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147、恶性隔绝魔境 ...
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总之,丢下了还在争论“谁该留在世界里侧接受这个打牌赢来的GCMG”的二位从者,某对情侣愉快的拎着一只未成年电灯泡离开了麻将馆
而现在,也是时候给两边都过(找)个(点)安(麻)价(烦)了——
*因为时间顺序第一条安价是指名了要搞龙之介的,所以两边都是1d6,从者组剔除第一条,情侣组剔除从者组出过的那条
伯爵&加拉哈德:1d6=2【出现了隔壁冬木的B6&B7】
月鸽宗Lily与情侣组合:1d6=1【龙之介使用列昂尼德人设养幻灵】
(`ヮ? )σ`??) ???)σ
刚刚送走了一对拿自己当电灯泡的情侣,还没争论出“谁该被留在世界里侧”的二位从者就又迎来了异世界的另一对情侣……
来,首先,即将开始大眼瞪小眼的四位各过一个对现状的了解程度吧——
*为了防止导游自己把自己绕晕,来自隔壁冬木市の两位人类恶将直接使用“B6”、“B7”代称
*为了防止读者老爷们因为导游太久不更番外而忘记角色的备注:B6→克里修、B7→龙之介
伯爵:1d100=2
加拉哈德:1d100=85
B6:1d100=21
B7:1d100=28
B7:我们之前……是要做什么来着?
B6:去卫宫家蹭饭——自从另一个你回去读他的研究生后,远坂家的伙食是越来越差了
B7:所以现在……
B6:我也不确定——
B6:好一点的话是某人的固有结界,坏一点的话……
B7:我们以后就都不用担心伙食了?
B6:(点头)
B7:……
事已至此……
1.先调查周围吧
2.先抓个人搭话吧
3.麻将馆有什么好看的,先出门吧
4.……总之先吃饭吧!( ??。)
1d4=4
B7:印象中这类场馆一般都会提供点心……来都来了,先找点吃的吧?
B6:……
你们两个带钱了吗?
1.龙之介有带
2.克里修有带
3.都有带
4.出门蹭饭为什么要带钱?
1d4=1
以及……麻将馆的餐品要钱吗?
1d2=2
B6:你有带钱吗?
B7:我带了卡——只要这里还是泛人类史范围内就能刷
B6:那好,准备开饭!( ? )σ
B7:开饭!?( ? )?
……
伯爵:那边在吃茶点的二位是不是……有点眼熟?
加拉哈德:啊对——快去认亲吧,这样正好我把你留在这
伯爵:?
……
B6:……龙之介
B7:?
B6:你有没有觉得有人在盯着我们?
B7:好像是的……怎么处理?
B6:情况不明……
克里修的行动倾向?
1(管他的莽了再说!)→100(谨慎为上)
*虽然作为魔术王的亲传弟子,但考虑一下这只克里修的身份……不作加值/减值了()
1d100=1
……
B6:我们揍他一顿吧
B7:……诶?
B7:但克里修你刚刚不还说情况不明——
B6:一次战斗轮是完美的情报获取手段,不是吗?
B6:而且,目前为止,周边没有展现出你我二人外,任何来自从者宇宙的气息
B6:换句话说,就算有危险,其程度也可忽略不计
B6的说服:1d100=24
B7的怀疑:1d100=19
哦不……
唯心盾呢?加拉哈德卿救一下啊——
哦对,加拉哈德全场敏捷最低,偷袭先手他都落不着第一个行动,那没事了(。
来个敏捷对抗吧——
B6:92/1d100=87(普通成功)
伯爵:50/1d100=97(大失败)
……
你这样导游是真的救不了你了(;?ヮ`)
那么伯爵一个大失败,自己撞到了克里修丢出的魔术上——
伤害检定:1d6=6
骰娘啊……我们是今天要在这消耗掉一只伯爵吗?!
不是隔壁闪击食堂的统括局还等着他的猫回迦呢你不要搞我好不好?
……
伯爵:!
B6:好了,说说看吧——
B7:跟踪我们两个……是想做什么呢?
B6:而且说起来……
B7:我们好像也不是第一次见面——
伯爵:……meteo呢?
B6:诶?
B6:流星……
B7:我觉得他应该不是在表达你想的那种意思,克里修
B6:?
B7:Avenger先生,如果你是想看克里修的大魔术的话,我个人建议不要在室内提出这个要求——对建筑物不太好
B7:而如果你是说月鸽宗的话……
B7:(转头)看来这里是1999年的新宿哦,克里修~
B6:这样啊……
B6:新宿的里世界……有点麻烦诶
B7:是啊……
B7:就算找到圣杯……
B6:在那之前就会被抑制力盯上吧?虽然我们似乎没有太警戒的必要,但万一抑制力把老师找来……
来,二位各过一个神秘学——
*困难成功
B6:85/2=42/1d100=14
B7:96/2=48/1d100=35
B7:这样的话……
B6:按新宿目前的“剧情点”……
B6&B7:(对视)
B6:你说过的那个GCMG!
B7:森林地区管理权限!
伯爵:……
B7:接待员——我们是来踢馆的——打赢他的话可以把奖品给我们嘛——
B6:别那么直白的说要踢馆啊!
……
接待员:那个……二位先生,本场馆采取的是“以麻将对决评断胜负”的赛制——
接待员:具体来说是三局两胜,二人组队参与的模式……
*接待员认真的介绍了比赛规则
查询:两只人类恶的麻将技能?
B6:1d100=28
B7:1d100=32
B6:……你会这个吗?
B7:不会
B6:……
B7:……
要动手吗?
1(动手!是时候来一次战斗轮了!)→100(没必要,我们可以试着过一下——)
B6的判断:1d100=99
B7的判断:1d100=60
B6:……了解了
B7:诶?要听他们的吗?咱们两个可是都不会——
B6:——麻将和战斗轮,我们总能赢一个的
伯爵:……别以踢馆为前提考虑啊!
加拉哈德:(摊手)不管换到哪条世界线,他们两个都那样啦?
来吧,打牌!
第一轮——
迦勒底甩锅组
伯爵:68/1d100=11(困难成功)
加拉哈德:28/1d100=63(失败)
人类恶踢馆组
B6:28/1d100=12(困难成功)
B7:32/1d100=24(普通成功)
第二轮——
迦勒底甩锅组
伯爵:68/1d100=40(普通成功)
加拉哈德:28/1d100=47(失败)
人类恶踢馆组
B6:28/1d100=87(失败)
B7:32/1d100=86(失败)
第三轮——
迦勒底甩锅组
伯爵:68/1d100=81(失败)
加拉哈德:28/1d100=19(普通成功)
人类恶踢馆组
B6:28/1d100=1(大成功)
B7:32/1d100=89(失败)
……不是,哥们?
赢了?我都想好你们打输动手要怎么捞伯爵了,结果你们赢了?!
行吧,那么不想接锅的迦勒底白毛EX阶组与想回家蹭饭的冬木市人类恶组一拍即合,在经历了一通更加低水平的麻将对决后,自称要踢馆的二位愉快的拿走了他们的奖品——
跑路的话……过个神秘学加一个困难幸运吧——
*神秘学决定是否能够使用这份权限
*困难幸运决定会不会出意外
B6:
「神秘学」:85/1d100=84
「幸运·困难成功」:70/2=35/1d100=5
B7:
「神秘学」:96/1d100=43
「幸运·困难成功」:98/2=49/1d100=34
令人遗憾的,没出什么意外——两位从者和抑制力以送瘟神的心态送走了两只人类恶,可喜可贺(。