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1、第1章 龙族与时间 ...
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龙族与时间有着独特的关系,年复一年,当数个世纪甚至千年流过,在龙随时间流逝而变得越来越强大的同时,他们的身体和神智却不会因为时间的作用而衰弱。而其中一种龙以其独有的方式与时间相处:呼吸时光、吞食时光,并以成为时间的具象一般的方式生活在其中。这种龙,被认为是所有龙族中最稀有和最强大的一种(即使与龙神相比),这就是传奇时光龙。
传奇龙类特性
首先引入EPIC手册,传奇龙同样拥有真龙的所有特性:他们是以拥有12个年龄段,强力的龙息,和许多种物理攻击方式的有翼类爬行生物【按,massive winged reptilian咱不是学生物的,就别追究了】。传奇龙族与普通龙族的区别在于他们奇异的体型(即便雏龙也是超大型的),他们及其漫长的寿命(同时提升一个年龄段也能获得更大的力量),以及他们所掌控的非凡的能量形态或概念(就这一例而言是时间)。
普通的龙族可以简单通过阵营和性情加以区分,而传奇龙有更大的个体差异。他们虽然各个不同,但通常都是中立的,比起他们通常阵营他们更关心自己的兴趣。有些特别的自私,脾气暴躁,而其他的如同金龙一样仁慈。然而,所有的传奇龙都和其他龙一样贪婪喜欢囤积宝物,尽管他们可能更倾向于收集法术、知识和顶尖艺术品。
所有传奇龙都会说龙语。
战斗
传奇龙族拥有标准龙族所具有的一切战斗特征,正如MM中所描述的一般。即便传奇龙雏龙也有超大型体型,无论如何,并能进行尾扫和碾压攻击。最古老的传奇龙的体型如此巨大以至于普通的超巨型巨龙与其相比都会显得渺小。
虽然没有比超巨型更大的体型,但是最古老的传奇龙有比其他超巨型龙更大的触及范围和伤害力,如同下表所列举的一般。另外,最老的传奇龙的龙息也有比普通超巨型龙更大的杀伤范围。对于这些龙而言体型仍然是-8。这篇文章中的表格和EPIC手册中将这种极大的体型定义为超巨型+。
传奇龙雏龙时就拥有一些普通龙要较年长的时候才能得到的能力,比如龙威(气势凶猛),施法能力及法术抗力。传奇龙在施法者等级超过20级以后每超过3级获得一个改善法术位奖励特长,任何传奇龙都可以选择先决条件已经满足的传奇特长。
类法术能力强效:传奇龙可以将此能力用于每天至少能用2次的类法术上。如果龙使用该类法术能力次数有限制(比如每天3次),强效能力可用于该类法术能力2次;如果该类法术能随意使用,该类法术可以随意使用强效。龙在选择该专长时不必决定该专长被用于哪个类法术能力,该专长可以应用于任何可用的类法术能力。 类法术能力极效:传奇龙可以将此能力用于每天至少能用2次的类法术上。如果龙使用该类法术能力次数有限制(比如每天3次),极效能力可用于该类法术能力2次;如果该类法术能随意使用,该类法术可以随意使用极效。龙在选择专长时不必决定该专长被用于哪个类法术能力,该专长可以应用于任何可用的类法术能力。 传奇龙比普通龙飞的更快,作战半径也更远。
【Hustle】:急行军
除了列出的部分,传奇龙的其他一般信息如同怪物手册上的龙。
时光龙
总是中立 龙
紧贴在这头龙的躯体上的炭灰色鳞片和没有明显脊背的骨架,给人一种平滑的印象。沙漏状的黑色鳞片像面具一样覆盖了他的眼部,十二道位置分布不均的环型黑色鳞片成辐射状自后向前分布在它身上,如同年轮一般。一个类似日圭指针般的突刺自它的颅骨后方伸展出来,看起来使它的头部长度翻倍。它一对那三角形的翅膀自其背后很狭窄的点上伸出并展开,使其大体形状看似一个沙漏。它尾巴末端两个长度不同的突起,给了它两个尾尖。
