晋江文学城
下一章 上一章  目录  设置

24、第一特异点 ...

  •   书接上回,迦勒底的众人在经历了一系列离谱且没什么作用的折腾后,终于想起了修复特异点的任务,并带着某位怎么看都不太应该出现在这里的龙之魔女再次于奥尔良汇合,准备为这个特异点的BOOS送上一些属于人理存续保障机构的关怀。
      那么,在把元帅送去祭天之前,先来个整活向的骰子吧(?
      龙之介一行人对黑贞的身份的认知是?
      1.罗玛尼找回来的使魔
      2.罗玛尼拐过来的无主从者
      3.被罗玛尼策反的敌方角色
      4.不知道为什么会被带到这里的俘虏
      1d4=1

      果然骰娘在搞事情上从来不让人失望啊|?` )
      “诶~这就是新的魔神柱嘛?明明之前的西迪还是个大号草莓圣代,这次竟然是帅气的大姐姐诶。”
      “也说不定像西迪那样是捏的人型吧……不过这次的使魔靠谱吗?要是待会战斗轮出大失败我可不负责帮忙捞她。”
      “其实吧,这位是贞德来着……”
      “……诶?”
      所以,在得知了黑贞的真实身份后,各位的震惊程度是?
      1(情绪稳定)→100(心脏病发)
      1d100=24

      看来各位队友确实对罗玛尼的迷之行为逻辑有着相当充分的心理准备,几位队友对这个大新闻基本没有作出任何反应。
      不过既然获得了意料之外的队友,那么关于计划……
      1.踢门团来咯——
      2.要不试试伪装潜入?
      1d2=1

      或许是受了某位魔术王先生行事风格的影响,众人似乎并没有进行潜入活动的打算,不过对于一个拥有两名冠位的队伍来说,潜行也确实没什么必要。
      总之,迦勒底的众人愉快的踹开了奥尔良的城门——
      1~3:“开门,人理修复!”
      4~6:“开门,迦勒底送温暖!”
      7~9:“那个谁,交出圣杯饶你不死!”
      10:能动手就别废话,人理烧却炮沉浸式体验雅座一位——
      1d10=1

      “开门,人理修复!”
      随着不知道哪个好事者的这一嗓子,被骰娘玩弄了许久的众人终于开始了迟来的主线推进环节。
      查询奥尔良的守备力量——
      1(门户开 放)→100(全城戒严)
      1d100=1

      ……
      作为一个反派角色的大本营,奥尔良的守备力量就像是骰娘的良心——只存在于纸面上
      听起来很离谱,仔细想想……好像也确实是很离谱(。
      面对着几乎完全无人阻拦,甚至好像都无人回应的状况,迦勒底的众人的判断是?
      1.跑路了?
      2.有陷阱?
      3.什么低质量反派( ˇωˇ)
      4.管他呢,先进城堡看看再说?( ? )?
      1d4=1

      “……他们不会跑路了吧?”
      “这……”
      1.不能白来,先找找再说
      2.至少歇会再走吧
      3.谁出的馊主意?出来背锅!
      4.为什么不问问万能的所罗门呢?
      5.向迦勒底求援
      6.( ??Д?)?<戴——比——特——(?
      1d6=6

      σ`??)查询戴比特的状态
      1.睡觉
      2.吃饭
      3.工作
      4.摸鱼
      1d4=2

      对现状表示疑惑的众人一个通讯就给迦勒底那边打了过去:“戴比特——是这样的因为奥尔良这边好像完全没有守备力量所以我们在怀疑对方是不是带着圣杯跑路了——”
      收到通讯的马里斯比利的反应是?
      1~8:正好给他喊来加班
      9~10:你们有什么事先说,我看看我能不能给你们解决
      1d10=7

      本着能让员工加班就绝不亲力亲为的原则,马里斯比利果断的将连饭都没吃完的戴比特提溜了过来:“诺,找你的,你自己看着办吧。”
      查询戴比特的不耐烦程度:
      *至少让人吃完饭吧”+20
      20+1d80=79

