完结了。
我不知道该不该松口气,因为古风这个题材对我来说太难驾驭,每次打开文档都要斟酌用词,思索每一个细节,花费的精力实在是太多了些。魔鬼就藏在细节里,这句话并没有说错。我小心翼翼地敲打着键盘,生怕现在的我落入过去设下的陷阱,也许一个失误就会让我万劫不复。但最大的魔鬼藏在结尾里。当我艰难地确定好鬼魅人心作为最后一次主线任务的标题时,我听到它在我耳边低语:“不如就这样结束好了。”
在这之前它派出过先锋,日夜在我耳边窃窃私语,想让我丢掉我写好的短短的大纲,不管任何事情只为了奔向结尾——反正写这个很难,古风不擅长所以写得很累,不如早早结束去写下一本。而在结尾的恶魔来临之时,我明白了它这么多的缘由,它希望我走向毁灭。因为如果我只顾着奔向未来,不注重现在,我就永远都得不到提升。我就永远只能写出没有结尾的作品。我不想写出那样的作品,但魔鬼们让我筋疲力尽。
但我还是完成了,因为我的朋友A说如果我烂尾那么我就会挨骂,虽然这篇文评论很少,但这不代表不会有人骂我,而我的朋友B说如果我总是烂尾,那么当我的烂尾能量过高,我就会被系统抓走,变成穿越大军的一员。无论哪种下场都很可怕,所以我硬着头皮搭建了这个故事完整的框架(至少我觉得很完整),至此,异世界的人召唤玩家来打怪并最终打怪成功这个故事迎来了结尾。也许未来的我在饱读诗书后会发觉现在的不足,但对于现在的我来说,我已经没有多余的力气去对抗那些藏在我故事里的魔鬼了。因为我这周被车撞了,腰部疼痛难忍,我需要躺下休息。
[托腮]如果我没有被车撞,我是否会写得更好一点呢?我在看完百年孤独后便惊为天人,追求省略的写法,但这是否太省略了呢?还是说我被车撞是我提前支付的代价呢?因为作为作者的我是没有办法客观地评价自己的作品的,只有读者才能给出回答。
[熊猫头][熊猫头]无所谓了,我要喝一杯奶茶庆祝完结。谢谢你们看到这里,我期待与各位在未来的相遇。我们会在下个故事再见的。[撒花]