龙息(Su):时光龙拥有两种类型的龙息,掠夺时间的线形龙息和放逐时间的锥形龙息。被掠夺时间的线形龙息波及的生物和物品会受到1年/龙的年龄段(无豁免)的老化作用;同时龙每有一个年龄段,生物就会受到一点体质伤害而物品则会丧失一点硬度(强韧豁免减半)。被放逐时间的锥形龙息波及的生物会消失并且无法行动,持续1轮/龙的年龄段(意志豁免无效)。这些生物并非受到时间停止的影响,他们会被扔到几轮之后的未来,并且在重新被时间抓住之前,他们完全不存在于这个世界上。
控制时间(Su):时光龙在仍是龙蛋时就已经显露出一些控制时间的力量,而它仍属于时间之流。自它孵化起,时光龙就能促进它两个动作之间的关联。以一个自由动作,时光龙可以使他自身行动的更加
Huge:超大型;Gargantuan:巨型;Colossal:超巨型;Bite:啮咬;Claw:爪抓;Wings:翼击;Tail Slap:尾击;Crush:碾压;Tail Sweep:尾扫;
迅速,每天这都能使它如同受到持续5轮的加速术影响一般。此五轮不必连续。
时光龙免疫缓慢效果。
时间停止(Sp):以一个标准动作,时光龙能随意施展时间停止。时光龙不能彻底摆脱时间,所以,重复使用这个技能必须间隔2d4轮。
龙语澎湃(Ex):任何一头幼龙或更年长的时光龙,每天能以一个迅捷动作,向未来借用时间。这允许时光龙本轮获得一个额外的标准动作或类移动动作。任何老年龙或更老的时光龙每天可以使用此能力两次。
时间熟稔(Su):由于它对时间的控制比它与时间的联系更强(也可能是由于缺乏联系),任何比成年龙更年长的时光龙身上都持续具有加速术效果,如果这一效果被驱散它将在时光龙下一次行动时自动重新出现(这不需要花费时光龙任何动作甚至不需要它去留意这件事)。
这一进阶技巧同时还可以使成年龙及更老的时光龙能更有效的在时间中穿行。因此两次类法术能力时间停止之间只需间隔1d4轮即可。
缓慢灵光(Su):古龙和更老的时光龙对时间有着神一般的控制能力,同时还对它们周围一小部分空间具有控制权。他们通过散发缓慢灵光来展现这种控制权,10ft/年龄段,每天可以散发十轮。散发缓慢灵光是一个自由动作,必须在时光龙能决定是否持续散发灵光时作出这一动作。缓慢灵光可以不连续散发。当生物在灵光影响范围内开始他们的行动轮时,他们自动受到缓慢术效果的影响(无豁免)。
时光之巅(Ex):当一头龙活的足够老到成为一头太古龙时,时光龙与时间之间那难以言说的复杂联系使它能够随意在时间轴上前进和后退。这种对时间的运动能力使太古时光龙只须间隔1轮即可再次使用类法术能力时间停止。另外,太古时光龙免疫一切由其他生物施展的到他身上的持续时间比立即更长的法术和效果,同时也免疫持续效果和需要时间发作的效果(例如脱水、疾病、毒素和饥饿)。他不免疫自己的非立即法术和效果。
因为太古时光龙能穿行于可能的未来中,他每次需要扔d20时可以扔两次,取更好的一次。
太古时光龙可以旅行到过去和可能的未来。这种旅行需要做一定准备,因而不能在一次战斗中完成。详情见时间旅行边栏。
类法术能力:随意施放——时间停止(雏龙以后需要间隔2d4轮,成年以后需要间隔1d4轮,太古龙需要间隔1轮);每天三次——缓慢术(青少年以后)。
技能:所有知识和语言均是时光龙本职技能。
时光龙,有时也被称为年表龙,纪元龙,或永恒龙,很少屈尊现身于凡人——甚至,相对而言,不朽者——的视线中。
战斗
时光龙有比陷入战斗而言更好的是去做。例如,他们会为了尽快结束战斗而毫不迟疑的使用他们所有的能力,或者在他们被袭击时只是简单的逃走。记住,对大多数时光龙来说杀掉敌人和瘫痪敌人是等价的。他们大量使用时间停止以在战场上机动和使用法术阻碍或车掉对手。总体来说,以他们最强大法术打头阵,削弱那些能在他的时间掠夺之息中活下来的人。时光龙从不死战。