      早就对这份工作不胜其烦的戴比特带着一脸“加班去死”的表情接过了通讯,然后他就听到了那边发来的,其实不管找所罗门还是找迦勒底都行但这群闲着无聊的家伙就是要拿来烦自己的蠢问题。
      查询戴比特的心情:
      1(……)→100(你们脑子有毛病吧?!)
      1d100=84

      戴比特被自己这群没事找事的同事气的差点骂人——你们晓不晓得你们随随便便一个通讯能给我带来多少额外的工作啊?我饭都没吃完就叫那缺德上司抓来加班你们能不能体谅一下我啊?
      那么,戴比特的决定是?
      1~4:不帮,滚( ^ω^)
      5~6:好吧好吧,摊上你们这群队友算我倒霉(协助)
      1d6=5

      虽然对工作内容十分不满,但作为一名善属性角色,戴比特还是给自己的倒霉队友发去了敌性反应的坐标。
      所以,对方的坐标?
      1.放心进吧,他们只是没设防
      2.坏耶,人已经跑路了
      1d2=2

      坏耶|д? )
      所以跑路方向是?
      1~2:巴黎
      3~4:蒂耶尔
      5~6:波尔多
      7~8:沃库勒尔
      9:你们最好不要告诉我你们和人家擦肩而过还没认出来人家( ˇωˇ)
      1d9=9

      ……( ˇωˇ)
      事到如今抱怨你们的能力也没意义了,追吧——
      *考虑到对方都跑出去一段了,主角团的追逐出目至少需要比对方的跑路速度高出20才能视为成功
      吉尔德雷一行人的逃跑速度:1d100=68
      龙之介一行人的追赶速度:1d100=43

      可能是长时间的折腾影响了几位的体能,总之,在转头跑了一通之后,通讯那边的戴比特带着一脸复杂的表情告诉他们,他们离那个坐标点似乎更远了。
      第二轮追逐——
      *本轮的追逐出目需要高出30方能视为成功
      逃跑的速度:1d100=98
      追赶的速度:1d100=7

      ……戴比特带着一脸想骂人的表情注视着自己这群丢人的同事。
      “你们还要继续吗?”戴比特这样问道。
      1.继续!
      2.实在不行换个办法吧(;?ヮ`)
      1d2=1

      “……至少让罗玛尼给你们上个强化魔术吧,还有rider的四不相也可以拿来用一用——”沉默了片刻后,为了防止同事们继续丢人,戴比特还是给出了建议。
      那么,获得了魔术和坐骑加持的第三轮追逐结果是?
      *所罗门魔术+20,坐骑+20,只要出目大于逃跑的那边就算你们成功吧,导游累了( ??ω`? )
      逃跑的速度:1d100=48
      追赶的速度:40+1d60=83

      不容易啊……
      那么众人在经历了长达三轮的追逐之后,终于成功的追上了提桶跑路的特异点BOOS,至于下一步的行动……
      1~5:速战速决,赶紧干掉好回收圣杯
      6:要不……聊聊?
      1d6=5

      不管是看在这一路的折腾,还是看在对方的恶行,似乎都没有再进行交涉的理由了,罗玛尼这样想着,开始准备Ars Almadel Salomonis的蓄力。
      敏捷对抗——
      罗玛尼:70/1d100=8
      吉尔德雷:30/1d100=100

      大 失 败
      也许是没考虑到对方上来就开宝具的可能性,总之,躲闪不及的吉尔德雷就这样用脸接了罗玛尼一发人理烧却炮。
      伤害检定:1d20=17

      距离当场去世就差那么一点(。
      那么,在回英灵座之前,吉尔德雷先生还有什么想说的吗?
      1~3:关于贞德
      4~6:关于圣杯
      7~9:没有了
      10:……龙之介?
      1d10=5

      “你们是来寻找圣杯的吧。”
      “确实,不过哪怕只是作为赝作,她也该有知情权吧?考虑到立场问题,还是由你来告知比较合适。”
      话说,其他人对这件事的察觉是?
      *神秘学检定,立香二周目默认知道真相
      *先骰下没有具体神秘学数值的几位——
      太公望:80+1d20=96
      西迪:80+1d020=90
      佩佩:60+1d40=85
      藤丸:1d100=56
      神秘学检定——
      龙之介:96/1d100=18
      克里修:85/1d100=98
      太公望:96/1d100=34
      西迪:90/1d100=43
      佩佩:85/1d100=78
      藤丸:56/1d100=99

