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6、雨夜便利店:2 待夜幕 ...
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待夜幕完整落下,随着像是一声灯泡碎裂的声音,便利店在经历了一瞬的停顿后刹时亮了起来。整块区域不再被昏黄的灯光所充斥,而是挤满了亮白色的冷光。
就像是刚才还沉浸在酒精麻醉中却突然被人从头顶上浇了一盆冷水,还吃了一块强效薄荷糖般。
便利店换了样貌,此时已经完全变成了24小时营业的连锁便利店。
四周的墙体变得完全透明,连收银台的设施也升了级,还出现了自动购物的几台机器。
店外的景象不再是看不清的人流。
外面一派黏稠的黑色,渐渐下起了雨。
渺小的透明店铺就像无意在浑浊的汤水掷下的一点透明糖晶。
不知是黑夜将那雨映衬得发黑,还是童桦将其幻视为了从空中落下的黑色粘稠血液。
他可以清晰地感受到,那些“黑色的雨”是有意识地在移动的。
“喂,要一直这样干站着吗?”
脑中尚未传来回答,便利店的外部就传来了物体摩擦的巨响。
粘稠的黑雨落在地上,像是初具意识的胎儿,不断扭动、缠绕,渐化出了虫蛇的性状,不断的膨大着、膨大着,冲撞着,向着便利店来了。
“应该是刷新的顾客。”“你的冷幽默就不要在这种时候出现了——”
没有地下通道等紧急逃生出口的阵地,咔呲声下明显即将被撞破的大门,与其在四面包围的情况下固守,还是主动地向外探索更加稳妥。
或许。至少童桦是这样想的。在评估了一番自己的躯体能否承受住门外怪物的冲击后,其身体的操作权便完全转移至帽匠。
童桦趁着还有一些时间,在有限的六格储物空间里塞入了消防斧、热食、冰块、附带着笔和本子的文具套装、长柄雨伞,还有一台自动售卖机?看来温度和体积暂时没有算进储物的限制条件里。
他将热食和消防斧重新拿在手中。
场外的观众便看着他或许是为了补充体力毫不在意是否有精神污染地吃完了包子,然后像陀螺一般冲了出去——双手握斧,360度不停地旋转。
大笑着,面部也随之不协调地如抽搐般僵硬地不对称起来,一只眼睛像是要跳出眼眶般极限地睁大着——
玩家们在转播中虽无法听见这副躯体发出的不连续的断线笑声,却还是受着奇异的画面影响头皮发麻。
“之前失败的大多数玩家应该在走出便利店前精神就受到污染了吧,为什么他看着毫发无伤?”
“他那副样子,其实也不一定吧……又或许是初始的装备具备抵抗精神污染的功能?他被那些黑色的怪物包围时可没有向之前的那位玩家一样嘴里念叨着‘好烫好烫’然后倒下。”
“说不定,他会通关呢。”
……
飞溅的黑雨漫上了童桦的眼,粘稠地攀在他的躯体上。他的感知依旧敏锐,割开那些会愈合的缠绕住腿部的不明物后,前行的速度依旧不变。
在帽匠的支配下,这具躯体将不会与疲倦关联——因此他只是不停地旋转,在漫无边际的黑色怪群,或者说雨群里,在不断复原的触手的攻击下,跳着不停歇的舞步,使躯体保持在一个较为干净的状态。
永动的切割和夜晚专有的有限雨水的战争,终于迎来了尾声。
虚拟的天幕中逐渐出现微光,是黎明到来了。
“是黎明。”
“你是站着说话不腰疼,一直在挥砍的可都是我。”
黑色的雨群像是嗅到了危险的气息,刺啦刺啦在地上剐蹭着,尽数退去了。
转播黑屏了,其他玩家看不到也猜不到童桦之后会做些什么。
这次,他来到了一处昏暗的空间内。
系统在他眼前播放着游戏的结算:
仙境真相揭破程度:90%(一处空洞的囚禁怪物的牢笼,或许之后会有一些新变化?即使探索完毕,也只能是90哦~)
结算游戏币:100
游戏获得奖励:
一、玩家专属技能
1.圆舞曲(你的旋转斧击很曼妙,获得怪物群的好评):旋转着攻击会大幅增强攻击力。没有手持武器依然生效。
2.便利店经营策略(虽然你并不是一味合格的店员):在服务他人或经营店铺等时,让他人信服的概率增加。技能为常态技能,无需发动。此状态下经使用者主观认定使服务双方获得“店主”“顾客”的对应身份。
二、仙境藏品:
1.安全必备消防斧:这是一柄不寻常的消防斧,它很锋利。你可以用它切割一切想切割的东西,也可以自由改变其大小。
2.瓶装黑雨(或许是怪物的培养皿):你首次通关此仙境的奖励,此后此仙境将不再开放。作用有待玩家发掘。
3.普通的长柄雨伞:有一定防御功能和污染耐性的伞。只是一柄伞。
“滞留时间结束,恭喜玩家获得‘饥饿的搜刮者’的唯一性称号。”
回到玩家空间后,童桦看着存在一格空缺的储物空间,点进了经典的商城页面。
本以为自己会遇上百万级别的敲诈性物品销售,可他黢黑的商城界面里只售卖一件东西。
“幸运点”。
这东西一游戏币一点。
童桦不假思索地购入了100点。
谁会希望自己不够幸运呢?
“下一次下一次,玩家人数就不会只是3了,对吧对吧!”
“……”这其实难以测定。