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2、第 2 章 ...
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隔离级别
1. 未提交读(read uncommitted)事务的修改,即使没有提交对其他事务可见
2. 提交读(read committed)一个事务职能读取已经提交的事务所做的修改。换句话说,一个事务所做的修改在提交之前对其他事务是不可见的。
3. 可重复读(repeatable read)保证在同一个事务中多次读取同一数据的结果一致。
4. 可串行化(serializable)强制事务川航执行,这样多个事务互不干扰,
多版本并发控制
关系数据库设计理论
函数依赖
不符合范式的关系,会产生很多异常,主要有以下四种异常:
冗余数据:例如学生-2 出现了两次
修改异常:修改了一个记录中的信息,但是在另一个记录中相同的信息没有被修改
删除异常:删除一个信息,也会丢失其他的信息。
插入异常:
范式:就是为了解决以上四种异常。高级别的范式依赖于低级别的范式,1NF是最低级别的范式
1NF:属性不可分
2NF 每个非主属性完全函数依赖于键码;可以通过分解来满足
3NF:非主属性不传递函数依赖于键码
SQL
计算机网络:
概述:网络的网络:网络把主机连接起来,而互联网是把多个不同的网络连接起来,因此互连网是网络的网络,而互联网是全球范围的互联网。
ISP
互联网服务提供商ISP可以从互联网管理机构获得许多IP地址,同事拥有通信线路以及路由器等联网设备,个人或机构向ISP缴纳一定的费用就可以接入互联网。
目前互联网是一种多层次的ISP结构,ISP根据覆盖面积的大小分为第一层ISP,区域ISP 和接入ISP。互联网交换点IXP 允许两个ISP直接相连而不用经过第三个ISP。
主机之间的通信方式
1. 客户-服务器(C/S):客户是服务的请求方,服务器是服务的提供方 (client and server)
2. 对等(P2P)不区分客户和服务器
电路交换和分组交换
1. 电路交换:用于电话通信系统,两个用户通信之前需要建立一条专用的物理链路,并且在整个通信过程中始终占用该链路。对线路利用率很低往往不到10%
2. 分组交换:每个分组都有首部和尾部,包含了源地址和目的地址等控制信息,在同一个传输线路上同时传输多个分组互相不会有影响,也就是说分组交换不需要占用传输线路
时延
1. 总时延 = 排队时延 + 处理时延 + 传输时延 + 传播时延
2. 排队时延:分组在路由器的输入队列和输出队列中排队等待的时间,取决于网络当前的通信量
3. 处理时延:主机或路由器收到分组时进行处理所需要的时间,例如分析首部、从分组中提取数据、进行差错检验或查找适当的路由等。
4. 传输时延:主机或路由器传输数据帧所需要的时间。
5. 传播时延:电磁波在信道中传播所需要花费的时间,电磁波传播的速度接近光速。
计算机网络体系结构
1. 五层协议:
1. 应用层:为了特定应用程序提供数据传输服务,例如http dns 等协议,数据单位为报文
2. 传输层:为进程提供通用数据传输服务。由于应用层协议很多,定义通用的传输层协议就可以支持不断增多的应用层协议。运输层包括两种协议:传输控制协议TCP,提供面向连接,可靠的数据传输服务,数据单位为报文段;用户数据报协议UDP,提供无连接,尽最大努力的数据传输服务,数据单位为用户数据报。TCP 主要提供完整性服务,UDP 主要提供及时性服务。
3. 网络层:为主机提供数据传输服务。而传输层协议是为主机中的进程提供数据传输服务。网络层把传输层传递下来的报文段或者用户数据报封装成分组。
4. **数据链路层** :网络层针对的还是主机之间的数据传输服务,而主机之间可以有很多链路,链路层协议就是为同一链路的主机提供数据传输服务。数据链路层把网络层传下来的分组封装成帧。
5. **物理层** :考虑的是怎样在传输媒体上传输数据比特流,而不是指具体的传输媒体。物理层的作用是尽可能屏蔽传输媒体和通信手段的差异,使数据链路层感觉不到这些差异
2. OSI
1. **表示层** :数据压缩、加密以及数据描述,这使得应用程序不必关心在各台主机中数据内部格式不同的问题。
2. **会话层** :建立及管理会话。
3. 五层协议
3. TCP/IP
1. 它只有四层,相当于五层协议中数据链路层和物理层合并为网络接口层。TCP/IP 体系结构不严格遵循 OSI 分层概念,应用层可能会直接使用 IP 层或者网络接口层。