      六个人两个大失败……( ˇωˇ)
      失败可以解释为没有察觉,那大失败是?
      1.状况外
      2.对黑贞的身份有误解
      3.对吉尔德雷的行动存在误判
      4.对二人的谜语理解错误
      克里修的情况:1d4=1
      藤丸的情况:1d4=4

      一个折腾蒙了完全没搞明白发生了什么的,还有一个准确的误解了二位的谜语的……也行吧,只要对这群人的骰运没有期望就不会失望了(。
      所以藤丸的理解是?
      1.圣杯是假的?
      2.我们中有人是假的?
      3.对方是假的?
      4.特异点是假的?
      1d4=2

      被怀疑的人是?
      1.龙之介
      2.克里修
      3.西迪
      4.太公望
      5.佩佩
      6.立香
      7.玛修
      8.罗玛尼
      1d8=2

      你们两个大失败凑一块了是吧( ˇωˇ)
      那么,一旁正在cos宇宙猫猫头表情包的克里修成功吸引了藤丸的注意,就在二人开始对质的时候,罗玛尼那边的交涉情况如何了呢?
      吉尔德雷的解释:1d100=33
      黑贞的理解:1d100=6

      极其不顺利(。
      本来在解释中夹杂过多的个人情感放出的吉尔德雷就已经很影响交流了,看来在一天内收到了过多的冲击的黑贞那边是完全没在听啊……
      查询罗玛尼的耐心残余程度——
      *小于等于30视为会干涉二位的无效交流
      1d100=80

      罗玛尼:你们慢慢聊着,我可以等
      那么,骰娘啊,这场无效交流还要持续多久呢?
      1~3:再聊一会就好
      4~6:多聊聊嘛,以后都没机会了的
      7~9:龙之介:再不回去连夜宵都要赶不上了( ??ω`? )
      10:大成功/大失败
      1d10=1

      骰娘终于难得的仁慈了一次(。
      所以这场无效交流的结果是?
      1~3:虽然不明白发生了什么但圣杯给你好了
      4~6:虽然不明白发生了什么但想要圣杯的话就来打一架吧
      7~9:坏耶,两人开始内讧了|д? )
      10:大成功/大失败
      1d10=5

      战斗轮来咯?( ? )?
      主角方的人员配置是?
      *第一骰人数,第二骰人员
      1.罗玛尼
      2.太公望
      3.西迪
      4.亚从者小姐
      1d4=4

      群殴啊……
      黑贞的行动是?
      1~2:平A
      3~4:技能
      5~6:宝具
      1d6=2
      罗玛尼的行动是?
      1.铁拳圣裁
      2.烧却式
      3.强化魔术
      4.固有结界
      1d4=1
      太公望的行动是?
      1.攻击魔术
      2.打神鞭敲脑壳
      3.强化魔术
      4.宝具
      1d4=2
      立香的行动是?
      1.平A
      2.宝具
      3.技能
      4.玛修,换你来试试?
      1d4=4
      西迪的行动是?
      1.平A
      2.技能
      3.烧却式—管制塔
      4.魅惑(?
      1d4=4

      草
      行吧先过个敏捷对抗——
      *优先考虑检定情况,情况相同则考虑敏捷数值,数值也相同的情况下骰子出目较小的一方优先行动
      黑贞:90/1d100=89
      罗玛尼:70/1d100=3
      太公望:90/1d100=46
      立香:78/1d100=24
      西迪:30/1d100=88

      那么就在两位冠位魔术师不约而同的上去给黑贞来了一通近战输出的时候,躲在后面的立香完美的完成了一次换人,而直到这一回合结束,西迪才终于反应过来刚才发生了什么。
      打神鞭的伤害:1d6=4
      铁拳圣裁的伤害:2d4=7

      ……
      黑贞的血量残余:7/18
      黑贞的反击——
      目标是?
      1.罗玛尼
      2.太公望
      3.立香
      4.西迪
      1d4=2
      伤害出目:
      1d6=5

