在对某位本质幸运E的主角先生进行嘲讽一般。
戴比特:……你确定你真的会开锁?
龙之介:奇怪,我记得应该是这样没错啊( ??。)
第一次撬锁的尝试就这样因为某人的骰运宣告失败了,接下来,行动组的各位准备?
1.动手拆门!
2.对门过个力量判定看能不能砸开
3.继续撬!今天就不信这个邪了!
4.好好谈谈吧,万一人家愿意开门呢?
1d4=4
太公望:我来过交涉,你们放过那扇门吧……
龙之介:你确定里面的从者会愿意开门?
太公望:他拒绝了你再撬也不迟嘛,再说了,你刚刚不也没撬开吗?
龙之介:这……好吧(。
「话术」检定:83/1d100=27
值得庆幸的是,在一番成功的交涉过后,营地内的从者终于决定为迦勒底的一行人开门;感谢姜先生为保护特异点建筑物的大门作出的贡献( ˇωˇ)人