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13、抓现行 ...

  •   桃子打开游戏,屏幕里的小桃子依然躺在医务室的床上,只是,家入硝子不见了。

      欸?

      她操纵着小桃子起身,在周围转了转,医务室空无一人。

      既然这样……

      嘿嘿,那她就不客气了。

      桃子:让我看看医务室都有什么好东西ovo

      搜刮了一通,得到了创可贴×5(每个可恢复15点生命值)、绷带×2(每个可恢复20点生命)、酒精×2、手电筒×1、止血钳×1、《从入门到入土:100页教你学会一生所需医理知识》、未知液体×5、打火机×2。

      这本医学书是可以学的技能吗?

      桃子查看了一下说明,遗憾地发现它只能阅读,不是小桃子可以学习的技能。

      桃子将看起来很危险的未知液体回收掉,得到了5000日元。

      其他的东西放着不管。

      确定了医务室里没有什么可以拿走的东西了,小桃子走出了医务室。

      接下来要去哪里呢?

      桃子点开任务列表,发现了最近的探索地点是学生宿舍。

      好!

      就决定去这里了。

      想到了之前可以加点的糖果,桃子期待起来。

      高专的学生们,一定会有各种各样的小零食,对吧。

      桃子操纵着小桃子按照游戏提示的金闪闪的路线行动。

      冲呀!

      三十秒冲到宿舍楼!

      ……

      五分钟后,桃子终于到了高专的学生宿舍楼下。

      宿舍和医务室的位置确实不远,桃子在路上花费的时间却确超出了正常时间。

      为什么会出现这种情况呢?

      游戏系统:谁能想到玩家不会看地图路线提示啊?!

      桃子在野外打怪的时候,游戏系统并没有注意到这个问题。

      直到刚刚,路线提示桃子到下一层去,小桃子在原地绕圈。

      提示桃子往左前方的楼梯处前进,小桃子向左一跳,扒在了旁边的墙面上,宛如一只壁虎,白色的袍子和墙壁的颜色融为一体。

      此类操作层出不穷,游戏系统这才反应过来——

      玩家在野外走的都是直线!

      无论多高的山坡,她都会坚定地翻过去,看也不看旁边的路。

      无论多宽的河流,她都会坚定地游过去,看也不看旁边的桥。

      在平地,她一般是贴着旁边的墙壁或者其他物体行走的,游戏系统还以为那是桃子的个人爱好,没想到啊没想到,这都是因为她不会看地图!

      很多时候金色路线提示并不适用于玩家当前的情况。

      比如,桃子从高专教室窗户跳下去那次。

      它确实会为玩家规划出一条路线,通常情况下是最短路线。

      但是它没有考虑到地形地貌问题,这就需要玩家结合小地图和游戏规划的路线灵活调整。

      但桃子……

      她并没有玩过这种游戏……

      而且,显而易见,她也没有这方面的天赋……

      她不可能突然掌握这种游戏技巧,游戏系统只能寄希望于她玩的时间变长以后慢慢熟练起来。

      总之,就是因为这一原因,寻常游戏玩家最多一分钟就可以赶到的任务地点,桃子硬生生拖到了五分钟。

      游戏系统并不会因此苛责桃子什么,反而有些担心这会不会打击到桃子的游戏热情。

      它听了听桃子的心声。

      ‘薄荷糖、怪味糖、小零食、永久加点,我来啦!”

      ——对刚刚的事情没有任何想法呢。

      游戏系统:……是它多虑了TAT

      正如游戏系统所言,桃子对找路一事完全抱着无所谓的心态,平时甚至联想不到这个问题。

      这是她在奇迹这款游戏中的常态,她已经很习惯了。

      两点之间,线段最短,她这么走有什么问题吗(理直气壮)。

      ……

      桃子眼里闪着兴奋的光,屏幕里,小桃子已经搜索过大厅,向着里面的宿舍一间一间摸过去了。

      只是,这些房间一模一样啊。

      同样整齐的床铺,空空如也的桌子柜子。

      找了半天,桃子只往背包里收了一些毛巾、被子、枕头,其他一无所获。

      游戏系统:这个“只”字水分很大啊,明明玩家把所有能装进来的东西都带走了。

      桃子:诶嘿~以备不时之需!

