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15、三大血脉阵营 ...
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先是一本免费的血脉规则书,朱爵点击下载打开。
【购买血脉前请阅读血脉规则总则:
1.血脉有阵营之分:血脉分为善良、中立和邪恶三大阵营,善良和邪恶阵营对立不可双修,且互相敌对,不可共用组队卡和工会卡,中立可和任何阵营兼容。
2.血脉自带的属性值为永久性加成,自动计入骰子数判定。但使用血脉主动型技能需要消耗血脉瓶次数。血脉瓶次数每次脱离副本后自动回满。一级血脉瓶消耗次数上限为7,二级血脉瓶消耗次数上限为10,三级血脉瓶消耗次数上限为15。
3.初始血脉随时可以在商城选择购买。玩家等级大于等于10级之后,可以开放购买第二血脉,所有玩家最多仅能拥有二条阵营不冲突的血脉。再想选择新血脉,需要使用商城售卖的【洗血脉书】。
【洗血脉书:完全洗去一条已经掌握的血脉,当发现号练废了,就删号重开吧。价格:1000金币。一次性消耗品。负重0】
4.两条血脉中任意一条选择了善良或邪恶,则直接归属于该阵营,中立血脉不影响阵营判断。
5.任意一条血脉升级到三级之后,任务副本中身体将完全脱离普通人类范畴,不再受副本原有每半天的生理需求判定。】
朱爵看完后期待值更高了,继续查看每个“血脉”的详细介绍。
第一大阵营:中立血脉
【AI之心(中立)】消耗一次血脉瓶,选一名自身之外的玩家依附(挂机),之后所有行动和该玩家绑定,不可操作自己的角色(包括战斗,可说话),该玩家所有判定有效值按ai血脉翻倍。一级有效值结果两倍,二级有效值结果三倍,三级有效值结果四倍,24小时之后可以选择再次消耗血脉瓶解除绑定。价格:一级1000金币,二级2000金币,三级3000金币。
朱爵内心思索:〔这种摸鱼混子人血脉完全不符合我的性格,直接pass,要是之后有不爱战斗的队友倒是个非常强力的组合技。〕
【人马(中立)】一级:智力+1,会兽语,性格温和亲人,对npc亲和力高。价格:250金币。
二级:战争践踏,对群体造成8伤害,同平面场内所有生物僵硬一战斗回合,无法被闪避。价格:500金币。
三级:占星,夜观星象,随机获得一个预言,预言内容越接近副本真相,正确率越低。价格:750金币。
〔非常强力的群控技能血脉,就是三级技能不太实用。〕
【读心者(中立)】一级,对非boss类指定npc可读取实时心声一句。价格:250金币。
二级,对指定对象读取实时内心想法,且发动后拥有真实之眼,可看破幻像。价格:500金币。
三级,单方面对指定对象进行脑内意念交流输出,不可被屏蔽,特定程度下可造成精神伤害。价格:750金币。
〔解谜和掌握副本真相非常有用,战斗能力不足,需要高战力队友保护。〕
【盗贼(中立)】一级:每半天可使用一次百分百开锁成功技艺。价格:100金币。
二级:智力+1。学而不精但杂,因此拥有超越常人的观察力,可对物品属性或对象战斗力进行鉴定,根据智力骰决定鉴定详细程度。价格:200金币。
三级:智力+1。危险感知,感知附近场景会伤害到自身的事物,根据智力骰值越高,结果越详细。价格:300金币。
〔便宜,但技能效果和成长性太低。〕
【狐妖(中立)】需要玩家魅力属性高于等于9点可学习。一级:长出狐狸耳朵,尾巴。魅力+2。价格:300金币。
二级:镜花水月,可制造幻境或幻像,欺骗别人感知,可随时取消。价格:600金币。
三级:召唤一只小狐狸灵宠,无法被非同血脉对象发现。价格:900金币。
小狐狸初始属性一级(2/2/2/2),通过食用【宠物进化药水】可升级,每升一级全属性+2,最高九级,每满三级灵宠学会一个技能。
1级技能风息:狐狸尾巴高速旋转搅动周围空气,过幸运骰,成功可以将攻击反弹给攻击方,失败偏斜攻击。
3级技能:搅动气流可以产生强大推力,可化身飞行坐骑。
6级技能:与自身合体,增加灵宠相应骰子数于自身。战斗过程中一旦合体无法解除。
9级技能:灵宠修练获得人型,有自主意识,人型状态下可视可自由行动。
【宠物升级药水:消耗x瓶,可让宠物或者灵宠升至x级。如:从1级升2级需要2瓶,从2级升3级需要3瓶。价格:50金币/瓶。一次性消耗品。负重0】
〔幻境这个技能也太bug了!不过被刚刚的读心术血脉天克了。灵宠小狐狸也非常好用,不过需要消耗的金币也是非常庞大,灵宠从1级升到9级需要2200金币购买升级药水。氪金大佬才升的起的血脉。而且我的魅力差的有点多。〕
【修真血脉(中立)】一级:初始自带7点真气值,敏捷判定成功后可御剑飞行,每半天消耗一点真气。攻击:消耗2点真气,意念操控飞剑,无视防御造成伤害2点。价格:400金币。
二级:出场自带10点真气值,你已经是个不熟练的半架子新手,每次消耗一点真气随机施展一种仙术,幸运骰决定,骰出