时间旅行
总体来说,时光龙希望探索的过去或未来越久远,他所需消耗的资源就越大。其中的细节,和时间旅行相差无几,是超出这篇文章讨论范围的而且事实上时光龙只会在玩家自愿(或者不知情)的帮助它时对玩家造成影响。
在极限情况下,时光龙需要花费几分钟来做时间旅行的准备,以冥想和预备来为他的旅途做好精神和□□准备。
如果想知道更多关于这一话题的信息,请看时光旅行战役边栏“chronomancy”,位于龙杂志#350
生态
只有灾变或者其他生物才能杀掉时光龙。时间对此无能为力。就其本身而言,他们是唯一真正的永恒非神力龙类。因为他们与时间独特的联系,时光龙的成长时间是随机的。因此,知道一条时光龙的年龄段并不代表你知道它的准确年龄,如下表。为龙所具有的每个年龄段扔一次骰子以确定它成长到现在需要花费多少时间(并告诉你其真实年龄)。
1龙每有一个年龄段,投骰时增加5%的调整值
没有到达太古级别的时光龙可以绝食达数个月之久,但是这样做会使它们感到昏昏欲睡。作为龙来说,他们能吃任何东西而且经常这么做,但这并不影响他们狩猎活物。
环境:时光龙可以在任何他们能找到空气呼吸的环境生活。他们偏爱偏远的地区作为他们的巢穴,尽管作为半游牧种族他们很少会在一个类似巢穴的地方呆上太久。太古龙通常会把他们的巢穴迁到时间的遥远角落中,例如类人生物出现前抑或他们陨落后。
典型外表特征:时光龙雏龙的鳞片呈现出银白色,并有浅黑的条纹或黑眼罩。随着时光龙成长,它的条纹和眼罩也在增长而它的鳞片会越来越暗。黑色的条纹随着时光龙的年纪而逐渐变化,会逐条纵向顺着其身体游动,并在第十二条条纹自其尾端消失时在其眼罩边再现。
社会
时光龙没有社会。他们彼此保持距离并且远离其他活物生活,只会偶尔屈尊与神和强大的不朽者结交。大概来说每一个千年,四到十只时光龙就会组成一个小群体准备生儿育女。当这个群体中所有雌性时光龙均受孕后他们就会分开而且,可能的话,决不再见。
宝物
时光龙很少花费精力去充实他们的收藏,在漫长的时间中数百次的遗弃并重新收集他们。时光龙会精心守护它的收藏中的每一枚碎片,从一个普通的日晷到一个精美非凡的水钟。
典型时光龙
Giotractuszeit琦傲特莱乔啼普 CR24
雄性时光龙 雏龙
N 超大型 龙类
先攻权 +0;盲感 60ft,黑暗视觉 120ft,锐利视觉,昏暗视觉;聆听 +60,侦察+60
灵光龙威【即气势汹涌】(30ft,DC 42)
语言 天界语,通用语,龙语,以及55种其他方言和种族性语言
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AC 52,接触 8,措手不及 52(-2体型,+44天生防御)
HP 682(44HD);DR 10/EPIC
免疫麻痹、睡眠、缓慢
SR 31
强韧 +33;反射 +24;意志 +37
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速度 40ft,飞行 300ft(机动性普通);盘旋,wingover
近战啮咬+61 (2d8+27/19-20),双爪+59(2d6+18),双翼 +59(1d8+9),尾击 +59(2d6+27)
面宽 15ft,触及10ft(啮咬时15ft)
基本攻击加值 +44;擒抱 +70
战斗选项 awesome blow,顺劈,飞行攻击,大顺劈,精通冲撞,猛力攻击,snatch,类法术能力强效,类法术能力极效
特殊攻击龙息,碾压(2d8+27,反射 DC41)
剩下的资料没有得到翻译和原文,主要是些法术和技能,以及两种特殊攻击详述。