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1、幻梦(一) 介绍pas ...
幻梦由世匠打造。
世匠,全名世纪匠人,理念为“世纪风貌,匠人创造”,并且与政府合作。
游戏利润15%为电力局,25%为政府,15%为赞助商,自持35%,剩下的用来建设社会,说白了就是捐了。
电力局显得突兀,但这应用确实耗电,而且还是非常耗电的那种。
《幻梦》前身是朝阳夕梦打造的是游戏《曦光时影》,后朝阳夕梦没撑住,阮家用世匠接手,最后铸就辉煌。
幻梦由多个分系统组成。
最早的是游戏系统——幻梦。如今也是最受限制的一个系统。游戏管控无比严格,什么年龄能玩哪些类型的游戏,过哪些游戏需要通过特定的测试,一个月只能玩一部并且还有别的限制。
第二受限的是休闲系统——闲时。游戏不允许全部感觉开放,只有活动期间可以部分开启。使游戏体验不够真实,目的是防沉迷。(游戏系统这限制较少)
最成功的是认证系统——仁控。没人知道它是怎么运行的,但它有绝对的信服力。任何权力申请都能做出最好的判定,包括“君子仁德度”也由它判定。
另外还有学习系统(时习),商品系统(似幻),健康系统(武粮)……
内容涉及娱乐,教育,政治,军事,商业……
而这个时代也被称为“幻梦异世”。
唯一声明:机械程序是无法决定人类的命运的。
认证系统不是单纯地机械认证,后面可能会说到。
解释环节:
休闲和娱乐分开是因为这里的游戏并非单纯的未来娱乐。
商品系统关于感觉的售卖,游戏方面,现实环境还有的没说(备注)。
作者有话说
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第1章 幻梦(一)
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