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61、第六十一集 魔神机甲诞生 经过了一段 ...
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经过了一段时间哈哈特工队和彩虹元气小队都忙着收集元质宝石和开发新的机甲,这段时间里没有发生什么特殊的事情,似乎这元质宝石变得很稳定没有再出现什么特殊情况这让双发既感到意外也感到心安。总算能顺顺利利完成任务那不是很好嘛!
坑尼:“呼叫老大,呼叫老大!”
艾莉森:“收到,坑尼怎么啦?”
坑尼:“老大,我现在有些激动,我成功了,我成功啦!你和瓦萨快回来!”
艾莉森:“收到,在营地等我们,我们这就回去!”
艾莉森和瓦萨急忙调转方向飞回了营地,当他们从飞行器里出来后便看到跑出来迎接他们的坑尼,此时的坑尼乐的像一朵盛开的鲜花。艾莉森看着他高兴的样子也忍不住笑了起来。
瓦萨:“坑尼,你到底什么成功了?东西呢?我什么也没看到呀!”
坑尼:“你先让我冷静一下,深呼吸,吸气~呼气。”
瓦萨:“行了你可急死我了,快点给我们看看。”
说着瓦萨一把将坑尼拽了过来然后将他倒了过来上下的抖动似乎是想通过这种方式将坑尼藏在身上的东西抖掉出来。坑尼被摇的是天旋地转不断向艾莉森求救。
艾莉森:“好啦瓦萨别闹了,快点将坑尼放下来。”
瓦萨:“哦。”
被放下的坑尼在原地是左晃右晃,等到他站稳了似乎那种激动的心情也平复了下来。坑尼跑回实验室取出了三个泛着蓝色光泽的魔方。
坑尼:“你们看,这就是我新研制出的战斗机甲,我们每人一个。接下来就让我给你们展示一下我的研究成果。”
接着坑尼便逐个按下了魔方上的按钮将其丢了出去,落地后的魔方先是泛起一阵蓝光随后就变成了战机的模样。
瓦萨:“这不就是战机吗?有什么不一样的呀!”
坑尼:“哎呀你先别那么多问题,你先上去听我指挥。”
瓦萨:“哦。”
瓦萨:“这座椅还挺舒服的呢,接下来怎么做呀?”
坑尼:“看到你左边的虚拟触摸操作台了吗?”
瓦萨:“看到了。”
坑尼:“在上面有一个圆形的标志你点一下就可以切换到语音输入功能,系统会根据你的指令完成对战机的操作它可以变形水陆空三种形态,你试一下。”
(按了一下按钮音效)
瓦萨:“变成陆战车。”
(变身机械音)
系统:“收到,路战车变身完毕。”
瓦萨:“变身超级战舰。”
(变身机械音)
系统:“收到,超级战舰变身完毕。”
瓦萨:“好啦变回战机!”
(变身机械音)
系统:“收到,战机变身完毕。”
瓦萨:“坑尼,这也就是变身三种心态而已呀,我要的是战斗机甲。”
坑尼:“你急什么呀?你往右边看,右边的虚拟触摸操作台上有一个手掌图形,你将手放上去,然后大喊机甲变身!”
(触摸屏电子音效)
瓦萨:“机甲变身!”
(变成机器人的音效)
当瓦萨喊出机甲变身的时候战机的内室操作环境也发生了变化,随着战机变成人形战斗机甲,原本操控室里的座椅和其他设备都缩回了收藏空间。取而代之的是能站立的操控台。
瓦萨:“坑尼这也动不了呀,也没法控制呀!”
坑尼:“一着急,我把最重要的忘了,你得换上这个新式作战服它和作战机甲是关联的。”
瓦萨:“那我赶紧穿上,我都迫不及待了。”
穿上新式的作战服感觉确实不一样,新式的作战服胸前还有一颗红色宝石正是经过改造的元质宝石。
坑尼:“你用手触摸下胸口的宝石,然后输入语音指令关联战斗机甲。之后系统就会自动匹配数据将作战机甲和你的作战服关联起来了,之后你就可以自由的操控机甲啦,还有关联后你会带上一个虚拟感应头盔,你的思维和反应可以传输给机甲同样机甲的视角和数据分析也同样会传回你的大脑。不过想做到彻底同步需要适应一段时间。你可以先试试。”
瓦萨:“关联战斗机甲!”