      这互相下手都挺重啊(;?ヮ`)
      那么第二轮——
      黑贞的行动是?
      1~2:平A
      3~4:技能
      5~6:宝具
      1d6=1
      罗玛尼的行动是?
      1.铁拳圣裁
      2.烧却式
      3.强化魔术
      4.固有结界
      1d4=4
      太公望的行动是?
      1.攻击魔术
      2.打神鞭敲脑壳
      3.强化魔术
      4.宝具
      1d4=2
      玛修的行动是?
      1.平A
      2.宝具
      3.技能
      4.先辈?现在要怎么办啊先辈——
      1d4=4
      西迪的行动是?
      1.平A
      2.技能
      3.烧却式—管制塔
      4.魅惑(?
      1d4=4

      玛修:先辈——现在要怎么办啊先辈——不要突然自顾自的下线啊先辈——
      西迪:管他呢我就是要骰魅惑啦——
      罗玛尼:好久没用了有点手生,固有结界还要准备一回合所以麻烦你帮我挡一下她——
      太公望:……所以你们三个就在这看着我和她拿着打神鞭和旗杆子互相敲脑壳?
      总之,本轮的敏捷对抗——
      黑贞:90/1d100=7
      太公望:90/1d100=96
      西迪:30/1d100=6

      西迪的魅惑:40+1d60=80
      黑贞的意志:1d100=96
      *原典权能给了40保底
      黑贞的动作稍微停滞了一下,但旋即便恢复过来,抄起旗杆对着(1d4=2)太公望的脑壳就敲了下去——
      伤害查询:1d6=1

      可能是受那个失败的魅惑的影响所以打的不太准吧,总之,伤害不高。
      太公望:你们真的不来帮忙吗?!
      罗玛尼:稍等一下,结界很快就好
      西迪:我尽力了
      太公望:……绝交吧所罗门
      太公望的反击——
      伤害出目:1d6=6

      ……
      ???)σ查询黑贞的状态
      1~3:坏耶,她好像晕过去了
      4~6:至少应该是动不了了
      7~9:好像还能动弹
      10:甚至还能再给对面的脑壳上来一旗杆
      1d10=8

      那么还要来第三轮吗?
      1d2=1
      以及,罗玛尼的固有结界准备的怎么样了?
      1~7:完成了
      8~10:那什么太公望你再帮我档她一回合——
      1d10=9

      “……所罗门啊,你真的觉得现在还有开固有结界的必要吗?补刀啊!”
      罗玛尼的行动:
      1.不管他,继续准备结界
      2.使用铁拳圣裁进行补刀
      3.使用人理烧却炮进行补刀
      4.支使队友前去补刀
      1d4=4
      具体使用的是哪个队友?
      1.太公望
      2.西迪
      3.玛修
      4.一边看戏的龙之介(?
      1d4=4

      “说起来之前龙之介是不是抱怨自己这个主角当得很失败来着?”
      “?”
      “去吧龙之介,到你表现的机会了!”
      “?!”
      “所罗门阁下啊,我觉得队友应该不是这么用的……”
      所以,龙之介的行动是?
      1.这戏没法看了,跑路跑路
      2.硬着头皮上吧
      1d2=2

      那么,最后一轮敏捷对抗——
      黑贞:90/1d100=97
      龙之介:77/1d100=1

      ……漂亮,你的幸运99总算是有点用了
      龙之介的近战伤害出目:1d4=2

      “……结束了。”
      “嗯,确认灵基反应消灭,可以回收圣杯了。”
      “总感觉我们好像忙了很久,但又什么都没做的样子……话说没人去和藤丸解释一下吗?他好像还在怀疑克里修是不是冒牌的诶。”
      “回迦之后再说吧。”
      ————第一特异点 奠基复原————
note作者有话说
第24章 第一特异点

  • 昵称:
  • 评分: 2分|鲜花一捧 1分|一朵小花 0分|交流灌水 0分|别字捉虫 -1分|一块小砖 -2分|砖头一堆
  • 内容:
  •             注:1.评论时输入br/即可换行分段。
  •                 2.发布负分评论消耗的月石并不会给作者。
  •             查看评论规则>>