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11、有朋自远方来(增) ...
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林秋在接触到另一只手时,也触发了消息,他看向第一行字,心立即就凉了半截。
{由于“传承职业”的原因,你的“判定点数”优先下降10点}
{本次判定点数:83/100(持续下降中)}
判定点数,顾名思义是一种用于判定的数值,多体现在“个人职业争夺”、“比赛资源分配”和“任务贡献占比”等方面。
比如,“张林白”小队完成一个C级任务,总奖励是100金币和200经验。
其中,林秋的任务贡献占比达到50%,原本可以拿到50金币和100经验,可因为“判定点数”只有80,所以要在原奖励的基础上减少20%。
也就是说,林秋的最终奖励为40金币和80经验,张达和白枸则在原奖励上再各增加5金币和10经验,即二人平分林秋所减少的奖励。
当然,这是在二人判定点数高于林秋的情况下——“判定点数”的惩罚只会落在全场最低的一人/队伍上,其余人/队伍不受影响。
正当林秋心慌时,眼前的光幕再一闪。
{对方已弃权}
{判定结束}
{恭喜你获得隐藏职业“射手”!}
{检测玩家角色中}
{根据“马猴烧酒”创作者要求,游戏提醒你:如果不以“马猴烧酒”为主职业,将剥夺玩家的功能三}
{是否确认}
{已确定}
{“射手”已由玩家本体继承}
一个人最多三个职业,一个主业,两个副业,副业可变化,“射手”成了副业。
职业分为普通职业,特殊职业,隐藏职业和传承职业四类,不分上下,用的好就是好职业。
那种常见的职业,如铁匠,剑士等能多次触发继承的通常会被放到副业槽,像魔法师,药剂学家等较为特殊的则光荣的坐在主业上。
说真的,林秋这样的做法,会使人觉得“射手”隐藏职业的名头被侮辱了。
以林秋对类人类的了解,他们这是摆明了想让他接受传承职业的态度,看来他的逃避没能引起任何重视,还不如利索些早点结束这场滑稽的走秀,于是林秋便心死如灰的随意一点,接受了这漏洞百出的剧本。
至少他尝试过反抗了,不是吗?
即便在他人看来这根本算不上反抗。
{“功能三”转变为“技能”,请查看}
林秋上一次还真没遇到过这种情况,他把光幕从头看到尾,硬是没找到“展开”的选键。
{点击黄色字体可以查看}
林秋这才注意到“功能三”不同的颜色,恕他玩游戏不多,顶多看看别人的实况。
{技能一:马猴烧酒的卡牌}
{①封印:金币/装备/技能}
{②击杀:空白卡牌(1/5)}
{卡牌一}
{姓名:林秋}
{血量:300/300}
{状态:饥饿}
{职业:①马猴烧酒②射手}
{技能:①马猴烧酒的卡牌②射击类武器精通③射击暴击伤害+1.6%}
{马猴烧酒lv1:0/300经验}
{射手lv1:0/100}
林秋起身跺了跺蹲得发麻的腿,背上背包原路返回,然而返回途中,他遇上了一伙人,估且先称他们为四人组。
很好,一个都不认识。
原来的射手就是他们其中之一?
——
【——】内为林秋归纳的信息
{——}内为游戏