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13、Boss战 ...
【玩家娜娜触发楼梯间幸运骰判定:结果为1点。失败。】
【玩家朱爵触发楼梯间幸运骰判定:结果为4点。成功。】
【玩家林谦触发楼梯间幸运骰判定:结果为4点。成功。】
【玩家JOKER触发楼梯间幸运骰判定:结果为2点。失败。】
【玩家艾菲尔触发楼梯间幸运骰判定:结果为6点。成功。】
【玩家哈姬触发楼梯间幸运骰判定:结果为5点。成功。】
娜娜消失了,四人等了半小时,等到了眼神恍惚又掉了一点精神值的JOKER(目前精神值5点)。看娜娜仍旧没有出现,他们明白娜娜是悲惨地碰上状况1了。那得消耗整个上午的时间,娜娜本身就没有选择能对恶灵造成伤害的武器,只能被动挨打,加上状况1必会被封印一条属性,众人商议的结果是不值得因为等待娜娜让所有人再被封印一条属性。
四楼维持着废墟的状态,地面上满是碎裂的书架和书本的碎屑,给5人行进带来了些微困扰。越接近中心的位置,地板的瓷砖也出现碎裂的痕迹,痕迹的源头集中到了报刊区。5人放轻脚步,尽量不弄出动静,互相眼神对视一阵。
【玩家朱爵、林谦、哈姬、JOKER进行调查联合判定。朱爵智力6点,有效1点。林谦智力4点,有效1点,哈姬智力4点,有效2点,JOKER智力4点,有效1点,共计判定有效值5点。】
除智力值太低容易大非酋的艾菲尔,其他人一阵眼神+手语交流后共同确认调查裂缝的中心区域。
【你们注意到裂痕最中心的地板瓷砖底下,似乎有隐隐的黑色雾气挣脱出地面向上飘散。图书馆里安静得过分异常了,窗外的鸟鸣声和风声都停了。照入的阳光渐渐变得暗淡,似乎有什么不好的东西要来了。】
联合判定的大家都收到了系统判定结果,朱爵确认过大家的眼神,都已经是一副让风雨来得更猛烈点吧的战斗状态了,打头阵道:“看来我们不去找它,它也要来找我们了。不要拖延了,先下手为强!”说完就举起【学徒法杖】。
【玩家朱爵使用智力属性进行攻击判定。使用学徒法杖,学徒法杖不消耗耐久,智力+1,骰子数为6+1共计7点。有效4点,无效3点。造成伤害4点。】
判定结果出乎预料的好,朱爵反而开始不安起来。每次判定结果好了,就说明自己要倒霉了。
朱爵的法杖发出一道法术射向地砖,本就裂开的地砖被炸碎。没有遮挡物后,地下突然涌出磅礴的黑气,翻滚升腾为2米多高,同时还带着巨大的风力迅速冲击到了5人身边,冲击力将5人从四楼中心处直接推到了边缘。首当其冲的朱爵受到的冲击力最强,没能站稳直接摔倒在了地上。
随着黑气渐渐散去,5人看到中心处露出一个熟悉的1米9左右身高的斗篷壮汉身影,手上还是那把巨大的铁锤,只不过和晚上见到过的不同,他的身影更为凝实不透明,双眼看不见瞳孔,是如深渊一般的漆黑。
铁锤恶灵张嘴发出一阵怒吼,铁锤高举过头顶,朝着5人的方向走来,每一步地板都因为重力深深震颤。没有变化的是,他的速度还是如夜间一样缓慢,行进姿势僵硬。
除了倒地的朱爵还来不及爬起来,其他4人纷纷使用武器继续攻击。
【玩家林谦使用敏捷属性进行攻击判定。使用玩具手枪,玩具手枪不消耗耐久,敏捷+1,消耗灵能子弹x1(剩余2颗),骰子数为6+1+1共计8点。有效4点,无效4点。对抗判定成功后,伤害值+1点。】
【玩家哈姬使用智力属性进行攻击判定。使用学徒法杖,学徒法杖不消耗耐久,智力+1,骰子数为4+1共计5点。有效3点,无效2点。】
