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208、评《网游之莫非爱情》by太白酱 拒领评 ...
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此文虽只有短短的十三章,某白却还是拖到现在才出评。究其原因,某白实在是怕情急之下,言语过激,把作者大人拍疼了。于是就原谅瓦吧……
这篇文从题目、文案,一直到正文,都有很大的问题。作者大人表急,待某白为乃从头到来。
首先,咱们说说文名。
这种文名如果放在几年前,也许会吸引读者的眼球,但就现在而言,实在是将读者挡在门外的重大障碍。“莫非爱情”这四个字,既没点中文中的过人之处,又不是现在大部分读者的菜,别说是拿来当网游的题目,就是安在小言身上,也属于起名失败那一类的。
文名是这篇文给人的第一印象,一定得标新立异。除了要新奇,还得想清你要吸引哪一部分的读者,就是要想好主写言情还是要主写技术。千万不要想着我想把所有读者都抓到文下,这样不明立场,只会让所以类型的读者都弃文去。再有,你的文里有什么萌点?是大神小白,还是JQ滚滚?或是游戏种田?这些也应该在文名中有所体现。文名虽短,却应包罗文中万象,让读者看到之后,觉得这个文一定是自己的菜,或是这个名字好奇特,点进去看看之类。
一个好的文名可以起到事半功倍的效果,所以千万不要凑合着来。
再说文案。
该文的文案前半段感觉像是苦情小言文,中半段变成毫无萌点新意的大神小白文,后半段又转为□□文,杂且雷,令读者不明白你到底写的是小言还是网游,或是□□。一些控文案的读者在看到这些时,80%都会直接点叉走人。
文案不是简介,最忌把小说的主要内容简写一遍,尤其还是这个主要内容没有半点吸引人的地方。写文案一定要点清萌点,没萌点摆清悬念,摆清你的文与同类型文不同的地方。文案也可以说是文名的解释说明,作者所写的游戏背景是WOW,你可以将这个游戏背景写在文案上,这样玩过的玩家就会不自觉地进到文里逛逛。再有既然作者将此文摆到网游的位置上,那关于小言啊、□□啊之类的介绍就不用说了,否则会有读者觉得你是在挂羊头卖狗肉,贴着网游的标签写小言或□□。
最后说说正文。
一个真正成功的网游文,无论是重写感情还是重写游戏,首先它都应该是一个完整的游戏策划,让读者在看完前几章或前十几章后,明白这个游戏大概的玩法、架构。
再看此文开头,只通过对话说了些该游戏的术语,令没玩过该游戏的读者满头雾水,让玩过的读者也觉得摸不着头脑。这不是逼着读者点叉走人么?
另外,术语后打括号稍作解释这种方式,只适合较少较短的说明,像文中那种涉及游戏副本架构的术语,应该另启一行,向读者做充分的说明。
如该FB的来由何在?有没有什么比较萌的历史?如果该文以技术为主,还要点出该FB的若干打法。是以,这个开头其实应该放在该文的中后段比较合适,拿来当本文的门面,实在是不合适。
不要说这个文是写给WOW的同好们看的,把没玩过这个游戏的读者都拉来玩这个游戏,这才是真正获得了成功。
另外,通观全文,某白总有种作者不大了解游戏的感觉。开篇那一段关于JT的对话,作者是想表达女主是个大神吧?但就WOW而言,不是你钱多装备牛就是大神,你见过站场上一个环保DZ狠虐T53职业么?你见过一个黑翼没齐的LR拖着特雷姆斯直将它放死在暴风门口吗?
WOW是个讲究操作和团队合作的游戏,装备和钱,只不过是锦上添花的点缀。所以如果想表达女主是个多么厉害的大神,还得从操作和PK来入手,否则女主和花RMB砸装备的男主有什么区别?
大神不是外表光彩照人之辈,所谓大神,就是能以低装虐高装的游戏达人。《微微一笑很倾城》中,一笑奈何之所以被称为大神,除了装备牛、超有钱外,他还能够以医师的职业发出让女主那个攻击职业都要汗颜的攻击;《爷是人妖爷怕谁》中的仙哥,以八钻蓝翅膀就能横行于战场,单挑所有职业而永立不倒。
而文中开头,女主给人的感觉却是故作姿态,站在那里装大神。我想玩过WOW的都应该知道,FB跟公会混的,像SM这种辅助职业,只要全勒活动,外加再和管理关系好点,自然能混上满套。混JT,也不过是前期攒够了钱,后期也能满套。奶妈奶爸永远是游戏中最抢手的职业,混装备十分容易,所以装备好不好,真不能和这个人就是高手划等号。
网游部分还没讲清,第二章又突然跳到现实。其描写还是和前一章一样,用大篇大篇的名词术语来说明女主是多么多么牛。
某白真的想说,作者你真不用这么刻意强调,这么写太没真实感了。女主是天才,女主高智商,只要用知识和学问来说明的。想要读者真心觉得这女主是个聪明的姑娘,得写出令她展现这些聪明的情节才行。
再有,作者你写的是网游文,无论是主攻情感还是主攻技术的,读者都是奔着网游来的。第二章就开始跳现实,还一跳就好几章,你让读者怎么能不怀疑你是挂羊头卖狗肉呢?
建议,作者大人可以多看看同类佳作,总结经验,想出适合自己的思路;游戏要多玩深玩,多翻技术贴,多看达人视频,多考虑游戏除了装备和钱之外,还有什么吸引眼球的地方。