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111、第 111 章 ...

  •   名牌卡
      姓名:骆勋
      病名:零存在感
      病症:茫茫人海发现不了一个我。
      我说,十句话有九句无人在意。
      我动,十个人有九个发现不了。
      我不说,不动,我就不存在。
      治疗进度:80 %

      名牌卡
      姓名:甄绎
      病名:易传染
      病症:触摸有病的世界有病的人,我病了。
      不洗手,你的病,就是我的病。
      勤洗手,我摆脱了你的病,留下了我的病。
      治疗进度:80 %

      我们始终一起行动,为完成上级交代的任务而奔赴此地侦察,凭借沙漏的刻度记录时间。
      我被分配的病症对我十分有利,能通过不说、不主动与他人接触消除存在感。即便与人说话,与人接触,十之有九的概率会被人忽视,遗忘。而甄绎能通过与我的接触暂时获得我的病症。

      我们利用病症无声无息地潜伏在人群中,仔细观察遇到的每一个人。沙盒世界拟真度极高,即便是私造的沙盒,其以假乱真的效果依然接近完美,我们无法凭借有限的经验准确地辨别出人们真正的身份究竟是玩家,亦或是NPC。

      我们考虑过与他人合作、互帮互助,可惜,均已失败告终。
      一方面是因为我的病症,零存在感成为了巨大的障碍,连续有效的沟通几乎无法实现;一方面因为甄绎的病症,我们无法通过主动揭示病症来博取他人的信任,对于不愿暴露病症的大多数来说,甄绎的病症本身就是一种窥视;还有一方面,则来自其他的玩家。
      我们遭遇的玩家一部分情绪不稳定,行为极端,利己主义,有攻击性,有敌意,也有一部分行为正常,缺乏自保能力,乐意抱团……
      前者很难合作,后者,根据规则背后揭示的“真相”,极有可能是隐藏在人群中的沙盒实际控制人。

      发现规则背后真相的人是公司的人,非常年轻,相貌出众。
      我们利用病症就近观察过他,他曾通过沙漏与外界联络,但联系似乎中断了,他在治疗进度到达一百之后被NPC带走了。

      这是我们认为唯一能够建立互惠互利合作的对象,我们对其他人持保留态度,毕竟,我们在这场游戏里已经见识了太多的不寻常,有的或许与病症相关,有的或许只是人类多样性的体现。

      比如:
      儿子教训老子。
      根本不像老人的老人。
      频繁暴怒制造事端的失足男子。
      在游戏中如鱼得水释放恶意的人。
      唯唯诺诺,用负面消极眼光看待一切,放弃挣扎,颓废的人。
      自作聪明,蓄谋换卡想以此夺取治疗进度,试图作弊逃离的人。
      生死关头也不忘抢夺领导权,话语权,千方百计想控制他人的人。
      已经被生活压垮,拒绝服从规则治疗静养,随时随地寻找电子设备为了加班拼命的社畜。

      不靠谱,难合作。
      因此,我们始终两人一起行动,为完成上级交代的任务而奔赴此地侦察,凭借沙漏的刻度记录时间。
      当午后四点的钟声响起,事态突变,我们发现除我们之外的所有人似乎都忘记了来到此地的经过与目的,求生的本能成为他们行动的唯一动力。
      我们认为这是系统所为。
      我们猜测,是因为我们没有存在感,才让我们幸运地避过了系统针对记忆的攻击。

      ……

      当天,有两个新面孔进入游戏。
      一位年轻貌美的女性,她记得自己进入游戏的经历,自认是SSSVIP用户。
      一位年轻英俊的男性,说法方式极其怪异,无暇的五官不像真人,衣服上刺绣的猫很可爱。
      胸口有猫的俊美青年说话与行动的方式与人群格格不入,NPC对待他的态度也与对待其他玩家时不同,似乎有迟疑,像是在判断他的来历,时不时会在交流中出现死机现象。
      此人太过特殊,他给我们一种感觉,好像只有他能模糊地察觉到我们的存在。
      他或许是NPC,我们不敢贸然上前与他说话。

      胸口有猫的青年是个冷峻的青年,他几乎不理人,但为人很慷慨,在山穷水尽时常会利用自带的藏品道具帮助大家过关。但他并不受人待见,他太过与众不同,他不合群,说话也不懂得照顾一些人的感受。

      我们发现,他自身似乎没有攻击能力,体力也十分普通,藏品就是他全部的手段。
      其他人也发现了。

      开始有人怀疑他的身份,要求他介绍身份来历,他拒绝了,人们转而要求他交出藏品由大家分别保管,他也拒绝了。

      流言四起,他从疑似NPC,变成一定是NPC,且是NPC中的领头人,是怪物,是来看大家笑话的人,是把大家困在游戏里的幕后黑手。
      我们提出了异议,然而发言因为病症被忽略了,他离开了。

      我们后来又看见了他。
      看见了他的尸体。
      在标本室。
      他被人残忍的杀害了。

      23时59分,系统发出了缉拿凶手的公告。

      我们不知道杀他的人是谁。
      但我们后来从一些人手上看到了他的藏品。
      这些人真是愚蠢,他们不知道藏品绑定个人,如果没有持有者的授权,任何人都用不了,抢了也毫无用处。

      胸口有猫的青年又活了?!
      这怎么可能?
      他出现在走廊,拿着被系统识别为凶器的手术刀。
      走廊还出现了另一个不该再现身的人——进度满百后被NPC带走的公司员工。
      看来进度百分百并不是离开的条件。

      他与之前似乎不太一样了。
      他伪装成眼镜的沙漏也不见了。
      他身上有血,他也被打劫了吗?
      人们猜测他是凶手?
      我们持不同意见。

      死而复生的青年与公司员工主动搭话,这很不寻常。
      他们似乎结成了某种默契的同盟,莫非胸口有猫的青年其实是隶属公司的人工智能?
      他们的交流方式不像是上下级关系。
      我们决定继续观察,暂时不暴露身份和存在。

      很遗憾,虽然很想继续观察这二人,但我们怀疑的目标在另一群人中间,我们必须跟随那批人,验证我们的推论。

      希望能早日完成任务顺利离开。
      希望困在这里的普通人(如果有的话)能安然无恙。
      希望我们此前收到的线报只是无凭无据的臆想。

      线报很长,可以归结为两行字:
      沙盒内遭受的伤害不可逆。
      不受控制的沙盒非常危险。

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