了解第五人格的可以跳过,不要嫌我太啰嗦,都是专业术语解释
第五人格,一款1v4不公平竞技手游。
分为监管者(屠夫)与求生者(人类)两大阵营,由一名监管者对抗四名求生者。
求生者需要在游戏地图内破译完五台密码机并且打开大门逃生,监管者则需要在求生逃出生天前将他们逮捕并且放飞
每位求生者可被监管者普通攻击两下才倒地,监管者可以把倒地的求生者挂上椅子放飞
求生在第三次挂上椅子时会直接放飞(第一次上椅子有血条,过半之前救下来就可以再救一次,否则过半救下来第二次直接挂飞)
求生者逃生一人为输,两人平局,三人三跑,四人四跑
监管者放飞一人为输,两人平局,三人三杀,四人四杀
第五人格电竞常规赛为三场游戏制也就是BO3,双方人类屠夫各打一场为一轮,总共打三轮,比哪边求生跑得多或者是比哪边屠夫杀得多……
通缉:红色血丝覆盖头像,相当于透视,监管者在通缉期间可以观测该名求生的动向,被通缉的救人位容易被屠夫提前拦截下救人,导致救不下或者双倒
双倒:两名求生者倒地,表示劣势局面
ob:以旁观者的位置寻找机会趁机救下屠夫手里的队友,又或者是确保队友不会上椅对屠夫进行干扰的举动
恐惧震慑:一刀相当于两次普攻的伤害,交互救人或者是板窗交互时被攻击出现
遗产:队友破译过的密码机(修密码机),破译得很多是大遗产,破译得很少是小遗产
秒倒/蒸发/融化:指求生者被监管者追击时很快击倒,没有给队友破译密码机的时间