下一章 上一章 目录 设置
87、随笔两则 有这样 ...
-
有这样一个说法,
文章,需要苦难铸就辉煌
所以有文章憎命达的共感。
但时运双济的时候,就写不出好文章来了吗?
老夫聊发少年狂。左牵黄。右擎苍。锦帽貂裘,千骑卷平冈。为报倾城随太守,亲射虎,看孙郎。
人生到处知何似,应似飞鸿踏雪泥。
年轻时的苏轼,意气风发,入京就被欧阳修内定,“这是我的保研研究生,你们都别跟我抢”,难道这个时候,他写的文章就不好吗?
但苏轼流传朗朗上口的,还是乌台诗案之后的名篇。
十年生死两茫茫。不思量。自难忘。千里孤坟,无处话凄凉。
或许并不是苦难更辉煌,而是苦难才是普通人的人生写照。
仰天大笑出门去,我辈岂是蓬蒿人。
蓬蒿人几多,天门人几何?
所以,是人情练达的文章,普通人才能有共感。
能写出文章来的人,穷达皆能著文章。
上瘾这件事,是不分年龄段的,老阿姨也一样会上瘾。
我以前有过一段时间(大约三年左右),沉迷原神,无法自拔。后来我把原神从全英文调成了全日文模式,碍于日语水平不够听不懂,慢慢就戒了。
去年我就知道有燕云十六州这么个游戏,但手机内存不支持,遂弃。近来不止一个朋友安利我这个游戏,好姐妹春节假期还和老公一起去了蔚州实地考察,我终于还是下载了下来。
燕云十六州和原神的玩法基本上类同的,前期单机做主线了解游戏玩法,后期慢慢开联机功能,基本上换汤不换药,但燕云十六州台词脚本实在写得太好,我这样的文艺女中年实在拒绝不了。燕云十六州比原神的自由度又高上一大截,开玩第二天我就解锁了对NPC酱酱酿酿,坐牢,游街一条龙服务,只要解锁了界碑,新手期大地图也可以直接探索,一上来就可以体验“开盲盒式”的快感,所以操作都是未知数。就像是把一个真实的世界,浓缩在了几十G的“随身空间”里。
除了游戏设定,游戏的玩法也让人很舒服,剧情模式下,打怪的过程就显得不那么痛苦,还有老玩家留下的路碑(指南),真的很容易得到即时满足,然后美美享受沉入心流的感觉。
这类大型游戏的一个通病是,前期剧情应该比较美,各种讲究,后期公司会换一班制作团队,然后质量直线下滑。不知道老玩家能留多久,保守一点,我预估周期三到五年吧,但足够我从上瘾到退坑了。