文中的游戏设定浅浅分享下,虽然正文不会提及太多,但是原本我想把这文当正经长篇写,还是有一些想法的
游戏名叫《Storm》,最开始设定的是风暴灾害泛滥下人类躲避灾害并且彼此争斗的简单PVP游戏,也有PVE的生存模式,但是后来丰富了更多的灾害模式,职业平衡做得更好了之后也就开始主攻电竞
游戏内有十六种职业分支,在游戏内通过积累经验可以获得升级,在升级过程中获得职业技能树
为了加速竞技过程,游戏内有隐藏的特殊“祭坛”可以帮助队伍获得经验大幅度提升
祭坛位置随机,优先抢占祭坛的人可获得一定的前期优势
游戏内所有武器与道具均为就地取材制作而成,但是部分高级道具的制作需要技能的加持——也就是说团队战中,至少有一人需要负责全队的道具制作