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1、第一章 ...
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精神外滩
【欢迎使用本公司产品,初始资源加载已完成,欢迎您的使用,祝您在“外滩”游戏愉快。】
【警告:本游戏游玩过程中存在触发光敏性癫痫以及心脏病等一系列病症的可能,请相关患者自行退出游戏,如有退款需求请致电本公司官方账号,感谢您的理解。】
【检测到您的各项生命指标均处于正常健康状态,准许加入“外滩”。】
在各种UI和提示消失之后,宋钟的眼前只剩下一片无边的黑暗,但这并没有持续太久。
很快周围的场景逐渐变亮,耳边也传来阵阵潮声,海浪在轻轻拍打柔软的沙滩。
就目前为止宋钟已经觉得这比市面上那些粗制滥造的换皮氪金游戏好十几万倍了。
不过这才只是个开始,就在他的出生点海岸线的不远处还有一座巨大的灯塔。
宋钟仰头望去,灯塔的顶端是目测周围唯一的光源。
经过强聚焦的氙气灯本来就有最强的穿透性,现在打在空旷的海面上成为了黑暗中最孤独的存在。
就在周遭的一切都变得明朗起来的同时,宋钟的耳边传来一个声音。
它说,【欢迎来到外滩。】
宋钟用不同的力道研磨着脚下的细沙有些感慨于它的精细程度。
在一个又一个的VR技术和神经连接技术的突破之下,虚拟世界和软件科技变得越来越发达,很多人都把其中各大游戏厂商制作衍生出来的光怪陆离的世界当做了第二故乡,或者说是逃避现实的地方,而这个被称为“外滩”的游戏也是其中之一,准确来说,这里并不止一个空间,不过这都是后话了,我们可以稍后再谈。
和其他人抱着的想法不同,宋钟到这个游戏的本意完全不是为了逃避现实什么的,其实这个游戏本体包括这个游戏仓在内的一切甚至都不是他买的,这玩意在外面都快炒到三十多万一台了,像宋钟这种银行存款长期为零的家伙肯定不会破费去买台游戏仓,那么这东西到底是怎么来的呢?
具体过程他是真不太想回忆起来,简而言之,精明到一顿饭放多少米的他被委托人算计了,结束委托的时候委托人一分钱拿不出来选择把这游戏仓抵押给了他,换一般的委托人他可能已经抄起芝加哥打字机对着人家扫射了,不过这位委托人是自己打小的死党介绍来的,宋钟估计如果真对人家扫射,还没等他处理完尸体死党就该怀疑到他身上了,所以为了避免麻烦的人际交往问题宋钟罕见地选择了忍气吞声,最终收下了这个游戏仓然后从此和委托人一别两宽不再见面,实际上是委托人在宋钟的死鱼眼下如获大赦地跑了。
于是宋钟本着不要白不要试试就试试的态度登录了这台游戏仓独占的游戏《精神外滩》,这游戏对外一直还是处于宣发状态,不过就算是这样也引起了不小的轰动,设计精良的CG和游戏实机画面让不少发烧友跃跃欲试,不过只有一小部分人得到了内测资格,其他人甚至都不知道这游戏都可以内侧了。
宋钟稍微上网了解了一下,这游戏的内测资格居然被炒到了和这个游戏仓差不多的价位,这让原本还想直接把游戏仓连同内测资格一起黄牛的宋钟打消了念头,他还是挺好奇到底是什么游戏能让人这么期待的,宋钟这家伙确实奇怪,明明每顿饭都快吃不上了却还是要为了满足自己的好奇心去作死,事实证明他的做法无比正确,这游戏公司对黄牛的防范手段堪称一绝,在第一次登录使用游戏仓的时候你的个人信息就和账号绑定在了一起,别人就是想用都不行。
让我们说回宋钟这厮在“外滩”里的表现。
和正常人不同的是宋钟没有急着移动,他站在原地低头查看近在咫尺的海面,和真实状况下的大海不同,这里的海明显没有那么蓝,估计是藻类的单细胞生物比较少的缘故,比起海,这倒更像是湖,透过天空之镜一般的水面宋钟看到了自己在游戏世界中的状态,和他本来的样貌几乎没有什么不同,一米八左右的个子,略显凌乱的黑色碎发一张看起来就没心没肺的脸,除此之外他的身上穿着纯白的T恤和七分裤,这应该是游戏的初始服装。
在凝视了海面接近五秒钟之后宋钟嘀咕着得出了自己的结论,“看来这里不能捏脸,那就避免了乔碧萝事件的发生,不过这对跑到网上来找存在感的用户群体是不是太苛刻了一点。”
宋钟瞥了一眼不远处的灯塔,决定还是先沿着海岸线走一遍,这里十有八九就是大多数游戏都有的只用一次的教学关卡,如果不探索干净的话可能就没有下次了,反正宋钟也是个大闲人,他估摸着这么长一条的海岸线不可能全是实景,到某个足够远的地方就会有空气墙阻挡,远处应该只是贴图,否则的话整个游戏的体量就非常离谱了。
宋钟先是从自己的出生点一直往左走,大概过了几分钟就不出所料的遇上了空气墙。
宋钟一边往回走一边在心里计算,他刚才走了大约200步而他体检的时候特地测过自己的步幅,刚好是65厘米,这样的话这个海滩向左延生的长度就大约是130米。
而宋钟在向右走的时候看见沙地中有一个小小的凸起,露出来的一小块闪着金属的光泽。
可算让我发现彩蛋了,让我看看到底是什么好东西,宋钟当即喜滋滋地蹲下身去上手就直接开挖,不一会这东西就露出了真身,那是一盏外壳破损的厉害的煤油灯,连上面的铜制把手都锈的七七八八了,上下就露出来的部分还有金属光泽,宋钟很难不怀疑这就是制作组故意的,他拎起提灯的同时这个物品的信息出现在了他的眼前。
名称:破旧的飞莹提灯(可修理,不过有这功夫我建议你还不如重新买一盏)
介绍:如你所见,这是一盏没什么用的提灯,能使它提供照明效应的东西已经在不知道多少个世纪之前就消失了,顺带一提,真的会有哪个无聊的家伙找到这盏破灯吗?