      在把一楼搜刮过一遍后,小桃子雄赳赳气昂昂地来到了二楼。

      同样经过了几个无人居住的空房间后,终于,出现了有门牌的宿舍。

      桃子让小桃子走近,点击查看。

      【灰原雄】

      是不认识的名字。

      新人物,出现啦!

      桃子打开角色图鉴,图鉴中并没有出现对应的人物。

      桃子歪头,眼神放空。

      看上去是在发呆,但实际上,桃子实在思考。

      ……原来如此,一定要见到本人才可以解锁对应角色图鉴。

      她的眼中重新出现焦距,转向屏幕。

      此时,游戏跳出一个选项。

      【这时高专一年级学生灰原雄的房间,此时,他可能在里面,也可能不在。你选择:

      A.直接进去。

      B.敲门,看看有没有里面有没有人。

      C.转身离开。】

      桃子毫不犹豫地选了B。

      既然游戏给出了提示,还是礼貌一点比较好。

      毕竟这是对方的私人空间。

      小桃子敲了敲门,并没有得到回应。

      看来对方不在房间。

      没等桃子操控,小桃子径直转动了门把手,走了进去。

      嗯,有礼貌,但不多。

      进门的过场动画过后,桃子熟练地操控着小桃子翻找起来。

      收获不错,随机口味饭团×5(战斗前使用可在本次战斗中加10点攻击)、黄瓜味薯片×1(战斗前使用可在本次战斗中加5点敏捷)、梅干×3(可解毒)。

      屋子里还有其他可以收到背包里的东西,比如桌子上的照片。

      但桃子看了一眼上面的画面,便让小桃子放回了原位。

      是一张每个人看上去都很幸福的全家福。

      尽管拿起来的瞬间,游戏提示它属于特殊物品,收起来会有意外收获。

      桃子不为所动。

      要是有人拿走了她和爸爸妈妈的合照,她一定会很生气、超级伤心的。

      小零食什么的倒是无所谓啦。

      看着小桃子依旧在翻箱倒柜,挑挑拣拣,游戏系统有些迷茫。

      玩家随意进别人的房间拿东西不就是为了获得更好的游戏体验吗?

      怎么这种会触发成就的特殊物品反而不拿了。

      桃子自然不知道游戏系统的想法,她连游戏系统的存在都不晓得。

      小桃子又找到了一些战斗轮中临时加点的小道具。

      桃子面色凝重,(自认为)冷酷地想道。

      ‘已经没有什么有价值的东西了,该去找新的物品为我所用了。’

      就在这时,游戏自动弹出一段画面。

      “你在做什么?”

      灰原雄的房间门口突然出现了一道身影。

      是一个有着金色短发的男生,他的长相很帅气,桃子一眼看过去最先注意到的却是对方的气质。

      是一个真·散发着冷酷气场的npc,就连声音都如此冷漠。

      对方的问话结束,接下来到了桃子的回合。

      【你正在灰原雄的房间行不轨之事,却被一位神秘男子抓个正着。

      糟糕!你并没有高专的学籍。身份不明人士入侵高专的后果很严重。

      万一被总监部知道了,你可是要进局子的。此时,你要怎么做?

      A.“灰原同学!你听我狡辩!”

      B.跪地膝行抱住对方的大腿,忏悔你的罪过。

      C.假装自己精神不好(阿巴阿巴)】

      等等,这都是什么选项?!

      猫屋敷桃子目光呆滞。

      这个暂且不提,小桃子居然没有高专的学籍吗?!出生地她可是选在了学校啊!
note 作者有话说
第13章 抓现行

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