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11、有朋自远方来(增) ...

  •   林秋在接触到另一只手时,也触发了消息,他看向第一行字,心立即就凉了半截。

      {由于“传承职业”的原因,你的“判定点数”优先下降10点}

      {本次判定点数:83/100(持续下降中)}

      判定点数,顾名思义是一种用于判定的数值,多体现在“个人职业争夺”、“比赛资源分配”和“任务贡献占比”等方面。

      比如,“张林白”小队完成一个C级任务,总奖励是100金币和200经验。

      其中,林秋的任务贡献占比达到50%,原本可以拿到50金币和100经验,可因为“判定点数”只有80,所以要在原奖励的基础上减少20%。

      也就是说,林秋的最终奖励为40金币和80经验,张达和白枸则在原奖励上再各增加5金币和10经验,即二人平分林秋所减少的奖励。

      当然,这是在二人判定点数高于林秋的情况下——“判定点数”的惩罚只会落在全场最低的一人/队伍上,其余人/队伍不受影响。

      正当林秋心慌时,眼前的光幕再一闪。

      {对方已弃权}

      {判定结束}

      {恭喜你获得隐藏职业“射手”!}

      {检测玩家角色中}

      {根据“马猴烧酒”创作者要求,游戏提醒你:如果不以“马猴烧酒”为主职业,将剥夺玩家的功能三}

      {是否确认}

      {已确定}

      {“射手”已由玩家本体继承}

      一个人最多三个职业,一个主业,两个副业,副业可变化,“射手”成了副业。

      职业分为普通职业,特殊职业,隐藏职业和传承职业四类,不分上下,用的好就是好职业。

      那种常见的职业,如铁匠,剑士等能多次触发继承的通常会被放到副业槽,像魔法师,药剂学家等较为特殊的则光荣的坐在主业上。

      说真的,林秋这样的做法,会使人觉得“射手”隐藏职业的名头被侮辱了。

      以林秋对类人类的了解,他们这是摆明了想让他接受传承职业的态度,看来他的逃避没能引起任何重视,还不如利索些早点结束这场滑稽的走秀,于是林秋便心死如灰的随意一点,接受了这漏洞百出的剧本。

      至少他尝试过反抗了,不是吗?

      即便在他人看来这根本算不上反抗。

      {“功能三”转变为“技能”,请查看}

      林秋上一次还真没遇到过这种情况,他把光幕从头看到尾,硬是没找到“展开”的选键。

      {点击黄色字体可以查看}

      林秋这才注意到“功能三”不同的颜色,恕他玩游戏不多,顶多看看别人的实况。

      {技能一:马猴烧酒的卡牌}

      {①封印:金币/装备/技能}

      {②击杀:空白卡牌(1/5)}

      {卡牌一}

      {姓名:林秋}
      {血量:300/300}
      {状态:饥饿}
      {职业:①马猴烧酒②射手}
      {技能:①马猴烧酒的卡牌②射击类武器精通③射击暴击伤害+1.6%}

      {马猴烧酒lv1:0/300经验}
      {射手lv1:0/100}

      林秋起身跺了跺蹲得发麻的腿,背上背包原路返回,然而返回途中,他遇上了一伙人,估且先称他们为四人组。

      很好,一个都不认识。

      原来的射手就是他们其中之一?

      ——

      【——】内为林秋归纳的信息

      {——}内为游戏
note 作者有话说
第11章 有朋自远方来(增)

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