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50、评《[火影同人]冬日烈阳》By柠檬酱 ...
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平时看火影同人比较少,剧情不是很熟悉,所以评论可能有失之偏颇的地方,本诱受尽量从写作方面入手,还希望湮湮给予理解与支持。
另外,湮湮投文时特意强调要认真点评,那么本诱受就从细从严逐一评来。
首先还是说说题目——《冬日烈阳》,给人感觉很明亮,然而却不温暖。冬日的阳光无论怎样灿烂,也终究抵挡不住凛冽的寒风。题目很好地为读者构建了一副烈日骄阳却寒冷刺骨的冬景,同时也大致奠定了整篇文章的基调——阳光而不温暖,寒冷却不阴郁。
单从题目这四个字出发,个人感觉还是蛮不错的。唯一可惜的是,作者没有通过题目向读者展示整篇文章的主要内容,或是主角,悬念等其他信息。单单在读者面前展示一副画面,本诱受觉得还不足以吸引那么多如狼似虎的读者。
其实给文章起了优秀的题目也是一件很头疼的事,又要有意境,又要言之有物,还要追求新颖独特,或是踩中萌点,若是作者再对四个字四个字的题目情有独钟,那就更难了。
看过题目,接下来就是文章的开篇(虽然一直是评文案无能星人,但是依旧对放在文案的那首歌曲感到莫名不爽,本诱受不想在大晚上看文时被吓死)。
如果按照小说正文内容来算,第一章就是从“波风痕”开始了,但是为了全面了解一下文章,本诱受还是点开了“说明章节”,一点不要紧,把偶吓了一跳。且不说一上来就列举出6个原创人物,而且在之后的内容介绍中,本诱受也是被绕的云里雾里。不是说不让作者开这种与上一个坑有关联的新坑,只是每开一个新坑,都要把它当做崭新的开始。毕竟,没有那么多的读者有耐心在看不懂内容简介时,会去点前一篇已完结的坑,大多数人发现自己思维跟不上作者,会直接点叉。
其实本诱受感觉还是不要在一开始就把原创人物介绍的太过详细,甚至连结局都写上去了。这样读者会因为不想看,或是不感冒之类的原因而离开。如果不做详细说明,让读者一步一步跟着剧情走,也许在最后结局时,读者还会喜欢上这个原创人物,不至于在文章还没进入正题就已经开始流失读者。
同时,作为一部同人作品,原创人物数量还是控制在3人以下比较好。一个是原创人物过多会大大降低同人作品的可阅读性,大家看同人其实就是来看心中偶像的,如果让原创人物抢了风头,那同人的味道就大大被削弱了。另外,如果原创人物过多,可能会导致人物塑造不丰满。每个都是蜻蜓点水,一笔带过,如此下去,每个人的特点都不突出,读者看文章的感觉是头晕目眩,谁也分不清是谁。
在此插播一句,对于作者的排版本诱受非常地不适应,不该转行的时候转行,句首没有缩进。虽然这和写作水平没有什么关系,但是只能说明作者对自己文章的态度不是很严肃(更新完了,自己没有点开看看么,难道自己没有觉得不舒服么?),毕竟给读者创造一个赏心悦目的阅读视觉也是作者分内之事。另外,传说这种排版有凑字数的嫌疑,虽然我个人不太清楚,但是还是希望作者能够修改一下。
看过文章前三章,个人感觉剧情有点儿浆糊,不是说作者设置的不好,本诱受认为可能是和作者表达方式有关。其实不光是前三章,作者已发的所有章节中都存有这样的问题——作者非常偏爱用对话+内心独白的方式来推动剧情发展。
于是,这就让原本是第三人称的文变成了第一人称+第三人称的混合文。而作者也没有足够高超的写作能力来驾驭这种随时需要切换人称的文字,从而导致了文章视角的混乱,可阅读性便大大折扣。
再单说这种对话+内心独白的写作手法。虽然这可以成为推动剧情发展的手段,但是通篇,大量使用这种形式,会让读者感到自己是在看人物的自说自话,伤怀悲秋,而不是在看一部真正的小说。推动剧情发展的手段有很多种,为何作者不考虑多使用几类呢?这样不仅可以让小说的整体水平有所提高,而且也会让文章更有厚度。景物,外貌,行为,旁白,过渡,这些都可以放在文章中,让小说大放光彩。
最后,虽然现在不少成品大作都带有浓浓的文艺风,但是在同人作品中,不娴熟的大面积的使用这种文艺风,会让读者觉得矫揉造作。同时,文艺风多是用来抒情,对剧情发展没有太大的作用,可以说是一座建筑的装修,而剧情才是骨架,才是一砖一瓦需要踏踏实实来构造的。过多的这种人物心理描写,内心抒怀,给人感觉是在看一篇散文,或是随笔,不是有内容,有人物,有故事的小说。
当然,通篇看来,作者还是蛮用心在创作的,只不过好像偏离了正轨,忘记了小说最本质的东西。
希望湮湮不会因为本诱受拍的太狠而失去写作的信心,能够坚持下去,完结这篇文章。而对于本诱受的评论,如果有什么不妥之处,还请湮湮指出,我们相互学习,共同进步。
诱受柠檬
2010年12月11日