【玩家JOKER使用敏捷属性进行攻击判定。使用玩具手枪,玩具手枪不消耗耐久,敏捷+1,消耗灵能子弹x1(剩余3颗),骰子数为6+1+1共计8点。有效3点,无效5点。对抗判定成功后,伤害值+1点。】
【玩家艾菲尔使用近战武器灵能匕首失败,超出攻击范围。】艾菲尔没有停顿,继续朝着铁锤恶灵奔去。
【铁锤恶灵使用敏捷属性进行闪避判定。骰子数为2点,有效1点,无效1点。】
【林谦攻击值大于铁锤恶灵闪避值,林谦和后续玩家攻击判定成功。铁锤恶灵受到伤害值为4-1+1+3+3+1=11点。】
林谦和JOKER像是个神枪手一样帅气地一手托枪,一手射击,玩具手枪就如同它的名字一样不带任何的后坐力,两颗子弹一左一右射进了铁锤恶灵的胸膛,在他身上炸开两朵黑色的血花。紧接着是哈姬法杖发出的白色光球砸到了铁锤恶灵头部,把他砸得直接单膝跪地,吐出一口黑血,他的身形变得踉跄。此时,艾菲尔也跑到了他的身边,他高高跳起匕首直指铁锤恶灵百会穴。
【玩家艾菲尔使用力量属性进行攻击判定。使用灵能匕首,消耗耐久1(剩余4),力量1+2,骰子数为10+1+2共计13点。有效8点,无效5点。】
【铁锤恶灵受到伤害值为8点。目前累计伤害值19点。】
艾菲尔踩在铁锤恶灵的肩膀上,灵能匕首刀刃部分精准地整根没入恶灵的脑袋,暴击之下恶灵又跪了一条膝盖,重重地磕在地板上,在地上压出两个深坑,眼睛里的黑气都涣散了变得灰白。
因为是团队合作对抗,所有人都能看到其他人的攻击数值判定反馈。第一次看到艾菲尔力量属性的朱爵、林谦和JOKER倒吸一口冷气,不约而同在内心感叹:‘一个小女孩能抵三个我!这tm还能是个人?’
众人攻击结束,轮到铁锤恶灵反击。因为艾菲尔站在它的肩膀上,仇恨值拉的最高,他直接摇着铁锤向艾菲尔砸去。
【铁锤恶灵使用力量属性进行攻击判定。使用巨型铁锤,不消耗耐久,力量+4,骰子数为6+4共计10点。有效6点,无效4点。】
【艾菲尔使用敏捷属性进行闪避判定。骰子数为4+1共计5点。有效3点,无效2点。】
【铁锤恶灵攻击值大于艾菲尔闪避值,艾菲尔受到伤害值为6-3=3点,艾菲尔剩余体力值10点】
艾菲尔被铁锤砸飞离了铁锤恶灵的身体,落到了远处的地面,不过好在这点伤害值对她并没有太大影响。
铁锤恶灵摇摇晃晃地站起身,行动变得更为迟缓,黑气又消散了一圈,身体也变得透明了一半。
朱爵终于缓过劲来,抬起法杖继续发动攻击。【玩家朱爵使用智力属性进行攻击判定。使用学徒法杖,学徒法杖不消耗耐久,智力+1,骰子数为6+1共计7点。有效1点,无效6点。】
朱爵持续心梗,只差一点他就是“大非酋”了。不过1点有效值也等于是白白浪费一个回合,除非恶灵比他还非。朱爵已经准备和队友为自己拉胯的战力道歉了。
【铁锤恶灵使用敏捷属性进行闪避判定。骰子数为2点,有效0点,无效2点。触发“大非酋”,体力值减1点。】
【朱爵攻击值大于铁锤恶灵闪避值,铁锤恶灵受到伤害值1点。铁锤恶灵剩余体力值会0。】
一团非常单薄,非常小的光球缓慢地从朱爵的学徒法杖发出,射向铁锤恶灵。没想到铁锤恶灵重伤之下,闪避方向控制错误,不仅没有躲开,反而直挺挺地朝着光球的方向扑来,正面迎击承受了双倍暴击。在它痛苦疯狂地撕吼声中,它的身体带着铁锤一起化为一阵白烟消散在了空气中,什么也没有留下。
林谦捂嘴憋笑。哈姬和艾菲尔真心实意地恭喜和夸奖朱爵消灭了怪物。
JOKER难以掩藏嫉妒的心情,话里冒着酸水道:“真是补得一手好刀,也不知道是不是像游戏里一样,补最后一刀的人能得到额外的奖励加成?”
