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1、休假 ...

  •   “停一下,”伴随着一阵不耐烦的敲击声,通讯那头的人也停下了他“滔滔不绝”的汇报。
      “我将你提拔上来是让你来解决麻烦的,而不是来给我找麻烦的,”男人如丝绸般的音色因为其一如既往的冷淡语气而多了一抹强硬。
      “现在是我的休假时间,如果你再用这么简单的问题来打扰我的假期,那我觉得,你可能不是很配得上相应的奖金。”

      钱立听了这话当即冒出一滴冷汗,赶忙应答道:“好的,莫总!请好好享受您的假期,保证不再打扰您!” 虽然他已经在莫总的手下干了好几年,也处理过虹光集团上下的大小事,但莫总本人不在,就总感觉不踏实。
      毕竟那可是他们全能的莫总,跟在他身边做事好几年,就没见过有什么事能难得倒他。

      “当然,你解决不了的事还是要汇报给我,自己掂量一下。”说罢,不等钱立回应,莫如鸿便挂断了通讯。
      随手关掉面前的光屏,向浴室走去,扯掉束缚着他的领带和西装,扔进洗衣机中。检测到西装西裤的洗衣机自动切换至干洗模式,整间屋子的智能将莫总的生活打理得井井有条。

      莫如鸿拿下他只有在工作时才会绑上的发带,一头微卷的黑发就这样披在他紧实的肩膀。早已自动加好热水和浴盐的浴缸使得浴室中热气升腾,将莫总那什么都不缺的好身材半遮半掩起来。

      洗去了一天的疲惫,莫如鸿打理着自己半干的头发走向卧室,但他实在是没什么睡意,在床上翻来覆去了好一会儿,看了看时间,又来到了书房里。

      莫如鸿站在一台全息游戏舱前,思索着什么,最终还是决定躺进去。

      《无尽之战》,一款主打角色扮演和高自由度的全息格斗对战游戏。三年前一经问世便受到了全世界游戏爱好者的一致好评,并迅速地建立了完整的比赛体系,吸引了大量职业玩家与民间高手的参与,很快便发展成了世界范围内数一数二的游戏IP。

      当然,以上种种成就,少不了虹光集团在背后的推动。毕竟这可是莫总和他的团队亲手打造的游戏,于公于私也要推广一把。只是能取得这样的成功,就连莫如鸿本人都是没想到的。

      这是他亲手设计的游戏,里面有很多他年少时亲自设计的角色形象,甚至就连很多角色的动作都是在他的动态捕捉的基础上扩展完成的。
      他确实对《无尽之战》有很深的感情。

      但在游戏正式上线后他却没有太多的时间亲自进入其中体验那个他亲手创造的世界。
      做一个集团的话事人真的有太多需要他亲手去做的事,那些事远比“玩游戏”要重要得多。
      公务消磨了他的热情,以至于当他终于让一切都步上正轨、能偷得空闲之时,他面对《无尽之战》甚至有了一种“近乡情怯”的感觉。

      伴随着那久违的躁动的电子乐响起,莫如鸿回到了《无尽之战》的世界。

      【欢迎回来,鸿。】

      为了让《无尽之战》中的角色设计更具多样性,能让每个玩家都找的自己喜欢的角色,莫如鸿和他的团队为其设计了一个极其混乱的故事背景——一个时空错乱的末世世界。
      不同国籍不同时代各具特色的角色纷纷登场,而玩家作为这个游戏世界中最特别的存在,则可以在自己的基础外形上幻化为任意一位角色与他人对战。

      只一眨眼的功夫,一个相貌与莫如鸿本人一般无二的角色便出现在了《无尽》世界的自由港中。看着这个科技都市与老街暗巷交错的自由港被来来往往的玩家填满,莫如鸿的嘴角不由得挂上了一抹欣慰的笑意。

      这个账号当然是现在《无尽》的主策划“强硬”地塞到他手里的满级全角色全皮肤账号。
      在得知了自家莫总终于要休假的消息后,那位便迫不及待地冲到了莫如鸿的办公室里,带着设备迅速扫描了莫总的全身数据并赶在下班前将这个账号交给了他。

      莫如鸿面对这位“精神状态不稳定”的策划兼旧友也是感到难以招架,但他也不是不能理解对方的想法。
      离开了这么久,总该回来看看吧?