(1.沸血:下一次造成伤害值x2 2.护体:下一次免伤 3.瞬移:可存,但有其他仙术必须先进行其他仙术判定 4.雷劫:下次攻击带群体落雷10伤害,不可被防御 5.回风:瞬间回复所有真气值 6:神行千里 速度快得仿佛一道光,瞬间去往千里以外或者直接脱离战场,无法被阻拦,不可存)。价格:800金币。
三级,出场自带15点真气值,你已到仙术半境,结成元婴,可元神出窍,该状态下不可被生命体感知和攻击。每半天消耗一点真气值。但本体陷入假死状态且体力减半,如果本体死亡,元神也会死亡。价格:1200金币。持续出窍不可超过三天。
〔挺有意思的,攻击和保命技能兼顾,就是三级前随机性太强。不知道一级的飞行能力用处大不大?但是修真诶,属实是我年少时候的幻想能力了。不行不行,不能因为兴趣冲动了。〕
【空间法师(中立)】一级:1.掌握瞬间移动技能,可以自身瞬间移动,幸运骰决定移动结果。骰出一点为大失败将被锁于原地一个战斗回合。2.隔空取物,可穿越空间获取物品,包括玩家空间背包物品,偷窃物品由幸运骰结果随机决定。偷窃智力低于自身的玩家,不会触发【防偷窃内甲】。每天上限4次。价格:300金币。
【防偷窃内甲:抵挡盗窃行为,可被动抵挡【第三只手】道具效果,每次生效耐久减1。价格:20金币。耐久:5。负重:1】
【第三只手:外表是一枚手型胸针。魔法物品,主动使用后可在指定对象不察觉情况下,盗取一件明确知晓属性的对方携带物品,包括空间背包。价格:10金币。一次性消耗品。负重:1】
二级:智力+2,一级瞬间移动效果升级为可携带手掌接触到的对象一起转移。价格:600金币。
三级:智力+2,可自定义瞬移到同地图任意见过的位置,对于智力低于自身的对象,瞬移后发出的攻击因无法被感知,被攻击对象无法闪避。价格:900金币。
〔你才是盗贼吧!一天偷4次不把人都偷空了?这三级技能真不是盗贼的背刺吗?不过配合任意一个其他攻击型血脉的话确实无法抵抗住他的一击。但是这个血脉一旦暴露,偷窃和偷袭的技能太容易被其他玩家敌视了,很难找到队友吧?〕
【奥丁(中立)】作为一切的造物主,他想让一件物品消失,就会消失。一级:手掌接触物品(物理),触摸之处皆会消失去往无人知晓的异界。价格:500金币。
二级:时间回溯,可选择1.在每个半天,释放技能可设置存档时间点,可随时回溯到存档点,存档点最久存在半天,只能同时存在一个存档点。回溯不恢复所有已经消耗的物品,仅奥丁血脉本人拥有回溯前发生的记忆。2.在一个战斗回合结束后,主动释放技能,回溯到此战斗回合初始。价格:1000金币。
三级:神同时精通植物语。临时掌握植物语言,可与植物交流并简单操纵。价格:1500金币。
〔读档技能!战斗力足够的情况下等于是不死技能了。就怕能力不足存到了死档,也是等后期第二血脉再考虑。〕
【韦小宝(中立)】一级:同一任务世界,每拥有x个原住民女朋友,可以选择一属性骰子数翻x倍,上限为7。价格:100金币。
二级:每拥有x个玩家情侣,可选择一项属性骰子数翻x倍,上限为7。可与一级效果叠加。
价格:200金币。三级:每拥有x个孩子,可选择一项属性骰子数翻x倍。可与一二级属性叠加。价格:300金币。
〔这种人生赢家谁爱当谁当!别来刺激我这个单身狗!〕
【茅山道士(中立)】一级:胡言乱语迷惑人心,魅力+2。价格:300。
二级:卫道除魔,对妖魔鬼怪类,尸体类对象有效值判定+4点。价格:600金币。
三级:半仙之体,铁口直断,说出的话必定会发生,只是不知道会在什么时候什么情况下发生。天网恢恢,因果循环,报应不爽。价格:900金币。
〔不太适合我。〕
【暗影刺客(中立)】一级:敏捷+1,一击必杀 :对所有体力3以下单位不用判定一击必杀,要造成灵能伤害需要消耗灵能武器。价格:200金币。
二级,敏捷+2,隐身 :过幸运骰,判定成功隐身。对于智力低于自身的人,无法识破隐身状态。价格:400金币。
三级:隐遁,主动释放:1、可以遁入影子之中,在影子里移动,期间免疫伤害,移动速度由敏捷决定。
2、半身遁入影子,躲避的同时也可以进行攻击,敌人过幸运般看是打到虚化的部分还是实体部分。
被动释放:在即将受到致命攻击时自动触发,遁入影子闪避。处于影子状态无法和其他对象交互,离开影子后需冷却一个战斗轮才能再次进入。价格:600金币。
〔前期价格比较低廉又能保命的血脉,后期成长性低。洗血脉书要1000金币,后期换血脉还是有点亏。〕
【矮人(中立)】身高变成1米6以下,擅长锻造物品,擅长贸易,智力+2,因为祖先为轮回世界锻造过物品,商城购买物品可打95折。价格:250金币。
二级:超高的手艺活能让指定对象在一场副本中变为相反性别。离开副本后自动恢复。价格:500金币。
三级:巧夺天工。可消耗商城物品价格一半的金币尝试制作物品,难度由物品价格决定,每 100金币智力有效判定难度为2点。每次需要消耗副本内半天时间。价格:750金币。
〔生活玩家血脉。用处不大。〕