2025年8月31日,全文存稿完结。
想了想,还是想给这本书留个后记。这本书历时的时间太长了,也见证了我现实生活中太多的事了,也正是因为这些事,导致它一再被搁置被延后,不是它不重要,而是优先级顺滑下来,它总是存在在心间,止在行动时间。
创作期间想说的有太多,写完又不知道怎么说。看着他们的故事一点一点被记录下来,看着自己又完成了一本书,其实后期的满足还是大于创作期间卡瓶颈的痛苦的。
但还是有点淡淡的、难以言喻的情绪。
秋逢灵感和纸途出现的时间差不多,都是22年。但写这本书,比第一本要难很多。
首先,对于律师这个身份,其实我有很多愧歉。一开始,我想的就是知寄她的人设设定该有这样一份职业去支撑,她的愤然离职、她的“我行我素”、她的成长经历等等,延伸出来她该是个公正为人的律师。但在酸橘卷中后期,我明显能感受到把握不住律师这个身份,因为我事先做的准备和调查资料太少了,所以愧歉这份职业,更愧歉知寄。
秋逢,最初的题材其实设定也是一本校园文。后来在写第一本期间,思考它琢磨它,慢慢地,它变成了一本都市文,又在创作它时,变成了一本半都市半校园文。
很多东西都是我给他们定个初形,内核都是创作期间由他们自己散发出来的,我是故事的执笔人,也好像只是一个代笔人。
江总的话,他其实就是个程序员,自己开发游戏,创作工作室,然后因为一些机缘巧合创建了公司,成为一个领导者。公司的事,写的少,因为他志不在此,他创作游戏也只是因为一个念想,然后靠着这个念想努力地活着,努力地追逐,最后成为一个也能给他喜欢的人带来温暖的人。
苦痛有很多种。
譬如江总小时候的经历、知寄敏感又彷徨的少女时期,还有那两个叫满夏、叫小萤的姑娘,他们都很苦,所以在遇到一些特别又特殊的人后,他们会感知到幸福的味道是甜的,是他们穷尽一生也想要追求的。而在追逐的途中,他们也会努力地生活,为自己,也为那些个特别的人去再次感受世界的温暖……
千言万语抵不过他们幸福,我们幸福。
所以,他们的故事就暂且到这吧。
祝他们幸福,在我们看见的地方、看不见的地方都幸福;也祝看到这儿的你们幸福、平安、顺遂、开心、无忧。
我也会慢慢地去写故事,琢磨故事,磨练自己讲故事的能力。
我们有缘再见^~^.
2025年9月16日记。