作用:无
整个物品介绍就是突出一个气人,即便如此宋钟还是一字不落的看完了。
虽然这件物品本身没什么用,但是宋钟还是多少找到了点有关这个世界观的信息。
首先是“飞莹”这种独属于这个世界观下的生物可能已经消失了好几百年。
再者,飞莹在过去应该是发挥照明,很可能还有其他我暂且不知道的作用。
最后,从这盏提灯锈蚀的程度来看无非是两种可能,一是自然氧化,但铜是一种惰性金属正常状态下几乎不会和空气发生反应,它的活跃性排在氢之后,二就是这东西可能是飘洋过海之后留在这海滩上的,在海水中氯化钠的加持下铜的锈蚀会快很多。
分析完之后宋钟察觉到这个游戏可能并不是简单的RPG游戏,这个工作室善于把信息隐藏在寥寥几句可能看起来像是寒暄的话里,这估计注定不是没有耐心的人能玩的下去的慢热游戏。
难道该死的快餐时代就要过去了吗?宋钟愉悦地哼着小曲拎着提灯在海岸线上漫步,一边琢磨着调查一下这个名不见经传的游戏小作坊 到底是何方神圣能这样横空出世,不出意外的话这个游戏公司很快就不会是个小作坊了,他们将会凭借这个游戏一举赚得盆满钵满,至少宋钟是这么想的。
再次通过相同的方法宋钟又闲来无事算出海岸的长度大概是120米,在满足了自己的观察癖之后宋钟总算是心满意足地迈开步子向那座大多数人都会第一时间去的灯塔进发。
灯塔的大门敞开着,就像是等待玩家许久的新手村。
灯塔的内部就像中世纪贵族的古堡一样由一块块完整的石头堆砌而成,唯一不同的是这里不像惊悚片场景里阴森恐怖,而是到处充满橘黄色的暖光,虽然不够明亮,但能让人感觉到温度。
在宋钟面前的只有一条螺旋向上的石阶,从正中间的空洞往上看只能勉强看到一个黑漆漆的人影。
爬楼梯的时候这个逼也没有闲着,到楼顶那个守夜人面前的时候宋钟一把扯过那人的黑色斗篷喊道:“整整两百级台阶!我感觉我把今年的台阶都爬完了,折算一下就是五十米的高度啊混蛋!”
那个可怜的老头还没搞清楚状况就被宋钟吼了一嗓子,他的破斗篷就从头上滑落下来,露出底下一张被绷带缠住大半的脸。
宋钟向后大跳一步,请注意这家伙并不是被吓到了,他之前就做好了准备越靠近顶层一股腐烂的臭味就越浓裂,刚才他凑近那个守夜人大喊也是为了确定味道的来源,现在看到满是血污的绷带和看起来就像干尸的NPC宋钟觉得自己有理由怀疑这是个怪物,他在身后摸索着那盏旧提灯并思考着用这玩意一下砸死眼前的“干尸”的可能性。
不过还没等宋钟把他的想法付诸行动的时候那个“干尸”NPC突然开口说话了。
“外乡人…”
喂喂,你该不会下一句就是加一个卑鄙的来形容吧?宋钟在心里吐槽了一句。
“很久没有外乡人来到这里了…这次你们又是为了什么?已经没有了…什么都没有了…只剩下无边的黑幕…只有自上而下地接受神的洗礼…才能…才能重见失落之地…”
真是完全不出乎意料的展开,这种看起来很高大上的游戏里面的NPC都是谜语人,一点多余的信息都不愿意告诉玩家,根据宋钟对游戏厂商尿性的了解,十有八九这个世界观要靠你自己在旅途中找到的蛛丝马迹来一点点拼凑起来...宋钟几乎可以想象的到一群剧情党在为世界观大打出手了。
虽然这个NPC也属于谜语人的范畴,不过他也算多少给宋钟提供了一点信息,这句不长的话有几个关键词,“左右的黑幕”,“神的洗礼”,“失落之地”,正常人可能会直接把这段话理解为受洗然后才能进入什么失落之地,但宋钟...这家伙不是正常人,他恰好算出了海岸的长度,再结合这座灯塔的高度恰好是50米,很难不让人想到5,12,13的直角三角形,再加之这个NPC强调自上而下接受神的洗礼,这或许是对垂直的提示,那么“洗礼”又是怎么一回事呢?