系统:“匹配数据中....进度10%,50%,80%,99%,匹配完毕,确认身份...确认身份完毕。本战斗机甲将只属于瓦萨操控。”
瓦萨:“瓦萨!”(高兴大喊自己名字)
刚开始适应,瓦萨驾驶的战斗机甲行动起来像跳舞一样,都得艾莉森和坑尼乐的是前仰后合。艾莉森也换好作战服后进入到了自己的战机里面开始一步步熟悉操作最后关联战斗机甲,战斗机甲确认驾驶员身份后彻底归属艾莉森。坑尼也同样自己操作了一遍。不得不说三人天分还真是高各自适应了一会后便能自由操作了。
艾莉森:“坑尼,很不错,非常棒!今天晚上必须加餐必须庆祝一下!”
坑尼:“老大,别着急还有大惊喜呦!”
艾莉森:“哦,那我倒要看看还有什么大惊喜呀!”
坑尼:“就是我们三个的战斗机甲可以组合到一起形成一个新型的超大战斗机甲。”
瓦萨:“坑尼,你真是太棒了!”
坑尼:“我们的战斗机甲胸前那个圆形的能量槽里镶嵌的就是被改造好的元质宝石,经过研究,我发现这元质宝石具有关联性它可以和周围的元质宝石产生共鸣反应所以我就大胆想如果我们各自的战斗机甲可合体的话那岂不是无敌了嘛!”
艾莉森:“那我们需要怎么操作呢?”
坑尼:“很简单,只要我们是战斗三角队形,然后点一下我们作战服胸口上的元质宝石同时大喊魔神机甲合体就可以了,到时候战斗机甲胸前的宝石会射出能量射线将我们三个串联起来再以我们三个所站的位置形成一个立体三角形保护罩,之后我们的机甲就会自动合体最后变成一个新的作战超级机甲战神,我取名字为魔神机甲!”
瓦萨:“那还等什么快来呀!”
坑尼:“准备好了吗?”
合声:“准备好了!”
坑尼:“魔神机甲合体!”
艾莉森:“魔神机甲合体!”
瓦萨:“魔神机甲合体!”
(机械变化科技特效音效)
只见三人所站的位置被三条线连了起来之后一道蓝色光柱直冲天际形成了一个三角立方体的保护屏障,随后三个机甲浮空而起组合到一起变成了一个蓝金色相间的超大战斗机甲。三人看到这样的成果高兴的不得了。也只有元质宝石能够支撑这样的能量消耗。三人适应了一下魔神机甲的操作,这个还需要慢慢磨合,这要求三个人配合要极其默契。艾莉森负责作战指挥和身体协调,瓦萨负责火控输出和防御,坑尼则负责能量管控和数据分析。这样的配合这样的装备使得哈哈特工队得到了质的飞跃和提升。那么彩虹元气小队那边情况又是怎么样的呢?
(彩虹博士登场)
彩虹博士:“嗨!亲爱的小朋友们我们又见面啦!今天要和大家说的是浮力。比如船能漂浮在水上,气球能飘浮在空中,小朋友们要注意虽然两个词字音相同可是字却不同哟在水里的是偏旁部首是三点水的漂;在空中的是偏旁部首是风字旁的飘。
浮力指的是浸在流体内的物体受到流体竖直向上的作用力叫作浮力,与重力的方向相反。浮力指物体浸没在流体(液体和气体)中,各表面受流体压力的差即流体对物体的作用力的合力。公元前245年,阿基米德发现了浮力原理。浮力的定义式为F浮=G排即物体所受的浮力等于物体处于稳定状态下所排开液体的重力!同时,液体的浮力公式也适用于气体,未做特殊说明时,浮力一般指物体浸没在液体中所受到竖直向上的力。
浮力有很多应用在这里给大家简单举例,木头漂浮于水面是因为木材的密度小于水的密度。把树木头挖成“空心”就成了独木舟,就可以承载人漂浮在水面上。浸没在水中的潜水艇排开水的体积,无论下潜多深,始终不变,所以潜水艇所受的浮力始终不变,潜水艇的上浮和下沉是靠压缩空气调节水舱里水的多少来控制自身的重力而实现的。气球和飞艇里充的是密度小于空气的气体,热气球里充的是被燃烧器加热、体积膨胀、密度变小了的热空气。若要使充氦气或氢气的气球或飞艇降回地面,可以放出球内的一部分气体,使气球体积缩小,浮力随之减小从而回到地面。对于热气球,只需停止加热,随着球内空气冷却,气球体积逐渐缩小,浮力随之减小,热气球从而降回地面。还有很多关于浮力的小实验和应用,小朋友们你们都还知道哪些呢?可以给我留言呦!
今天要和大家分享的名言是:只有抱怨环境的心情,化为上进的力量,才是成功的保证。好啦小朋友们我们下次再见啦!”