于连天天被坑害
本章暗骰:
窥视者送来的饭…你这饭包安全吗:1d100={97}
包不安全!
什么情况:1d4(下了让你出现幻觉的小饮料/下了让你晕过去的小饮料/下了让你失去记忆的小饮料/下了让你恢复记忆的小饮料)={3}
骰娘你不做人啊
于连的记忆本来就缝缝补补了你还要删除
谁的手笔:1d3(某位求生者/某位监管者/就是庄园主这个老登)={3}
完啦这篇文的真正反派出现啦
目的是:1d3(删掉和亲人有关的记忆让你放弃复活什么人/删掉和外界有关的记忆把你留在庄园/删掉过去一段时间的记忆让你重来一遍)={2}
努力想了三个有意思的选项结果还是选了最中规中矩的一个,这就叫安科中的无效努力
忽然发现庄园还是挺危险的,毕竟有一言不合就把你挂飞的监管(指云闪付),而且得不停逃跑的游戏带给人的精神压力也不小…庄园里提供给你们的好东西果然都不是白给的啊。
一开始是neta舞台剧的设定,牢庄也是背景板跟工具人,甚至我还脑补过为了保护大家建立了庄园的忍辱负重庄园主,但骰娘说庄园主是坏蛋
我骰个这个:
监管者也会被记忆删除吗:1d100={16}
包会的
也是出于把人留在庄园的目的:1d100={45}
对,就是如此
庄园主为了把求生者和监管者留在庄园玩游戏,目前来看采用了满足需求加删除部分记忆的组合拳
嘶
放到一开始我是觉得因为一段记忆就能把羊肉卷好感刷到大成功是不现实的,但结合这个设定,我发现好合理啊
在这待久了无聊的要死,还被删了大部分重要涉及意志和动机的记忆,这时候忽然得到一份生前另一个自己的记忆,记忆里的人来跑庄园来了
换我绝对高兴坏了
*刀里抠糖
此外:
发现一个BUG
前期骰于连没有杀过人
但我忘了,后来又骰了一次于连哥怎么死的,结果是于连把人整没了
是我全责,但事已至此试试看能不能圆
到底是没杀过人还是杀了人:1d2={1}
骰娘坚信于连是个好孩子
但是于连哥的死:1d3(于连主观上想要杀人但客观上其实没能成功将人杀死,此事另有隐情/于连哥皈依猫猫教复活了所以怎么能算于连杀了人呢/第二人格,是第二人格干的!)={2}
啊这
好吧原来是这么解释的
看来一切尽在骰娘掌控之中,是我多虑了