      好在《无尽之战》这款游戏主打的还是个人能力,全角色全皮肤也完全不会影响到平衡,只是帮他省下了一点微不足道的金钱和时间成本而已。

      莫如鸿作为这款游戏的设计者,最为自豪的地方便是这款游戏在玩法与战斗方面的自由度。

      玩家们日常活动的大地图便是游戏剧情最主要的发生地。玩家们可以在大地图上自由活动,认识游戏中可扮演的各个角色,了解他们的背景故事,学习他们的招式并熟悉战斗的方式。可以说这就是一个大型的新手教学。

      随着玩家在大地图上的探索,玩家的等级也会随之提升,并逐渐解锁这个游戏最主要的对战玩法。
      “无尽之路”与“殿堂之路”。

      在“无尽之路”中,玩家们会进入不同的地图,幻化为那些在剧情中出现过的各具特色的角色,在不同的规则下进行5V5的激烈战斗。而“殿堂之路”便是更近一步的排位赛,能打入殿堂级别的无一不是游戏高手。
      至于娱乐模式、无尽角斗场、练习场之类的便暂且不提。

      《无尽》经久不衰的最主要的原因,便是角色的战斗方式。与其他同类的格斗或是对战游戏不同,《无尽》中的角色并不是依赖于出招表或是各个技能进行战斗的。

      玩家幻化为某一角色时,所能使用的招数技能只受到这个角色本身能力与体力的限制。
      玩家越了解某个角色,在战斗中所能施展的招数就越多,能在战斗中解锁的天赋也会变得更多,甚至玩家还能够结合自身的想法自创招式。这便是《无尽》战斗的基础,也是《无尽》玩家们探索那些角色背景故事的主要动力。想象力、创造力、反应力甚至是对自己身体的掌控程度,则决定了你幻化为该角色时的行动上限。当然,使用该角色的某些绝技时会系统会特别的为其添加一个适当的冷却时间,以进行平衡。

      无尽的招术,无尽的自由,这便是当初立项时莫如鸿将其命名为《无尽之战》的缘由。

      莫如鸿打开角色列表,看着他年少时做过的梦一一成为现实,心里冒出了一丝欢喜。
      从水寒枫、君竹、御船千鹤子到克雷格、玫姬、神象大师。从当初正式上线时的20名各具特色的角色,历经三年多的时间,到现在的35名绝不重样的角色。距离他设想中的百花齐放的《无尽》已经又进了一步。

      对于那初始的20名角色,莫如鸿当然是熟悉无比,毕竟那可是他亲自参与到那20名角色的招式能力、故事背景、动作、服饰等等细节的设计之中的。至于后续更新的新角色,他虽然也或多或少地参与其中,但毕竟之后的时间已经不允许他亲历亲为了。

      莫如鸿只是大致扫了一下角色列表,对所有的新角色有了个大致的印象后便打算开始他今晚——也是三年后的第一场排位赛。莫如鸿当然不会自负到去使用那些他从未使用过的角色,不过从那20位老角色里挑出几位他曾经十分熟练的进行一下“复健”也不是什么难事。
      雨、水寒枫、御船千鹤子,就这三位吧,毕竟排位赛不能选择重复的角色,有备无患。莫如鸿简单回忆了一下这几位角色的能力后便果断地选择进入“殿堂之战”,重新从零开始他的排位赛之旅。

      不过,与玩家群体稍微有些脱节的莫总不知道的是,他所选择的这几位角色不论是在寻常的匹配、排位里还是在电竞比赛的赛场上都能算得上是相对冷门的角色了。
      担心会在青铜级的比赛里和别人撞上相同的角色,那着实是多虑了。

      雨,头戴斗笠的神秘男子,擅长御水术。不过因为其来自某个近未来的平行宇宙,玩家们想要遇到他还是要一些运气。以至于三年过去,这位的背景故事,甚至是他的特别的招数能力都没有在网络上完全披露。这也是导致其冷门的一大因素。

      水寒枫,来自古代炎明国的一位精通武术与舞术的奇人异士。不过,莫如鸿却是知道他真正的杀手锏是什么。这位总是身着飘逸红衣、在战场上翩翩起舞的美艳男子,不论是难度还是形象都拒玩家于千里之外,也不怪他冷门了。

      至于御船千鹤子,更是不必多说,光是她“鬼女”的称号和长发掩面、鬼气森然的形象就足以让很多玩家望而却步。但御船千鹤子作为一个完全的高手向角色,还是凭借着自身诡谲的能力在职业选手中有着还算能看的使用率。

      以目前《无尽》火热的人气,青铜级比赛几乎是不需要什么等待时间。
      【已为您匹配到比赛,是否立即加入?10、9、8… …】
      莫如鸿吸气、呼气,轻轻做了一轮深呼吸,平复了一下自己有点兴奋的心情,随即便毫不犹豫地开始了他的第一局游戏。
      第一局完全与工作无关,只为了快乐和有趣而来的游戏。

      很久之后,莫如鸿回想起自己站在全息舱前犹豫的样子,很是庆幸当时的自己能够下定决心回到《无尽之战》的世界。正是因为他的决心,才让他开启了一段意料之外的崭新故事,认识了一个他想要携手一生的人。
      大概,这一切都是命运最好的安排。
note作者有话说
第1章 休假

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