朱爵苦笑着自嘲:“副本有这种判定机制的话,最后一击就绝不会落到我头上了。我什么系统提示也没有收到。”
众人这时也反应过来,满心以为解决boss后副本就能通关,却没能听到系统的结算奖励通知。
【警告!请所有玩家注意,现在为中午时间12点整,请于10分钟内确认已解决进食和生理问题,过时将随机封印属性。】
5人惊恐地发现时间已经到了12点,但是打开手机查询,主线任务仍旧没有变化,还是显示“消灭恶灵(0/7)”。
绝望之气开始滋生,此时被困在楼梯间的娜娜也终于赶过来汇合,她因为没有食物被随机封印了力量属性。娜娜听完大家的战斗过程后冷静地说道:“我去刚刚铁锤恶灵产生的地方再调查看看!”
【娜娜使用智力属性进行搜查判定。骰子数为7点,有效6点,无效1点。搜查成功。】
【你发现地砖消失后,底下的混凝土碎屑里似乎有什么白色的物体反着光。】
娜娜招呼大家一起来看。经过仔细观察露出部分,娜娜凭着她自身的医学知识,判断出那是一块人类手骨指尖的部分。
几人犹豫着直接拾取是否安全,盘算完所有可能性的朱爵觉得已经没有其他退路,比其他人多持有一份【解毒剂】的他上前直接捡起骨头。
【叮,获得任务物品【手骨】x1,hz大学系列副本一图书馆已完成。主线任务消灭恶灵进度更新为(1/7)。任务奖励:100金币,经验值400已发放。
玩家朱爵已升级至5级,获得可自由分配属性点1点。10分钟后将自动传送出副本。检测到玩家通过新人副本,FF轮回世界商城已对玩家开放,离开副本后可进入。】
【手骨:任务物品。一位不明身份成年女性的左手手骨。已绑定无法转移。负重:0】
朱爵迅速告知大家这个喜讯,任务物品确实很特别,朱爵取走一只之后,地下又原样刷新出一只,其他人取走后也是一样。所有人都收到了和朱爵一摸一样的提示音。
此时距离副本关闭还有五分钟。哈姬大喊一声“抱歉,我们赶时间!之后解释!”拉着艾菲尔迅速奔向四楼女洗手间。
【玩家哈姬使用智力属性进行搜查判定。骰子数4点,有效2点,无效2点。搜查成功。】
【玩家哈姬在洗手间第四隔间马桶箱内发现任务物品【小花的头骨】x1。】
哈姬继续拉着艾菲尔跑入隔壁男洗手间,两人因为触发传送门传到了一楼男洗手间。此时距离副本关闭还有一分钟。两人继续与时间赛跑,奔向女洗手间第四隔间。
撞开门,无头女鬼刚刚现身,哈姬二话不说就把任务物品【头骨】扔向了她。
一道带着暖意的柔和光芒炸开,哈姬和艾菲尔重新恢复视力后,面前是一位长相非常甜美的女孩子。她一头棕黑色齐刘海,长发及腰,牛仔背带裙整洁干净。她弯腰鞠躬感谢道:“谢谢两位同学帮我找回了我的头。我都记起来了,我叫小花。我身上没什么东西留着。”她说着掏了左右两边的口袋,抓出两把零钱递到哈姬和艾菲尔手上,“我就这些零花钱,希望你们能用的上。”
【叮,玩家哈姬、艾菲尔各自获得25金币。】
【检测到所有玩家已提前完成副本任务,副本关闭,所有存活玩家开始传送回轮回空间。】
第一个副本完结,因为是新人本最低级难度,类似一个新游戏的教学换卡,主要是熟悉世界规则,所以boss不强不难打。朱爵也处于新人阶段,之后会慢慢成长为大佬。第二个副本开始是正式难度,将会体验无限流世界的艰难求生。即使玩家不作死,也会开始有死亡风险了。
作者有话说
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第13章 Boss战
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