一年依旧是十二个月,春夏秋冬4个季节。设定和地球一样,会有地震,雪崩,海啸,台风,飓风等自然灾害。
关于设定:1.是有魔法的世界,每天的施法次数无限制,但受个人魔力限制。2.冒险者有各种种族。
冒险者:有没有武力值的冒险者和有武力值的冒险者之分。
没有武力值的冒险者通常只同行与各个城市之间,一般这些会是歌舞团,吟游诗人。
有武力值的冒险者一般是:骑士,弓手(往往负责团队里的侦查工作),战士,法师,药剂师,祭祀。
同等魔力武力水平下,药剂师战斗力最低,但属于每个团队不能缺少的后勤职业之一,往往会被别的职业所兼。
学徒:某个职业所带的学生的名称,在老师认可你出师之前,都可以自称为学徒。
教育模式:1.学院制度,分为骑士系,法师系和祭祀系,多为贵族子弟入读,有法师和祭祀天赋的平民也可以入读,骑士系九成以上为世袭贵族子弟。2.导师制度,一个出师10年以上的职业,被授予资格后可以自行选择徒弟,自行选择教育方式教育弟子,直至弟子出师。
关于骑士和战士的区别:骑士大多是出生学院的,接受过正规系统教育的,并被某个战士系神殿所认可,给予骑士封号后才能自称骑士,导师制度产生的战士,带着推荐书,去某个战士系神殿进行仪式后,也能成为骑士。但如果没有被战士系神殿认可(无论是学院制度或者导师制度所产生的学生,或者自己没有去神殿进行认可的话,只能称为战士。
种族:目前出现人类,地精,蜥蜴人,矮人,精灵,兽人,